特別報道:觸摸屏之未來(lái)派報告
誰(shuí)是觸摸屏時(shí)代王者?
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/85089.htm事實(shí)上,無(wú)論是MP3MP4,還是平板電腦、數碼相機,觸摸屏都顯示出了巨大的優(yōu)勢。體積小巧化一直是隨身數碼設備追求的主要目標,而觸摸屏的應用是減少體積的革命性手段,不使用觸摸屏技術(shù),是很難在越來(lái)越小的體積上實(shí)現人機交互的目標的。
通過(guò)觸摸屏實(shí)現人機交互,正在給人們生活帶來(lái)前所未有的變化。在銀行,人們通過(guò)觸摸屏取款存款;在KTV,人們通過(guò)觸摸屏點(diǎn)播喜歡的歌曲;在醫院,人們通過(guò)觸摸屏查詢(xún)自己醫療檢服務(wù)價(jià)格,選擇專(zhuān)家門(mén)診,為患者就診提供方便……
現在,觸摸屏技術(shù)除了給人們生活帶來(lái)方便外,還能陪人玩。2006年03月,松下推出了世界上最大的電視,確切地說(shuō)應該是一面電視墻,因為它是由多個(gè)可觸電視組成的。松下的互動(dòng)電視墻有兩個(gè)電視“墻面”,每一個(gè)“墻面”都有110英寸。用戶(hù)可觸摸互動(dòng)電視墻的任一點(diǎn)進(jìn)行操作,不僅可以看電視,還能上網(wǎng)、收發(fā)郵件……是的,就如預言家所說(shuō),它們會(huì )帶來(lái)翻天覆地的生活革命。
只不過(guò),當競爭變得越來(lái)越激烈,誰(shuí)最有可能成為觸摸屏時(shí)代的王者?
蘋(píng)果?蘋(píng)果已經(jīng)開(kāi)始計劃把這項神奇的觸摸屏技術(shù)應用到更多蘋(píng)果產(chǎn)品中去,比如蘋(píng)果筆記本,甚至是具有觸摸屏技術(shù)的鼠標。 但是,蘋(píng)果的觸摸屏技術(shù)已不再神奇,蘋(píng)果雖然還將延續它那獨特的魅力,但想成為王者并不容易。
微軟?沒(méi)錯,至少PC領(lǐng)域,微軟將仍在觸摸屏時(shí)代展現它的帝國統治力。微軟的依靠不是昂貴的咖啡桌電腦,而是近日明確將于2010年上市的Windows7,這個(gè)神秘的新系統,殺手锏正是讓世界為之驚艷的觸摸屏技術(shù)。(見(jiàn)22期新聞評論周刊《Windows 7 一指行天下》)。
Windows7的上市,對于那些正在進(jìn)行觸摸屏攻堅戰的電腦廠(chǎng)商不啻一個(gè)好消息。好的硬件也需要強大的軟件,才能完全發(fā)揮效果。盡管惠普、聯(lián)想、華碩、宏碁都已開(kāi)發(fā)強大的觸摸屏電腦,但請想象一下,TouchSmart們裝上Windows7后強強聯(lián)手帶來(lái)的效果和沖擊吧。
觸摸屏商機無(wú)限
iSuppli預計2013年觸摸屏出貨總量將達到8.33億片。
市場(chǎng)調研機構iSuppli在最近的一份報告中稱(chēng),2008年的觸摸顯示屏的總出貨量將達到3.41億片,而總值將達到34億美元,而到2013年,觸摸屏的總出貨量將達到8.33億片,總值將達到64億美元。
iSuppli表示,全球關(guān)于觸摸屏的技術(shù)已經(jīng)從2007年的16種增長(cháng)到現在的20種,其中12種已經(jīng)實(shí)現商業(yè)化,并投入批量的產(chǎn)品生產(chǎn)。目前全球與觸摸屏技術(shù)相關(guān)的制造商已經(jīng)超過(guò)300個(gè),而且有更多的公司正準備投入到觸摸屏技術(shù)的發(fā)展中來(lái)。
