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AI、AR和5G即將點(diǎn)亮CES 2018

  •   2018年1月9日世界上最大的消費類(lèi)電子技術(shù)年展、全球最大的消費技術(shù)產(chǎn)業(yè)盛會(huì )——2018美國拉斯維加斯國際消費類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì )就要開(kāi)幕,相信科技媒體眾多小伙伴的朋友圈已經(jīng)被CES刷屏了吧。OFweek電子工程網(wǎng)的小編縱覽各大媒體最近對CES 2018的預熱報道、各大展商官網(wǎng)公布的消息,以及在對去年消費類(lèi)電子行業(yè)發(fā)展狀況認真分析的基礎上,預測明天CES展會(huì )上一定會(huì )出現的五大看點(diǎn),給大家提供展前攻略!   1.與人工智能有關(guān)的系列產(chǎn)品   根據CTA官網(wǎng)統計,CES 2018的
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2018是AR元年?蘋(píng)果、谷歌等巨頭紛紛發(fā)力

  •   在2017年,谷歌和蘋(píng)果為AR更大的野心打下了堅實(shí)的基礎,但是具有吸引力的AR眼鏡究竟何時(shí)會(huì )到來(lái),仍然是一個(gè)未知數。   在今年,數億臺的iPhone和安卓手機更新后,將會(huì )在A(yíng)RCore和ARKit的基礎上提供高質(zhì)量的AR體驗。Pixel手機上的AR貼紙能夠為相片和視頻增加有趣的機器人和風(fēng)暴兵,同時(shí)蘋(píng)果也在iPhone X上用面部追蹤技術(shù)實(shí)現了Animoji。   但是,在用手機屏幕呈現迷人的AR體驗和直接用雙眼感受AR之間還存在著(zhù)相當大的技術(shù)鴻溝。Magic Leap將會(huì )在2018年發(fā)售自己的首
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CES前瞻:AR、自動(dòng)駕駛、智能家居引關(guān)注

  • 過(guò)去的一年里從電子技術(shù)的發(fā)展來(lái)看,并沒(méi)有出現影響個(gè)人消費領(lǐng)域的顛覆性的產(chǎn)品,不過(guò)今年的CES仍然會(huì )有一些亮點(diǎn)值得期待。
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如果要用AR技術(shù)覆蓋全世界,靠譜嗎?

  •   提起增強現實(shí)(AR)技術(shù),首先容易想到的是風(fēng)靡一時(shí)的《精靈寶可夢(mèng)》,而眼下有個(gè)雄心勃勃的俄羅斯團隊“Piligrim XXI”,正在計劃將整個(gè)地球表面都覆蓋上一層虛擬數字內容。   想象一下,未來(lái)人們游覽司馬臺長(cháng)城時(shí),將手中的手機、平板電腦舉起來(lái)對著(zhù)長(cháng)城,眼前屏幕所展示的已不再是現實(shí)中歷經(jīng)了千年滄桑的殘垣斷壁,而是兩千多前剛修葺一新時(shí)那個(gè)巍峨壯闊的長(cháng)城。在虛擬現實(shí)技術(shù)、遠程定位技術(shù)和地理信息系統的幫助下,人們不但可以通過(guò)手機屏幕或谷歌眼鏡等設備看到長(cháng)城的原貌,還可能在屏幕里再
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IDC:全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長(cháng)最快

  •   雖然目前全球頭戴式擴增實(shí)境(AR)/虛擬實(shí)境(VR)裝置市場(chǎng)仍處在早期發(fā)展階段,但由于前景看好,調研機構IDC預估,該類(lèi)裝置全球出貨量將會(huì )由2017年的960萬(wàn)臺,持續成長(cháng)為2021年的5,920萬(wàn)臺。   其中頭戴式AR裝置2021年出貨量雖然仍會(huì )低于VR裝置,但該裝置出貨占比將由2017年的2.4%(約23萬(wàn)臺),大幅攀升為2021年的32.2%(約1,906萬(wàn)臺)。相較而言,VR裝置出貨占比則會(huì )由2017年的97.5%,下滑為2021年的67.8%。   IDC行動(dòng)裝置追蹤部門(mén)副總裁Ryan
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2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)兩條主線(xiàn) 寡頭主義橫行IP卡位積極

  •   比起2017年全球芯片產(chǎn)業(yè)所流行的自動(dòng)駕駛、人工智能、云端服務(wù)、無(wú)人商機及AR/VR產(chǎn)品等議題,2018年雖然相關(guān)產(chǎn)品仍將戮力創(chuàng )新,嘗試點(diǎn)燃終端消費者的熱情,但芯片供應商本身卻了解新產(chǎn)品、新應用及新市場(chǎng)無(wú)法立即回收,提供公司龐大的研發(fā)投資經(jīng)費,加上新一代殺手級應用、殺手級產(chǎn)品誰(shuí)能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過(guò)這波科技大浪的洗禮,預期2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)的購并動(dòng)作仍將在臺面上下,不斷風(fēng)起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場(chǎng)的寡占結構,及先競爭者,或客戶(hù)前一步卡位關(guān)鍵IP智財權,
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美光專(zhuān)欄 | “虛擬” VS.“增強”,現實(shí)技術(shù)未來(lái)“花落誰(shuí)家”?

