硅谷大佬們陷入虛擬現實(shí)混戰
微軟的 HoloLens 還剛剛起步,但是畢竟財大氣粗,或許后勁十足,推出什么大牛發(fā)明也不是不可能。不過(guò),就這幾年來(lái)微軟智能市場(chǎng)的戰績(jì)來(lái)說(shuō),這家硅谷大佬似乎不停地在碰壁。比如智能手機,比如手腕式計算機,總是被蘋(píng)果“小兒”壓了不止一頭。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/273589.htm頭戴式設備硝煙彌漫
可穿戴設備的風(fēng)頭這兩年來(lái)尤為昌盛,以蘋(píng)果為首的各類(lèi)科技公司,都為智能手表“鞠躬盡瘁”。相比于這些“小娃娃”,硅谷的大佬們似乎對頭戴式設備更為感興趣。
先是谷歌投資Magic Leap公司,研發(fā)虛擬現實(shí)設備,并宣布即將推出Google Glass二代,再是微軟于開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布全息眼鏡。也就是說(shuō),除了IBM一門(mén)心思搞大數據科技,穩占基礎性研發(fā)老大,硅谷的“老一輩們”都瞄上了頭戴設備這一未來(lái)市場(chǎng)的“大蛋糕”,智能手表方面表現得比較隨意。
此外,所見(jiàn)略同的還有 Facebook(FB)和索尼,以及三星、索尼、HTC等。扎克伯格早早地收購了Oculus,搶占了虛擬現實(shí)設備的市場(chǎng)先機,就目前來(lái)說(shuō),研發(fā)成果在行業(yè)之中算的是領(lǐng)先級別的;而索尼則很聰明地結合了自己作為的硬件公司優(yōu)勢,將PS4 VR游戲頭盔與自己的外設相連,增加消費吸引力。
混戰之下的真相
不過(guò)細看這場(chǎng)頭戴式設備的混戰,各位科技界“勇士”,卻都有著(zhù)自己的明確定位。
以 Facebook 為首的年輕公司們都致力于 VR 游戲的開(kāi)發(fā),硬件方面,他們致力于優(yōu)化視覺(jué)追蹤的流暢切換,研發(fā)頭盔對于人移動(dòng)信號的追蹤顯示;軟件方面,他們花價(jià)錢(qián)拉攏 Valve 等各大型游戲公司,以及其他獨立開(kāi)發(fā)團隊。
谷歌雖然也“貪玩”,不過(guò)鑒于其 DeepMind 的深度學(xué)習算法以及智腦“沃森”,也許他真正的目標還是在于人工智能系統,以及體系。而微軟本次的產(chǎn)品,比較偏向于獨立運行的視效增強,就目前來(lái)看,更像是在描繪物質(zhì)生活數字化的藍圖。
總結
像微軟和谷歌這樣的“前輩”,也許只要適時(shí)地出來(lái)蹦達,跟大家說(shuō)“誒,我們要做這一塊產(chǎn)品了哦”,就能安安靜靜做個(gè)“技術(shù)美男”了,畢竟能拿出那么大的人力財力的公司不多,家底(科技專(zhuān)利)豐厚的就更不多了。他們一放話(huà),想來(lái)三星索尼等“小伙子”是不能僭越的了。
不過(guò)總的來(lái)說(shuō),硅谷大佬們還是靠譜的,所以,我們雖不能完全相信他們的概念性描述,但也不妨期待著(zhù),真正功能強大的可穿戴智能設備要漸漸滲透我們的生活了。
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