觸摸屏26年成長(cháng)路
1982年,最早的觸摸屏技術(shù)誕生了。當時(shí),多倫多大學(xué)和貝爾實(shí)驗室是這一領(lǐng)域兩個(gè)主要的研究機構。 當時(shí)使用的介質(zhì)是毛玻璃板,當手指接觸到毛玻璃板時(shí),由于壓力不同,會(huì )形成大小不同的影像。而這些影像通過(guò)置于介質(zhì)后面的相機來(lái)捕捉,然后通過(guò)計算機分析。
1983年,貝爾實(shí)驗室發(fā)表了第一篇探索使用觸摸屏輸入(Soft Machine)的論文。1984年,貝爾實(shí)驗室率先設計成功了觸摸屏系統。其基本原理是通過(guò)集成熒光屏與觸摸屏,使用者能夠用手指通過(guò)觸摸屏與熒光屏顯示的圖像產(chǎn)生互動(dòng)。這一設想目前已在iPhone上全面實(shí)現。
此時(shí),多倫多大學(xué)也開(kāi)發(fā)出了一套多觸點(diǎn)觸摸板系統,但其原理卻與貝爾實(shí)驗室的迥然不同。它使用的是電容傳感,當觸摸板不同位置接受到壓力時(shí),其電容分布會(huì )發(fā)生變化,這一變化通過(guò)計算機分析,轉換成輸入信息。
上世紀90年代初,施樂(lè )公司的帕洛阿爾托研究中心在觸摸屏技術(shù)上有了新的突破。其中包括用兩根手指縮放和轉換圖像。此外,他們還嘗試將一個(gè)觸摸屏放在鍵盤(pán)反面,使用者只需將鍵盤(pán)反過(guò)來(lái)用就可以方便地實(shí)現觸摸操作。
1992年,IBM和南方貝爾電話(huà)公司首次使用了全屏幕軟件鍵盤(pán)操作,聯(lián)合開(kāi)發(fā)了一個(gè)被稱(chēng)為“西蒙”的智能電話(huà),這就是iPhone最初的雛形。與此同時(shí),日本的Wacom也研制成功了多觸點(diǎn)輸入面板,它支持包括雙手操作和壓力感受在內的許多技術(shù)特點(diǎn)。
1年后,IBM推出的第一臺平板電腦(Tablet PC)融合了不少多觸點(diǎn)技術(shù)的特點(diǎn),引起了更多公司對觸摸屏的興趣。隨后,微軟、多倫多大學(xué)、索尼、東芝等分別在觸摸屏技術(shù)上取得長(cháng)足的進(jìn)展。
不過(guò),觸摸屏輸入技術(shù)的標準化一直未有定論。這個(gè)情況在2003年微軟推出的平板電腦操作系統后得到了一定改變。
2007年,iPhone的橫空出世,讓觸摸屏技術(shù)第一次全方位的被推向市場(chǎng)。iPod Touch、微軟咖啡桌電腦也把觸摸屏技術(shù)引入了主流消費電子產(chǎn)業(yè)。
2008年,觸摸屏則在手機、GPS、筆記本、MP4領(lǐng)域全面開(kāi)花,巨大市場(chǎng)潛力得到進(jìn)一步展現,觸摸屏開(kāi)始全面走進(jìn)人們的生活。
神奇觸摸屏SHOW
這是由Perceptive Pixel公司所開(kāi)發(fā)的革命性的觸控顯示技術(shù)。其創(chuàng )始人Jeff Han正在演示人類(lèi)至今為止,所有能直接通過(guò)觸控屏所做到的事。
微軟和三菱聯(lián)合開(kāi)發(fā)的Lucidtouch技術(shù),使用這一技術(shù)不僅可以使游戲擁有更多樂(lè )趣,還能左右開(kāi)弓同時(shí)放大地圖。這項技術(shù)還會(huì )整合到現有的產(chǎn)品線(xiàn)之中,它們包括商業(yè)、汽車(chē)、航空和國防工業(yè)領(lǐng)域。
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