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分析師稱(chēng):英特爾不會(huì )放棄顯卡芯片項目

  • 據國外媒體報道,多名分析師周一表示,盡管英特爾推遲了其首款獨立GPU(圖形處理器)的發(fā)布日期,但該公司今后還會(huì )將該產(chǎn)品的設計和架構應用到其他
  • 關(guān)鍵字: 英特爾  GPU  Larrabee   

Mali GPU: 抽象機器(二) C 基于區塊的渲染

  • 定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動(dòng)程序軟件對應用程序可見(jiàn)的行為。此機器的用意是為開(kāi)發(fā)人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個(gè)心智模型,
  • 關(guān)鍵字: OpenGL  Mali  GPU   

適用于FPGA、GPU和ASIC系統的電源管理

  • 本文通過(guò)列舉Altera 公司的 20nm Arria 10 FPGA 和 Arria 10 SoC (片上系統) 開(kāi)發(fā)電路板的電源管理解決方案,分析了對于FPGA、GPU 或 ASIC 控制的系統中電源管理帶來(lái)的挑戰,并指出通過(guò)使用 LTPowerCAD 和 LTPowerPlanner 這類(lèi)工具,可以大大簡(jiǎn)化對負載點(diǎn)穩壓器以及各部分分析結果的映射任務(wù)。
  • 關(guān)鍵字: 電源管理  FPGA  GPU  ASIC  201609  

Q2季度AMD獨顯份額升至30% 翻身回到2014年水平

  •   雖然全球GPU出貨量跟PC出貨量一樣依然不樂(lè )觀(guān),不過(guò)Q2季度中NVIDIA GPU出貨量暴跌了20%,AMD自己總算得到了喘息機會(huì ),市場(chǎng)份額正在回升。之前統計的是全部GPU,如今獨顯部分的報告也出來(lái)了,AMD在獨顯市場(chǎng)的份額也增加到了29.9%,NVIDIA則是70%,雙方的力量對比回到了2014年的水平,AMD已經(jīng)度過(guò)了份額低于20%的困難階段。        JPR之前公布的GPU出貨量是包含核顯、嵌入式顯卡及獨顯在內的,日前公布了Q2季度全球AIB獨顯市場(chǎng)報告,這里的AIB指
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NVIDIA股價(jià)再刷歷史新高 GPU將取代CPU時(shí)代?

  • 隨著(zhù)GPU處理器的運算效能大幅提升,再加上深度學(xué)習的功能持續優(yōu)化,未來(lái) GPU 處理器大舉顛覆并取代由 CPU 領(lǐng)軍的科技時(shí)代,也未嘗不可能。
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VR技術(shù)的下一破局點(diǎn)有哪些?

  • 沒(méi)有好的內容技術(shù)的應用是不會(huì )成熟的,內容驅動(dòng)技術(shù)發(fā)展,技術(shù)發(fā)展也帶動(dòng)了內容的進(jìn)步,在 VR 系統當中內容的開(kāi)發(fā)商才是核心的關(guān)鍵。
  • 關(guān)鍵字: VR  GPU  

Mali GPU: 抽象機器(二) – 基于區塊的渲染

  •   定義一臺抽象機器,用于描述 Mali GPU和驅動(dòng)程序軟件對應用程序可見(jiàn)的行為。此機器的用意是為開(kāi)發(fā)人員提供 OpenGL ES API 下有趣行為的一個(gè)心智模型,而這反過(guò)來(lái)也可用于解釋影響其應用程序性能的問(wèn)題。我在本系列后面幾篇博文中繼續使用這一模型,探討開(kāi)發(fā)人員在開(kāi)發(fā)圖形應用程序時(shí)常常遇到的一些性能缺口。   這篇博文將繼續開(kāi)發(fā)這臺抽象機器,探討 Mali GPU系列基于區塊的渲染模型。你應該已經(jīng)閱讀了關(guān)于管線(xiàn)化的第一篇博文;如果還沒(méi)有,建議你先讀一下。   “傳統”方
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ARM Mali GPU: 抽象機器(一):幀管線(xiàn)化

  •   圖形工作負載的優(yōu)化對于許多現代移動(dòng)應用程序而言往往必不可少,因為幾乎所有渲染現在都直接或間接地由基于 OpenGL ES 的渲染后端負責處理。本文介紹如何將 ARM®DS-5™ Streamline™ 性能分析工具用于 Google Nexus 10,對利用Mali™-T604 GPU 的圖形應用程序進(jìn)行性能分析和優(yōu)化。Streamline 是一款強大的工具,能夠深入細致地洞悉整個(gè)系統的行為,但也需要駕馭它的工程師能夠解讀相關(guān)數據,識別問(wèn)題區域,進(jìn)而提出修復
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日廠(chǎng)紛紛公布FPGA研發(fā)成果 創(chuàng )造新商機

