錯過(guò)移動(dòng)革命 微軟不想錯過(guò)虛擬現實(shí)浪潮
微軟與虛擬現實(shí)的未來(lái)
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/275922.htm谷歌也很看重虛擬現實(shí)業(yè)務(wù),不僅推出了低價(jià)虛擬現實(shí)眼罩Cardboard,還啟動(dòng)了3D虛擬現實(shí)項目Jump。但目前為止,谷歌的虛擬現實(shí)項目還僅限于成本相對較低的移動(dòng)虛擬現實(shí)領(lǐng)域。
推出一年后,Cardboard虛擬現實(shí)眼罩已經(jīng)引發(fā)了很多關(guān)注,而Oculus也在與三星的Gear VR設備展開(kāi)競爭。與此同時(shí),有傳言稱(chēng)蘋(píng)果也將進(jìn)軍這一領(lǐng)域——該公司目前尚未在這一新興市場(chǎng)部署任何項目。
Rift在虛擬現實(shí)領(lǐng)域最大的競爭對手是Vive,這是一款由HTC與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的虛擬現實(shí)眼罩,后者擁有全球頂尖PC游戲平臺Steam。據悉,目前有超過(guò)95%的Steam用戶(hù)通過(guò)Windows使用這項服務(wù)。
即便用戶(hù)放棄Rift,轉投Vive的懷抱,他們還是很有可能使用Windows設備。在與Oculus展開(kāi)合作的同時(shí)展示HoloLens的效果,微軟已經(jīng)確保Windows將會(huì )成為虛擬現實(shí)體驗的最終目的地。
微軟錯過(guò)了移動(dòng)浪潮,谷歌和蘋(píng)果主導了移動(dòng)行業(yè)。即使在Windows 10發(fā)布后,這兩大巨頭的主導地位短期內或許仍然難以撼動(dòng)。但當虛擬現實(shí)和增強現實(shí)浪潮來(lái)臨時(shí),微軟似乎并不希望重蹈覆轍。倘若虛擬現實(shí)果真能夠成為未來(lái)的計算和用戶(hù)互動(dòng)平臺,微軟定將在未來(lái)幾年通過(guò)各種方法來(lái)確立自己的地位。
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