智能感覺(jué)統合教育系統*
摘要: 本文簡(jiǎn)要介紹了智能感覺(jué)統合訓練系統CasBam,該系統運用了RFID身份識別、微控開(kāi)關(guān)控制板、紅青立體圖片等技術(shù)。它的推廣,將在節約成本的基礎上,大大提高幼兒感統教育的質(zhì)量。
關(guān)鍵詞: 感覺(jué)統合失調;RFID;紅青立體圖片;專(zhuān)家診斷系統
引言
筆者在北京市幾家幼兒園走訪(fǎng)時(shí),了解到大約每個(gè)班級里都有10%的孩子患有一種感覺(jué)統合失調(DSI)的典型癥狀,中度或輕微癥狀的孩子就更多了。更為讓人擔憂(yōu)的是,由于缺少相關(guān)的訓練器械和教育方法,在大部分的發(fā)展中國家,患兒很難及時(shí)得到治療或者痊愈。
了解到現今的感覺(jué)統合失調在教育中所面臨的問(wèn)題以及它的重要性之后,我們覺(jué)得我們有義務(wù)來(lái)為這些孩子開(kāi)發(fā)一套稱(chēng)為CasBam的智能化的訓練設備。
系統功能概況
系統功能框圖如圖1所示,主要由數據采集、數據分析和數據反饋三部分組成。
數據采集
根據不同訓練模塊的要求和特性,我們引入了不同的技術(shù),如在S橋模塊,基于圖像模塊和圖像處理技術(shù),我們有效地將虛擬現實(shí)引入了訓練中。并且提供了實(shí)時(shí)交互和檢測,整個(gè)訓練中的各項數據也將被記錄下來(lái)。
數據分析
通過(guò)專(zhuān)家系統中的模糊數學(xué)算法,我們將第一部分采集來(lái)的訓練數據劃分類(lèi)別、分難度的系統分析后,將會(huì )給出訓練達標級別,以及簡(jiǎn)單的訓練提示,自動(dòng)對訓練模式進(jìn)行一定的修正。訓練模式和難度可以根據不同小孩的情況得到修改和調整。
數據反饋
通過(guò)網(wǎng)絡(luò )終端的控制,老師、家長(cháng)以及感統訓練專(zhuān)家可以通過(guò)不同的權限登陸到系統專(zhuān)屬的網(wǎng)站上,察看不同部分的訓練數據。專(zhuān)家更可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò )對判斷閾值進(jìn)行修改,給出訓練建議。系統設計框圖如圖2所示。
系統特色
基于RFID技術(shù)的個(gè)人訓練模式
采用RFID技術(shù)來(lái)識別和處理個(gè)人的有用信息,從而調整訓練狀態(tài)。在這個(gè)系統中,RFID部分內置在小孩佩戴的手表上,便于攜帶,讓小孩在游戲中輕松地完成刷卡和身份識別的過(guò)程。
利用視覺(jué)游戲生成的S橋訓練模塊
利用紅青立體技術(shù),制作出三維立體效果的圖片,讓兒童在立體視覺(jué)效果中完成訓練。3D圖片主要利用人左右雙眼的距離差異體現立體效果,在圖像處理軟件中利用兩個(gè)攝影機模擬人的左右雙眼,最終通過(guò)顏色處理,合成圖片。具體的操作步驟如下:
根據小孩所接觸的簡(jiǎn)單的社會(huì )和生活場(chǎng)景以及感覺(jué)統合訓練中平衡感的訓練要求,在紙面上設計出大致的場(chǎng)景圖片,并且根據路徑長(cháng)度、曲度、寬度以及周?chē)拔锏膹碗s程度,確定不同場(chǎng)景的難度。
在3D Max等三維建模軟件中根據第一步中的設計草圖進(jìn)行建模,通過(guò)細微形狀調整來(lái)實(shí)現不同場(chǎng)景的不同難度。并貼上材質(zhì)圖層。
在3D Max中模仿人的左右雙眼,設置兩臺攝影機,分別從不同角度進(jìn)行拍攝,并且渲染成兩幅圖片。
