基于VB語(yǔ)言的機器人足球仿真比賽與對策研究
(1) 編寫(xiě)輸入信息預處理模塊
(2) 編寫(xiě)動(dòng)作庫模塊:其中要用到輸入信息預處理。
(3) 編寫(xiě)策略庫模塊:根據球場(chǎng)情況給每個(gè)隊員分配角色和動(dòng)作。
(4) 編寫(xiě)主模塊:分析比賽狀況與球場(chǎng)狀況,利用平均累計性能最優(yōu)算法調用策略庫。
3.3 程序設計框架
采用大賽組委會(huì )提供的動(dòng)態(tài)鏈接接口,我們可以編制自己的AI程序,每個(gè)AI程序的基本框架如下:

3.4 設計舉例
本文對全攻全守策略算法進(jìn)行舉例,說(shuō)明如何調用策略和編寫(xiě)程序的,算法流程圖如圖3所示:
圖3 全攻全守策略算法流程
4. 結束語(yǔ)
本文著(zhù)重對機器人足球比賽的對策進(jìn)行研究,提出了四步?jīng)Q策推理模型,并采用VB高級編程語(yǔ)言進(jìn)行了仿真實(shí)現。決策推理模型要對實(shí)時(shí)變化的球場(chǎng)狀況進(jìn)行分析處理,編寫(xiě)對策,此種模型有其自身的優(yōu)點(diǎn),簡(jiǎn)單、快速。還有其他一些模型,如引力斥力模型、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )模型、生物進(jìn)化模型等,當然這些模型的實(shí)現有一定的復雜性。
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