<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 模擬技術(shù) > 設計應用 > 基于黑板的多Agent智能決策支持系統的Agent實(shí)現

基于黑板的多Agent智能決策支持系統的Agent實(shí)現

作者: 時(shí)間:2009-08-26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
1 引言
是人工智能和對象實(shí)體相結合的產(chǎn)物,是能夠獨立、自動(dòng)代替用戶(hù)執行某一特定任務(wù)的程序。所具有的自治、協(xié)作、學(xué)習、歸納、推理等特性能夠支持各階段的決策制定和問(wèn)題求解,增強傳統決策的功能?;?a class="contentlabel" href="http://dyxdggzs.com/news/listbylabel/label/Agent">Agent的結構提供可柔性、可變性、魯棒性,適用于解決一些動(dòng)態(tài)的,不確定的和分布式的問(wèn)題。Agent之間通過(guò)相互調度、合作協(xié)同完成大規模的復雜問(wèn)題求解。由于絕大多數工作都是在特定的群體環(huán)境中由組成群體的各主體分工協(xié)作、共同完成的。大多數工作同時(shí)伴隨著(zhù)決策過(guò)程,而決策過(guò)程的優(yōu)劣直接影響工作任務(wù)的順利完成,因此,Agent技術(shù)使建立一個(gè)網(wǎng)絡(luò )化、智能化、集成化的人機協(xié)調的成為現實(shí)。
在傳統的的基礎上,提出了一種基于黑板的多Agent支持系統。在該系統中,黑板能為分布式結構系統提供公共工作區,每個(gè)Agent可利用黑板充分交換信息、數據和知識,任意時(shí)候訪(fǎng)問(wèn)黑板,查詢(xún)發(fā)布內容,然后各自提取所需的工作信息,以便完成各自擔當的任務(wù),并且通過(guò)黑板協(xié)調各個(gè)Agent,使多個(gè)Agent共同協(xié)作來(lái)求解給定的問(wèn)題,同時(shí)強調將決策者的智慧和系統相結合。

2 基于黑板的多Agent智能決策支持系統
在基于黑板的多Agent智能決策支持系統中,每種決策任務(wù)或功能是由獨立的Agent完成,各種Agent通過(guò)相應標準從各自角度分析問(wèn)題,每個(gè)Agent能力、意志和信念的不同,使它們具有問(wèn)題求解領(lǐng)域的知識以及問(wèn)題求解的技能也不同。不同的Agent從自身角度審視決策問(wèn)題獨立完成子任務(wù),然后通過(guò)黑板協(xié)同合作實(shí)現共同目標。由于A(yíng)gent的自治性和實(shí)體化,可以隨時(shí)加入或離開(kāi)一個(gè)問(wèn)題求解系統,使得決策者方便地參與到?jīng)Q策過(guò)程中,從而保證系統的靈活性。這里所構建的系統結構為交互層、智能決策層和資源層的3層體系結構,如圖1所示。其中智能界面Agent和決策用戶(hù)組成交互層;黑板、功能Agent和決策Agent組成智能決策層;模型庫及模型庫管理系統、知識庫及知識庫管理系統、方法庫及方法庫管理系統及數據倉庫和多庫協(xié)同器組成資源層。
2.1 智能界面Agent
智能界面Agent是基于A(yíng)gent的智能決策支持系統體系結構中與決策者聯(lián)系的部件,能夠獨立持續運行。系統通過(guò)它和決策者通信,或利用學(xué)習用戶(hù)的目標、愛(ài)好、習慣、經(jīng)驗、行為等,使用戶(hù)高效地完成任務(wù)。智能界面A―gent代替傳統的人機交互界面,強調Agent的自主性和學(xué)習性,可以主動(dòng)探測環(huán)境變化,在與用戶(hù)交互共同作用的決策中,通過(guò)不斷學(xué)習,獲得用戶(hù)某些特征知識,從而在決策過(guò)程中根據感知到的用戶(hù)行為方式提供合適的用戶(hù)界面,自主地做出與用戶(hù)意志相符合的策略。智能界面Agent的全局知識中主要包括:?jiǎn)?wèn)題領(lǐng)域知識、用戶(hù)模型或用戶(hù)知識、自身知識、其他Agent能力知識。它采用發(fā)現和模擬用戶(hù)學(xué)習知識,獲得用戶(hù)的正向和反向反饋學(xué)習知識.用戶(hù)的指導獲得知識,通過(guò)與其他Agent的通訊獲取知識等。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/188711.htm

