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EEPW首頁(yè) > 設計應用 > 微軟體感游戲Kinect詳細拆解報告

微軟體感游戲Kinect詳細拆解報告

作者: 時(shí)間:2010-11-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

導語(yǔ):美國電子產(chǎn)品拆解網(wǎng)站iFixit今天撰文,對剛剛上市的體感游戲設備進(jìn)行了全面拆解。

  以下為文章全文

微軟Kinect體感游戲設備
體感游戲設備

  第1步

  - 我們終于拿到了進(jìn)軍體感游戲領(lǐng)域的產(chǎn)品了。Kinect在微軟的開(kāi)發(fā)代號為Project Natal。

  - 這并非又一款山寨。Kinect是微軟向語(yǔ)音和動(dòng)作識別技術(shù)中投資數億美元研發(fā)資金后開(kāi)發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品。

  - 與或PlayStation Move不同,Kinect并非手持游戲控制器,而是一款尖端的感應套裝,可以在3D空間內探測你的位置和動(dòng)作。

  - 已經(jīng)有很多有關(guān)Kinect探測身體運動(dòng)的優(yōu)秀報道。我們不會(huì )在這里逐一重復,所以如果你感興趣,可以自行查看。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第2步

  - 游戲控制器的進(jìn)化,游戲機風(fēng)格。

  - 從上到下依次是:

  最初的Xbox手柄Controller S,Kinect

  任天堂Virtual Boy,

  最初的索尼PlayStation手柄,PlayStation Move

  - 我們喜歡當前的現狀:無(wú)需頻繁升級電腦,只需要升級感應器,即可讓電腦更好地理解我們。

  - 向Xbox中增加Kinect就像是給一艘潛水艇增加了聲納一樣——當然,你之前也可以四處游弋,但是現在還可以看清周?chē)沫h(huán)境。好吧,這個(gè)比喻有些牽強。你可以自己想一個(gè)。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第3步

  - 在Kinect的內部結構和我們之間隔著(zhù)一個(gè)橡膠墊。我們小心地將它撕掉……

  - 由于底座配有機械結構,頂部的感應棒可以通過(guò)旋轉追蹤在房間中舞蹈的用戶(hù)。這聽(tīng)起來(lái)很有用,但我們擔心機械部件容易出現故障。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第4步

  - 塑料底座用4個(gè)T6 Torx螺絲固定。

塑料底座
塑料底座

  - 拿掉塑料底座后,還有另外4個(gè)Phillips #0螺絲。

塑料底座
塑料底座

  - 請注意,這款產(chǎn)品已經(jīng)是H修訂版(REV H)。既然今天剛剛開(kāi)售,那么之前的A到G修訂版究竟是什么樣子?

塑料底座
塑料底座

  第5步

  - Kinect的馬達和齒輪似乎不夠結實(shí)。

微型馬達
微型馬達

  - 底座的尺寸跟25美分的硬幣相仿,上面有一個(gè)微型馬達和3個(gè)易碎的塑料齒輪。除非頂部的感應棒存在過(guò)熱問(wèn)題,否則我們認為這個(gè)馬達裝置應該就是Kinect的薄弱環(huán)節。

  - 不要用力將Kinect向某個(gè)方向轉動(dòng),讓它自己校準。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第6步

  - 借助一個(gè)金屬挑線(xiàn)器,再加把力氣,終于將底部的格柵拆下。這可不容易,因為微軟用了大量粘合劑。

  - 微軟團隊采用了體感識別技術(shù)廠(chǎng)商PrimeSense的推薦設計。

  - 微軟尚未收購PrimeSense。這表明,與硬件一樣,微軟的軟件同樣非常高級,可以將感應棒采集的一系列數據轉換成一幅3D空間定位網(wǎng)格圖。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第7步

  - 微軟使用了T10 Torx安全螺絲。這可不妙,我們已經(jīng)拆了三種螺絲了,可是還沒(méi)有打開(kāi)。

  - 這個(gè)Xbox 360標簽下面覆蓋著(zhù)第三顆螺絲,兩面各有一個(gè)。

微軟Kinect體感游戲設備
微軟Kinect體感游戲設備

  第8步

  - 成功了!好戲開(kāi)始了!

