索尼第二季凈利潤2.8億美元:游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收強勁
北京時(shí)間10月29日下午消息,索尼今天發(fā)布公告稱(chēng),該公司2015財年第二財季實(shí)現凈利潤336億日元(約合2.8億美元),實(shí)現營(yíng)收1.89萬(wàn)億日元(約合158億美元),實(shí)現營(yíng)業(yè)利潤880億日元(約合7.33億美元)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/282067.htm索尼第二財季盈利能力較去年同期顯著(zhù)提升,該公司去年同期因為減記了智能手機業(yè)務(wù)的資產(chǎn)而出現大幅虧損。但索尼的營(yíng)收較去年同期略微有所下滑,降幅不足1%。索尼預計全財年營(yíng)業(yè)利潤為3200億日元,營(yíng)收為7.9萬(wàn)億日元。
隨著(zhù)業(yè)績(jì)逐步趨于正常,該公司的財報中最令人鼓舞的是設備部門(mén),其中包括其占據主導的成像傳感器業(yè)務(wù)。該業(yè)務(wù)第二財季營(yíng)業(yè)利潤為327億日元(約合2.72億美元),同比增長(cháng)16%,營(yíng)收為2580億日元(約合22億美元)。索尼最近宣布將分拆該業(yè)務(wù),昨天還宣布將收購東芝的成像傳感器部門(mén)。另外一項相關(guān)但獨立的成像產(chǎn)品部門(mén)同樣表現優(yōu)異,營(yíng)收增長(cháng)4.1%,營(yíng)業(yè)利潤增加到259億日元(約合2.15億美元),主要是因為該公司在整體市場(chǎng)收縮的情況下轉向了更高端的數碼相機領(lǐng)域。
索尼游戲部門(mén)的業(yè)績(jì)提升最大,第二財季營(yíng)收增加16.5%,營(yíng)業(yè)利潤為239億日元(約合1.99億美元)。雖然傳感器和相機業(yè)務(wù)極大地受益于美元兌日元匯率走強,但索尼的游戲業(yè)務(wù)更多地依賴(lài)于美國市場(chǎng),因此這一匯率變化反而對其不利——索尼稱(chēng),由此產(chǎn)生的負面影響約為131億日元。盡管如此,PlayStation 4軟件業(yè)務(wù)仍然幫助該公司將游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收提升到3607億日元(約合30億美元)。
索尼移動(dòng)通信部門(mén)是該公司目前唯一虧損的科技業(yè)務(wù),主要是因為Xperia智能手機和平板電腦的表現持續疲軟。該部門(mén)第二財季營(yíng)業(yè)虧損206億日元(約合1.72億美元),營(yíng)收為2792億日元(約合23.3億美元),表明智能手機業(yè)務(wù)在去年減記1760億日元后仍在繼續從索尼抽血。該業(yè)務(wù)當季營(yíng)收同比下降15.2%,這也是該公司整體營(yíng)收起色不大的主要原因。該公司解釋稱(chēng),他們目前的戰略決策是:不求規模,只重盈利。
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