俄羅斯自研的CPU,能用嗎?
在芯片領(lǐng)域,俄羅斯目前被寄予厚望的本土處理器是:厄爾布魯士(Elbrus)和 貝加爾(Baikal)。
厄爾布魯士(Elbrus)是由莫斯科 SPARC 技術(shù)中心(MCST)自主研發(fā)的 28nm 八核微處理器。與 貝加爾(Baikal)的 ARM CISC 架構不同的是,厄爾布魯士(Elbrus)采用了自研的 VLIW (超長(cháng)指令字)架構。
近日,測試媒體 Elbrus PC Play 對厄爾布魯士(Elbrus)旗下的 8 核處理器 Elbrus 8SV 進(jìn)行了游戲性能測試,結果運行效果慘遭打臉。
Elbrus 8SV 是之前 Elbrus 8C/S 的升級版。Elbrus 8C/S 是2014年推出的 8 核處理器,是基于臺積電 28nm 制程工藝打造的產(chǎn)品,頻率為 8 * 1.3GHZ,Elbrus 8C/S 也是首個(gè)進(jìn)入民用市場(chǎng)的俄羅斯自研八核處理器。

2019年 Elbrus 8SV 開(kāi)發(fā)完成,次年開(kāi)始生產(chǎn),官方表示性能翻倍。Elbrus 8SV 頻率為 8 * 1.5GHZ 并支持 DDR4,提供 576 個(gè)單精度 GFLOP 和 288 個(gè)雙精度 GFLOP,而且 8 個(gè)內核之間共享 16MB 的 L3 緩存,每個(gè)內核貢獻 2MB。
理論上來(lái)說(shuō) Elbrus 8SV 支持 4 通道的 DDR4-2400 ECC 內存,吞吐量為 68.3GBps,相比之前 Elbrus 8S(DDR3-1600 ECC)而言升級不小,雖然放眼行業(yè)數據并不是非常出彩,但是對于半導體產(chǎn)業(yè)落后的俄羅斯來(lái)說(shuō)算是金字塔頂了。

測試者 Elbrus PC Play 在 YouTube 頻道發(fā)布了該測試的視頻,測試者的計劃是讓 Elbrus 8SV 在一些老的童年經(jīng)典游戲中試試水,比如《潛行者:普里皮亞特的呼喚》和《上古卷軸 III: 晨風(fēng)》等。
測試中發(fā)現 Elbrus 8SV 運行狀態(tài)還行,但是在低設置下的戶(hù)外場(chǎng)景幀率基本在 30~60 FPS 之間,室內場(chǎng)景最高到了 200 FPS,具體取決于場(chǎng)景的復雜度。

但是,在運行《潛行者:普里皮亞特的呼喚》時(shí)遇到了困難,在中等設置下幀率基本在 10~20 FPS 范圍內,幾乎不會(huì )超過(guò) 30 FPS,測試期間偶爾也會(huì )卡頓;而在《潛行者:晴空》中幀率直接掉到 10 FPS。
除此之外 Elbrus PC Play 還測試了一些其他的各種類(lèi)型的游戲,表現依舊參差不齊,相比于業(yè)內主流產(chǎn)品還是有大幅提升空間,而這樣的性能如果是運行現在的主流游戲來(lái)說(shuō)幾乎可以說(shuō)是跑不動(dòng)的,畢竟用來(lái)測試的游戲已有十多年的歷史了。

而且最后還有兼容性的問(wèn)題,俄羅斯自研的處理器并不支持現代游戲,因此只能運行那些多年以前的老游戲或控制臺模擬器。
據悉,莫斯科 SPARC 技術(shù)中心(MCST)已經(jīng)推出了一個(gè) 16nm 的新處理器 Elbrus 16C,該處理器擁有 16 * 2GHZ的內核并支持 8 通道內存提供多達 32 個(gè) PCIe 3.0 通道;單精度和雙精度數分別達到 1500GFLOP 和 750GFLOP。

如果單看數據的話(huà),Elbrus 16C 比測試的 Elbrus 8SV 提高了 160%,到時(shí)候 Elbrus PC Play 可以再次測試一下,看看 Elbrus 16C 的游戲性能是否會(huì )有翻天覆地的變化。
但遺憾的是,臺積電已經(jīng)不接受俄羅斯的訂單并且禁止出口頻率大于 25MHZ 的處理器了,因此俄羅斯只有自己設計自己生產(chǎn)了。

莫斯科 SPARC 技術(shù)中心(MCST)正在考慮在俄羅斯自己的工廠(chǎng)生產(chǎn)俄羅斯主權技術(shù)為關(guān)鍵信息基礎設施、信息安全和其他市場(chǎng)創(chuàng )建體面的處理器。據業(yè)內人士表示,俄羅斯將至少用 1 年的時(shí)間和數十億盧布才能將生產(chǎn)轉移到米克朗的工廠(chǎng)。
據悉,俄羅斯米克朗半導體工廠(chǎng)目前的制程工藝為 180~90 nm。有業(yè)內消息人士認為該工廠(chǎng)的 Elbrus 處理器只能用于瘦客戶(hù)機(沒(méi)有硬盤(pán)的緊湊型計算機)。
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