  - Xbox的多數處理能力都被用于游戲,所以Kinect需要首先處理圖片,再將其發(fā)送給Xbox。Kinect將其搜集的所有客廳信息都壓縮成為兩類(lèi)內容:一張彩圖和一張深度圖。

微軟Kinect內部
微軟Kinect內部

  第9步

  - Kinect的纖細的外觀(guān)設計迫使微軟將主板分拆成三個(gè)垂直排列的電路板,就像是一套小公寓。

微軟Kinect內部
微軟Kinect內部
微軟Kinect風(fēng)扇
微軟Kinect風(fēng)扇

  - Kinect遠端有一個(gè)風(fēng)扇。它的作用是從一端吸入空氣,從另一端排出。

微軟Kinect內部
Kinect的“眼睛”
第10步

  - 終于發(fā)現Kinect的“眼睛”了。

  - 有兩個(gè)攝像頭和一個(gè)紅外發(fā)射器。

  左:(紅外CMOS) Microsoft / X853750001 / VCA379C7130

  中:(彩色CMOS) VNA38209015

  右:(紅外發(fā)射器) OG12 / 0956 / D306 / JG05A

  - 這張圖是將Kinect頭朝下翻轉過(guò)來(lái)的,所以標簽是倒的。

  - 這些可不是手機用的小型攝像頭——它們更接近于網(wǎng)絡(luò )攝像頭,鏡頭大而且能夠自動(dòng)對焦。

  - 我們還不能獨立確定攝像頭的分辨率,但微軟曾經(jīng)表示,紅外攝像頭為320×240,彩色攝像頭為640×480。

PrimeSense的圖解,用于解釋他們的推薦設計是如何工作的
PrimeSense的圖解,用于解釋他們的推薦設計是如何工作的

  第11步

  - 這是PrimeSense的圖解,用于解釋他們的推薦設計是如何工作的。Kinect是首款(也是唯一一款)采用這一平臺的產(chǎn)品。

  - 一個(gè)攝像頭(以及一個(gè)紅外發(fā)射器)提供深度圖的輸入(據傳僅為340x240),而第三個(gè)攝像頭則以640x280的分辨率探測人的視頻光譜。

該系統能夠以不到1厘米的精度測量2米的距離,但這只是理論上的數據
該系統能夠以不到1厘米的精度測量2米的距離,但這只是理論上的數據

  - 我們聽(tīng)說(shuō),該系統能夠以不到1厘米的精度測量2米的距離。但這只是理論上的數據,早期的測評顯示,實(shí)際操作的精度無(wú)法達到這種水平。

全部4個(gè)麥克風(fēng)都通過(guò)一個(gè)電纜連接器與主板相連
全部4個(gè)麥克風(fēng)都通過(guò)一個(gè)電纜連接器與主板相連

  第12步

  - 全部4個(gè)麥克風(fēng)都通過(guò)一個(gè)電纜連接器與主板相連。

  - 將3個(gè)連接器和7個(gè)T10 Torx螺絲拆掉后,頂部的電路板便可以與另外兩個(gè)電路板分離。

電路板
加熱散熱片
將散熱片從主板上拆下
將散熱片從主板上拆下

  第13步

  - 對散熱片進(jìn)行加熱后,便可利用挑線(xiàn)器將它從主板上拆下。不過(guò),得費點(diǎn)勁。

Kinect的大腦
Kinect的大腦

  第14步

  - 這是Kinect的大腦。市場(chǎng)研究公司UBM TechInsights的員工幫助我們識別出了很多芯片。

  - 紅:Wolfson Microelectronics WM8737G——配備麥克風(fēng)前置放大器的Stereo ADC。

  - 橙:Fairchild Semiconductor FDS8984——N-Channel PowerTrench MOSFET。

  - 黃:NEC uPD720114——USB 2.0集線(xiàn)器控制器。

  - 青:H1026567 XBOX1001 X851716-005 GEPP

  - 藍:Marvell AP102——附帶攝像頭接口控制器的SoC

  - 紫:海力士H5PS5162FF 512MB DDR2 SDRAM

微軟Kinect的大腦
微軟Kinect的大腦

  第15步

  - 紅:Analog Devices AD8694——四芯、低耗、低噪、CMOS 軌對軌輸出運算放大器

  - 橙:德州儀器ADS7830I——配備I2C接口的8-Bit、8通道數模轉換器

  - 黃:Allegro Microsystems A3906——低功率步進(jìn)器和單/雙直流電機驅動(dòng)器。

  - 青:意法半導體M29W800DB——8Mbit NV閃存

  - 藍:PrimeSense PS1080-A2——SoC成像傳感器處理器

微軟Kinect大腦
微軟Kinect大腦

  第16步

  - 紅:這塊電路板配備德州儀器TAS1020B USB音頻控制器

  - 橙:一個(gè)Kionix KXSD9加速計也增強了Kinect的感應性能。

越往里拆,線(xiàn)就越多
越往里拆,線(xiàn)就越多
這是誰(shuí)?ET,還是霹靂5號?
這是誰(shuí)?ET,還是霹靂5號?