2.2 功能Agent
功能Agent監督黑板數據平面變化,匹配各決策A―gent的激活條件和黑板各平面信息,將黑板上的信息發(fā)給相應的決策Agent。功能Agent利用系統的消息、隊列機制發(fā)送黑板上的信息,并且負責報告系統運行情況,向用戶(hù)報告任務(wù)完成情況,并提供解釋和查詢(xún)。其內部有一個(gè)各決策Agent讀黑板的激活條件表,當黑板各層信息變化時(shí),則檢查與該層信息變化有關(guān)的激活條件表,如果匹配,則進(jìn)一步分析,決定是直接激活相應的決策Agent讀取黑板信息完成相應的任務(wù)或者是做其他操作,例如提供報告和解釋等。同時(shí)還隨時(shí)提供系統執行情況的查詢(xún)。它實(shí)際上就是一個(gè)可以對黑板上信息、變化進(jìn)行感知的反應型Agent,每當黑板上信息改變時(shí)觸發(fā)它的檢查黑板各數據平面動(dòng)作。
2.3 決策Agent
決策Agent在某個(gè)特定領(lǐng)域有解決問(wèn)題的知識和技能。把每一種決策方法設計為一個(gè)決策Agent,多個(gè)決策Agent在功能Agent的控制和監督下,通過(guò)相互間的協(xié)調和合作,能夠解決復雜決策問(wèn)題。這類(lèi)Agent是可擴展的,隨著(zhù)決策理論的發(fā)展和智能化決策方法的進(jìn)步,可以開(kāi)發(fā)更多的決策Agent。決策Agent沒(méi)有關(guān)于外部環(huán)境的模型,沒(méi)有關(guān)于其他Agent的知識,但仍然有與其他Agent交互的能力。

3 Agent的實(shí)現技術(shù)
3.1 Agent的抽象結構
Agent行為包含:感知、認知、行為3個(gè)階段。首先感知外部環(huán)境信息,然后由認知處理部分根據自身狀態(tài),通過(guò)制定相應的決策方案,根據決策方案從多種決策方法中選擇并執行合適的方法,從而表現出主動(dòng)的智能行為。在認知處理中,還需要進(jìn)行規劃及學(xué)習等過(guò)程,從而不斷學(xué)習新的知識,使Agent智能不斷提高。行為輸出部分通過(guò)Agent行為對外界環(huán)境施加影響。以下對Agent進(jìn)行形式的抽象描述:
首先假設環(huán)境是任何離散的瞬時(shí)狀態(tài)的有限集合E:E={e,e’…},Agent有一個(gè)可執行動(dòng)作的清單,可改變環(huán)境狀態(tài)Ac={a,a’…}為(有限的)動(dòng)作集合。
環(huán)境從某個(gè)狀態(tài)開(kāi)始,Agent選擇一個(gè)動(dòng)作作用于該狀態(tài)。動(dòng)作結果是環(huán)境可能到達的某些狀態(tài)。然而,只有一個(gè)狀態(tài)可以真正實(shí)現,當然,Agent事先并不知道哪個(gè)狀態(tài)會(huì )實(shí)現。在第二個(gè)狀態(tài)的基礎上,Agent繼續選擇一個(gè)動(dòng)作執行,環(huán)境到達可能狀態(tài)集中的一個(gè)狀態(tài)。然后,Agent再選擇另一個(gè)動(dòng)作,如此繼續下去。
Agent在環(huán)境中一次執行r是環(huán)境狀態(tài)e與動(dòng)作a交替的一個(gè)序列。假設:R是所有可能的(和上的)有限序列集合:RAC是以動(dòng)作結束的序列所組成的R子集;RE是以狀態(tài)結束的序列所組成的R子集;用r,r’…代表R的成員。
為了表示Agent的動(dòng)作作用于環(huán)境的效果,引入狀態(tài)轉移函數τ:RAC→RE。狀態(tài)轉移函數建立一個(gè)執行(假設以Agent的動(dòng)作作為結束)與可能的環(huán)境狀態(tài)集合之間的映射,這些環(huán)境狀態(tài)是動(dòng)作執行的結果。


上一頁(yè) 1 2 下一頁(yè)

關(guān)鍵詞: Agent 智能決策 支持系統

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>