iPhone App的特點(diǎn)及開(kāi)發(fā)
iPhone有自己的特點(diǎn)和氣質(zhì),因此他的App不同于其他鍵盤(pán)手機甚至Android這種觸屏手機。
首先iPhone只有一個(gè)物理按鍵Home,而這個(gè)按鈕主要是在系統級操作上起到一些作用,在一個(gè)應用中,絕大多數情況都是退出功能。在480x320這個(gè)對手機而言很大的屏幕上要包括以下3個(gè)模塊,才能對一個(gè)App進(jìn)行操作。
1、虛擬鍵盤(pán)
iPhone雖然與Android同為觸屏,但沒(méi)有物理鍵盤(pán)(而Android有可能有物理鍵盤(pán)),所有的輸入操作都需要屏幕中的虛擬鍵盤(pán)來(lái)實(shí)現,同時(shí)需要考慮虛擬鍵盤(pán)的遮擋問(wèn)題。
2、目錄導航
沒(méi)有物理按鍵做為目錄菜單的呼出功能,完全不同于Symbian和Android系統,包括導航也需要屏幕中的虛擬按鈕來(lái)實(shí)現。
3、功能操作
需要把所有的功能集成在A(yíng)pp中,比如我們可以用Tabbar來(lái)做功能的分類(lèi),工具欄來(lái)做具體視圖的功能操作集合。
我們再來(lái)看看用戶(hù)對iPhone的使用習慣
顯然支持單手操作并不是iPhone應用的特性,當然也有一些游戲需要雙手進(jìn)行(沉浸式應用),但因為iPhone有一塊非常靈敏支持手指多點(diǎn)觸控的電容屏,所以手指直接在屏幕上的操作更加直觀(guān)和更具操控感,不需要任何中間設備(按鍵或是鼠標)來(lái)控制。

1、自上而下的操作:
用戶(hù)多數情況下會(huì )如上圖的姿態(tài),一手握機,大拇指做為主要操作和點(diǎn)擊手指,我們可以看到不管是iPhone系統應用還是很多其他的優(yōu)秀應用,大多使用很多的列表,因為拇指在滑動(dòng)列表時(shí)會(huì )非常順暢和方便,而且操作速度非???,所以很長(cháng)的列表不會(huì )成為iPhone應用的障礙,這與其他手機平臺上的特性不同,更何況在表格的情況下,單擊頂部的狀態(tài)欄可以快速回到頂部。
2、減少輸入
這與《移動(dòng)設備交互設計》書(shū)中的一些觀(guān)點(diǎn)一致,即對于手持設備我們要盡量的減少用戶(hù)輸入,特別對于iPhone這種虛擬鍵盤(pán)而言,即便電容屏再靈敏,對于每次都準確的觸動(dòng)面積很小的虛擬鍵盤(pán)也并不是一件輕松的事情,我們要盡量使用選擇器,或是輸入提示suggestion來(lái)減少成本。
3、足夠大的按鈕面積
對于iPhone這塊電容屏來(lái)講,雖然很靈敏,但接受的感觸面積并不小,且用戶(hù)又是直接用手指操作,所以我們要對應用中的所有按鈕要適合指尖來(lái)操作,跟據官方給出的設計指導,44*44pix是一個(gè)較理想的面積。
4、多點(diǎn)觸控手勢
相對于設備的軟硬件來(lái)說(shuō),手指總是保持可用,它是人體的一部分,可以靈活的做各種動(dòng)作,而且直接觸控屏幕非常直觀(guān),且用戶(hù)也非常愿意使用這些看上去很酷手勢動(dòng)作,比如可以對圖片用兩個(gè)手指拉開(kāi)來(lái)放大,合并來(lái)縮小,直接拖動(dòng)來(lái)調換順序,搖晃來(lái)進(jìn)行刷新等。當然我們要考慮這些手勢在不同應用的不同使用場(chǎng)景,不要濫用。
總之,iPhone應用的是線(xiàn)性的,連貫的,直觀(guān)的依賴(lài)滑動(dòng)操作,手指點(diǎn)擊,以及各種手勢給人很酷的感覺(jué)。
iPhone App的基本設計方法
1、iPhone應用的分類(lèi)
1)高效型
這類(lèi)應用可以幫助用戶(hù)快速完成一個(gè)任務(wù),注重內容的組織邏輯功能和信息架構的展現,以方便用戶(hù)快速高效的使用,最終完成任務(wù)。此類(lèi)應用一般包含大量的列表及每個(gè)列表中的任務(wù)功能。最典型的就是系統自帶的“Mail”應用,這是一個(gè)非常典型的高效型應用。

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