將兩幅圖片導入到Photoshop中,將兩幅圖片的RGB通道進(jìn)行調整,使得一幅呈紅相,一幅呈青相,合成兩幅圖片后,帶上紅青立體眼鏡后,即可觀(guān)測到立體效果。
具體圖片示例如圖4。
自動(dòng)機械化模塊
利用微動(dòng)開(kāi)關(guān)和模擬傳感器,接收兒童的行走信息;利用電動(dòng)馬達和旋轉座椅,節省訓練成本。
路線(xiàn)跟蹤算法
將PSP地板分為幾大模塊,利用自己設計的路線(xiàn)跟蹤算法,以最優(yōu)的形式匹配路徑。整個(gè)板面裝有7500個(gè)微控開(kāi)關(guān),可精確記錄下兒童的行走路線(xiàn)。裝有微控開(kāi)關(guān)的地板模塊如圖5所示。
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基于模糊數學(xué)模型的專(zhuān)家系統
因為訓練項目的數量較多,同時(shí)專(zhuān)家系統需要來(lái)自不同訓練的多組數據來(lái)綜合評價(jià)一個(gè)小孩的感統狀態(tài),在設計時(shí)對多種數學(xué)模型進(jìn)行了大量的試驗,從結果中得出最優(yōu)選擇是模糊數學(xué)模型。
圖6是基于模糊數學(xué)的專(zhuān)家系統模型,整個(gè)專(zhuān)家系統分為三部分:數據分類(lèi),自動(dòng)診斷和自動(dòng)判別。
WinCE 6.0在Ebox2300上的應用
我們在Ebox2300游戲機上構建了一個(gè)WinCE 6.0的映像,為了能使操作系統能夠與Ebox2300相兼容,用以下的工具如微軟公司Visual Studio 2005和ICOP公司Vortex86_60B: X86的BSP支持倉來(lái)構建我們自己的操作系統,以便Windows CE可以更好地在Ebox2300發(fā)揮作用。
系統的軟件設計主要特點(diǎn)包括:.NET Framework構建的操作系統;防火墻保證網(wǎng)絡(luò )傳輸的安全;MCU游戲機與單片機的應用;互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò )服務(wù)器的采用;EDB引擎實(shí)現數據保存和處理功能;Hive基注冊表實(shí)現程序運行同步保存數據,防止數據丟失;支持靜態(tài)圖片的編碼和解碼;串聯(lián)端口完成Ebox2300與USB設備的數據傳輸。
市場(chǎng)分析
兒童感覺(jué)統合(簡(jiǎn)稱(chēng)感統)訓練作為兒童教育產(chǎn)業(yè)中一個(gè)新的巨大市場(chǎng)正浮出水面。我國4-6歲兒童約有3.7億多人,這是一片龐大的兒童智力開(kāi)發(fā)教育市場(chǎng)。我國家長(cháng)對孩子的受教育質(zhì)量和水平特別注重,因此,兒童感統教育引入中國將大受歡迎。目前,感統訓練雖在歐美、我國香港、臺灣地區等都大于95%,在中國的普及率還不及5%。幼兒園可以成為推廣感統教育的最好平臺,讓更多的孩子都加入到感統訓練中來(lái),獲得幸??鞓?lè )的童年。
結語(yǔ)
CasBam包含了幾個(gè)不同的訓練器械,比如S型橋、旋轉椅、旋轉床等等,目的是為了提高和改進(jìn)現有的感覺(jué)統合訓練教具。為了有更好的訓練效果,我們運用了先進(jìn)的機械自動(dòng)化、RFID身份識別、3D建模、路徑跟蹤和遠程溝通等技術(shù)。
下一步我們將進(jìn)一步測試系統的穩定性,并且進(jìn)行深入的市場(chǎng)調研。
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