藍牙3D立體眼鏡
以游戲機為主導的家庭娛樂(lè )設備正在邁向藍牙無(wú)線(xiàn)連接時(shí)代,不僅藉由藍牙技術(shù)突破了有線(xiàn)連接的局限,同時(shí)還提供了安全、穩定、高效以及強勁的無(wú)線(xiàn)連接。近日,藍牙技術(shù)聯(lián)盟(Bluetooth Special Interest Group, SIG)加盟會(huì )員—博通(Broadcom)宣布,3D 立體技術(shù)品牌授權商RealD公司已將藍牙技術(shù)解決方案應用于其Active 3D立體眼鏡之中,使用藍牙技術(shù)的Active 3D立體眼鏡不但為用戶(hù)創(chuàng )造更大的行動(dòng)自由外,還大大延長(cháng)了3D眼鏡中電池的使用壽命。除此之外,相對于紅外線(xiàn)(IR)眼鏡而言,使用藍牙技術(shù)的主動(dòng)式3D立體眼鏡不會(huì )受到光源影響或受其他遙控、紅外設備互相干擾。該款藍牙3D立體眼鏡更于2011年CES展覽中全面展出。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/117292.htm在CES這個(gè)國際技術(shù)盛會(huì )上,不僅有藍牙3D立體眼鏡的展出,還有其他藍牙應用產(chǎn)品的展示,其中藍牙技術(shù)聯(lián)盟加盟會(huì )員—CSR就展示了其采用藍牙4.0版本的3D快門(mén)同步技術(shù)。藍牙技術(shù)聯(lián)盟執行董事麥弗利博士(Michael Foley, Ph. D.)表示:“藍牙技術(shù)非常適合用于家庭娛樂(lè )設備和輔助設備之間的連接。CES展覽期間,藍牙Active 3D立體眼鏡作為博通、CSR和三星等公司的重點(diǎn)推介,證明了藍牙技術(shù)在家庭娛樂(lè )市場(chǎng)的地位。”
藍牙技術(shù)聯(lián)盟在2010年進(jìn)行了組織架構調整,針對手機、汽車(chē)、醫療及健身、智能電網(wǎng)以及消費電子產(chǎn)品/家庭娛樂(lè )等五大主要市場(chǎng)成立了相應的藍牙生態(tài)系統小組(BETs)。預期這些市場(chǎng)將率先采用藍牙4.0版本技術(shù),其中家庭娛樂(lè )市場(chǎng)的重大變化正在悄然發(fā)生。為滿(mǎn)足成員廣泛的興趣和需求,藍牙技術(shù)聯(lián)盟還特別成立了3D立體眼鏡/遠程控制小組,從而促進(jìn)消費電子產(chǎn)品輔助設備市場(chǎng)對藍牙技術(shù)的應用。
在2010年,游戲機設備是僅次于手機、汽車(chē)領(lǐng)域的藍牙芯片第三大應用市場(chǎng)。PlayStation3和Wii等游戲機均已采用藍牙技術(shù),從而確保玩家使用的手柄在游戲過(guò)程中能保持穩定優(yōu)質(zhì)的連接。與此同時(shí),電視機廠(chǎng)商也趨向于為遙控、機頂盒(STB)以及新興的3D輔助設備選用藍牙技術(shù)進(jìn)行智能連接。
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