  •   過(guò)去幾年,我們見(jiàn)證了如何通過(guò)改變或影響物理現實(shí)的技術(shù)來(lái)增強我們的體驗。這些技術(shù)通過(guò)不同的方式進(jìn)行,并有著(zhù)各種各樣的名稱(chēng),其中,VR(虛擬現實(shí))和AR(增強現實(shí))是比較常見(jiàn)的兩種。二者的區別在于:VR 通過(guò)創(chuàng )建虛擬(數字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶(hù)進(jìn)入這些虛擬世界或體驗中。也就是說(shuō),VR會(huì )在用戶(hù)體驗虛擬世界時(shí)切斷真實(shí)環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設備)的出色
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蘋(píng)果AR硬件真要來(lái)了:3000萬(wàn)美元收購新公司

  •   毫無(wú)疑問(wèn),蘋(píng)果要加大對AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當然他們已經(jīng)在準備了,預計最快明年發(fā)布。   對于財大氣粗的蘋(píng)果來(lái)說(shuō),想要在一個(gè)領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購現成的公司是必然的。據彭博社報道稱(chēng),蘋(píng)果再次出手,斥資3000萬(wàn)美元收購了加拿大的初創(chuàng )公司Montreal。   Montreal之所以被蘋(píng)果看上,是因為之前他們推出了Totem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現在還沒(méi)有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨家專(zhuān)利,比如頭盔內部OLED屏幕上復制外部世
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AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選

  •   隨著(zhù)擴充實(shí)境/虛擬現實(shí)(AR/VR)應用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當大的重視。 由于A(yíng)R/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫(huà)素密度將上看2,000ppi,遠超過(guò)目前LCD、OLED顯示器可以達到的水平,但Micro LED卻有機會(huì )達成這個(gè)目標。 因此,Micro LED將很有機會(huì )成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。   工研院電子與光電系統研究所所長(cháng)吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應速度與畫(huà)素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無(wú)法達到AR/VR所
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AR-HUD增強抬頭顯示技術(shù)詳解

  • AR-HUD增強抬頭顯示技術(shù)詳解-為了實(shí)現人車(chē)新對話(huà)形式,國際汽車(chē)零部件供應商大陸集團開(kāi)發(fā)出增強現實(shí)抬頭顯示器(AR- HUD)。該增強現實(shí)抬頭顯示器通過(guò)內部特殊設計的光學(xué)系統將圖像信息精確地結合于實(shí)際交通路況中,從而擴展了或者說(shuō)增強了駕駛者對于實(shí)際駕駛環(huán)境的感 知。 因此, AR-HUD技術(shù)極有可能成為汽車(chē)人機界面 (HMI) 最具創(chuàng )新性的發(fā)展方向。
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臺積電看好智能手機市場(chǎng) 預期未來(lái)5年年增6%

  •   晶圓代工廠(chǎng)臺積電依然看好智能手機市場(chǎng)前景,預期2016年至2021年年復合增長(cháng)率將達6%。   臺積電下午召開(kāi)法人說(shuō)明會(huì ),由兩位總經(jīng)理暨共同執行長(cháng)劉德音與魏哲家共同主持,分別針對智能手機、高速計算、物聯(lián)網(wǎng)與車(chē)用電子4大增長(cháng)動(dòng)能提出說(shuō)明。   劉德音表示,隨著(zhù)人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進(jìn)至5G,預期2016年至2021年智能手機出貨量年復合成長(cháng)率將達6%。   高速計算方面,劉德音預期,未來(lái)5年年復合成長(cháng)率將達2位數百分點(diǎn),2020年將成為未來(lái)主要營(yíng)運增長(cháng)動(dòng)能。   物聯(lián)網(wǎng)方
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警惕VR深水區 你真的了解FOV么?

  • 警惕VR深水區 你真的了解FOV么?-2016,越來(lái)越多的虛擬現實(shí)設備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著(zhù)“VR元年”的正式到來(lái),然而受利益和資本的驅使,VR在中國市場(chǎng)卻成混亂之狀,造假者越來(lái)越多,吹噓者越來(lái)越猖狂,從炒作概念、參數造假,到內容濫竽充數、融資造假等,無(wú)一都體現了這個(gè)行業(yè)的混亂不堪,這也給市場(chǎng)上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區”。
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技術(shù)流剖析-之AR眼鏡

  • 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡-  自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒(méi)看過(guò)且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問(wèn)題與建議》),筆者一直想把近近幾年在A(yíng)R方面的學(xué)習、思考寫(xiě)成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點(diǎn),思考良久覺(jué)得還是走技術(shù)流路線(xiàn)比較合適,于是將相對成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進(jìn)行剖析,望能拋磚引玉。
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為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?

  • 為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實(shí)現的類(lèi)似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來(lái),大家都在說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會(huì )探討下這個(gè)問(wèn)題。
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到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?

  • 到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區別在哪?-最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
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