傳PS4放棄Cell架構
—— 意味著(zhù)各游戲單位在PS3游戲開(kāi)發(fā)能力上的投入無(wú)法得到繼承
Kotaku引述業(yè)內人士的話(huà)說(shuō),索尼下一代游戲機(暫以PS4指代)不會(huì )沿用現有的Cell架構,該傳言與福布斯有關(guān)AMD/PS4的報道相吻合。放棄 Cell架構意味著(zhù)各游戲單位在PS3游戲開(kāi)發(fā)能力上的投入無(wú)法得到繼承。他們費了好大的勁才擺脫索黑的帽子,將PS3作品的畫(huà)質(zhì)提升至與該作360版相 當的地步。如果下一代PS主機轉而應用與Cell截然不同的硬件體系,這種努力將化為烏有,只有從頭再來(lái)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/129735.htm同時(shí),拋棄Cell架構也意味著(zhù)以久多良木健為代表的老一代SCE掌舵人為PlayStation所做的硬件規劃徹底失敗。
當初,Cell可是以千年帝國奠基石的面目出現的,結果它既沒(méi)有像索尼所鼓吹的那樣為游戲帶來(lái)重大進(jìn)步,也折磨了整整一代高清游戲及其創(chuàng )作者。唯一的好處就是為全球各電玩論壇及游戲網(wǎng)站帶來(lái)了額外的流量,比較PS3/Xbox 360兩版本在畫(huà)面上的差異是媒體及戰飯們最熱衷的項目之一。
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