  •   日本政府為重振日本半導體產(chǎn)業(yè),積極推動(dòng)各種先進(jìn)半導體研發(fā)計劃,其中一個(gè)類(lèi)別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、與大數據(Bigdata)等新技術(shù),提供更高且更具彈性的機器人等技術(shù)應用,并盡快超越目前仍處領(lǐng)先地位的GPU,創(chuàng )造新商機。   目前日本東北大學(xué)(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發(fā)耗電僅需現行FPGA約20%的產(chǎn)品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運算回路上,不需通過(guò)其他電路,不
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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉折點(diǎn)

  •   2016 年臺北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠(chǎng)商爭奇斗艷,而最大亮點(diǎn)就是最近話(huà)題最夯的虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。   barron`s.com 6 日報導,瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀(guān)完各大廠(chǎng)商的展覽后,在研究報告特別針對 VR 指出,臺北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價(jià)多達 700 美元的高階 V
  • 關(guān)鍵字: GPU  VR   

科普:關(guān)于GPU 的二三事(上)

  •   除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統)另一個(gè)重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱(chēng)的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發(fā)揮什么作用也許說(shuō)不清楚,這回我們就來(lái)揭開(kāi) GPU 的神秘面紗。        GPU 專(zhuān)門(mén)用于快速完成一些特定類(lèi)型的數學(xué)運算,特別是對于浮點(diǎn)、矢量和矩陣的計算,能將 3D 模型的信息轉換為 2D 表示,同時(shí)添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
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蘋(píng)果自主GPU背后是主導VR行業(yè)的雄心?

  • 面對如火如荼的VR行業(yè),蘋(píng)果并非無(wú)動(dòng)于衷,蘋(píng)果更看好的是移動(dòng)端的VR平臺。
  • 關(guān)鍵字: 蘋(píng)果  GPU  

2016~2017年全球GPU市場(chǎng)預測

  •   根據DIGITIMES Research統計,2015年全球GPU架構市占率方面,SoC已是所有GPU技術(shù)應用最廣的產(chǎn)品,市占率達7成以上,X86處理器則是整合GPU的 次大晶片產(chǎn)品,但因PC市場(chǎng)衰退,市占率逐年降低,與SoC架構的市占率差距更為擴大。而獨立顯示卡出貨雖也隨著(zhù)PC市場(chǎng)衰退而有減少趨勢,但2016年 因新架構產(chǎn)品發(fā)布,出貨有機會(huì )回溫,且因超微(AMD)在DirectX12的支援優(yōu)勢,有機會(huì )拉近與NVIDIA的距離。   在超微與NVIDIA 的繪圖技術(shù)競爭中,2015年超微雖在產(chǎn)品類(lèi)型
  • 關(guān)鍵字: X86  GPU  

你需要了解關(guān)于HSA規格的更多知識!

  •   2000年以前,個(gè)人電腦(PC)通常只有一顆使用者可編程的處理器──也就是中央處理器(CPU);多年來(lái)有許多添加不同種類(lèi)處理器的嘗試,但一直到繪圖處理器(GPU)發(fā)明,異質(zhì)多工處理技術(shù)才成為PC市場(chǎng)的常見(jiàn)功能。   從那時(shí)候開(kāi)始,PC與類(lèi)PC裝置如平板電腦、智慧型手機內的處理器數量與種類(lèi)快速增加;今日所謂的系統單晶片(SoC)處理器,通常包括一個(gè)支援音訊、數據機與多媒體處理的數位訊號處理器(DSP),一個(gè)加速攝影機相關(guān)運作的影像訊號處理器,以及支援感測器融合、資料通訊與資料儲存的其他專(zhuān)用處理器。
  • 關(guān)鍵字: HSA  GPU  

AMD欲轉型 或出售GPU專(zhuān)利授權給Intel換取流動(dòng)資金

  •   英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專(zhuān)利授權,若雙方最后若達成協(xié)議,英特爾可能會(huì )開(kāi)始將超微的GPU整合到其芯片設計,超微則能取得急需的資金……   據Bloomberg Business彭博商業(yè)報導,有知情人士透露,英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專(zhuān)利授權,若雙方最后若達成協(xié)議,英特爾可能會(huì )開(kāi)始將超微的GPU整合到其芯片設計,超微則能取得急需的資金。不過(guò),也有可能雙方無(wú)法達成協(xié)議。   Intel在數年前了結與NVIDIA的專(zhuān)利官司時(shí)獲得
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