  第17步

  - 越往里拆,線(xiàn)就越多。

  - 這是誰(shuí)?ET,還是霹靂5號?

在Kinect中找到的4個(gè)麥克風(fēng)中的3個(gè)
在Kinect中找到的4個(gè)麥克風(fēng)中的3個(gè)

  第18步

  - 這就是我們在Kinect中找到的4個(gè)麥克風(fēng)中的3個(gè)。

  - 總共有4個(gè)向下的麥克風(fēng):右側3個(gè),左側1個(gè)。

  - 微軟認為最佳的聲音搜集方向應該是朝下的。

  - 為了正確識別語(yǔ)音指令,Kinect必須對房間中的語(yǔ)音進(jìn)行校準。不過(guò),如果你改變了房間內的家具擺放,就必須要重新校準。

  第19步

  - 這個(gè)電路板由4個(gè)支座支撐,我們用鉗子將其取下,但是5毫米的螺帽扳手或許更合適。

電路板
電路板

  - Adafruit網(wǎng)站為首支編寫(xiě)出開(kāi)源Kinect驅動(dòng)的團隊提供2000美元獎金。對于業(yè)余機器人項目而言,Wiimote非常有用。而Kinect的高端感應器也肯定能夠極大地促進(jìn)機器人研究。

  第20步

  - 我們終于將電線(xiàn)/數據線(xiàn)從Kinect外殼上取下。

  微軟Kinect使用了類(lèi)似于USB的接頭。Kinect的功率為12瓦,遠高于標準USB接口2.5瓦的功率。

  - 在一系列復雜的感應器和傳感器中,我們拆下了狀態(tài)指示LED燈。

兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器
兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器

  第21步

  - 拆掉了更多螺絲后,兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器便可以輕易從金屬襯條上拆下。

紅外發(fā)射器和金屬襯條之間,夾著(zhù)一個(gè)零件,它的作用有可能是冷卻紅外發(fā)射器
紅外發(fā)射器和金屬襯條之間,夾著(zhù)一個(gè)零件,它的作用有可能是冷卻紅外發(fā)射器

  - 在紅外發(fā)射器和金屬襯條之間,夾著(zhù)一個(gè)零件,它的作用有可能是冷卻紅外發(fā)射器。

兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器依次排開(kāi)
兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器依次排開(kāi)

  第22步

  - 兩個(gè)攝像頭和紅外發(fā)射器依次排開(kāi)。

  通過(guò)景深攝像頭和色彩攝像頭的配合,Kinect就可以將實(shí)物的3D影像實(shí)時(shí)整合到屏幕圖像中。

Kinect輸入系統的關(guān)鍵就是由麥克風(fēng)和攝像頭組成的感應器系統
Kinect輸入系統的關(guān)鍵就是由麥克風(fēng)和攝像頭組成的感應器系統

  - 除了語(yǔ)音指令和手勢外,沒(méi)有任何形式的用戶(hù)輸入,因此Kinect輸入系統的關(guān)鍵就是由麥克風(fēng)和攝像頭組成的感應器系統

拆解完畢
拆解完畢

  第23步

  - Kinect現在已經(jīng)被完全拆解了。

  - 優(yōu)點(diǎn):

  設計非常模塊化,可以在出現問(wèn)題時(shí)替換單個(gè)的零部件(例如馬達)。組裝過(guò)程沒(méi)有用到焊接。

  - 缺點(diǎn):

  微軟使用了4種螺絲,包括一些令人痛恨的安全螺絲:T6、T10、T10安全螺絲以及Phillips #0。

  由于沒(méi)有服務(wù)手冊,所以修理起來(lái)恐怕會(huì )比較困難。微軟還沒(méi)有提供服務(wù)手冊。如果有足夠的需求,我們會(huì )出版一本。



關(guān)鍵詞: Kinect Wiimote 微軟

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