家用游戲機解禁讓中國廠(chǎng)商殺入該領(lǐng)域
華為將于4~6月在中國推出支持“安卓”的游戲機。該游戲機可與電視或個(gè)人電腦連接,支持從互聯(lián)網(wǎng)下載游戲軟件,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò )進(jìn)行對戰。據稱(chēng),其支持4K電視的高清圖像顯示以及控制器的靈巧操作將成為賣(mài)點(diǎn)。
華為將推出的家用游戲機
TCL將在年內推出游戲機和適合游戲的電視。為此,已與廣東省的時(shí)訊互聯(lián)科技(ATET)展開(kāi)合作。后者的業(yè)務(wù)是開(kāi)發(fā)以游戲為賣(mài)點(diǎn)的智能手機和游戲相關(guān)系統。
華為作為中國最大通信設備制造商,在智能手機等面向普通消費者的產(chǎn)品領(lǐng)域也在迅速增長(cháng)。而TCL則是中國最大液晶電視制造商,最近正在增加可觀(guān)看網(wǎng)絡(luò )視頻的智能電視的銷(xiāo)售。兩家公司進(jìn)軍游戲機市場(chǎng),可以說(shuō)是借助低價(jià)格產(chǎn)品保持增長(cháng)的中國企業(yè)力爭憑借新的消費者業(yè)務(wù)以及軟件實(shí)現增長(cháng)的動(dòng)作之一。
中國目前正力爭實(shí)現經(jīng)濟轉型升級,即從低價(jià)格產(chǎn)品制造和出口主導轉變?yōu)檐浖头?wù)業(yè)等內需主導的模式。2013年9月,作為放松限制的試驗區,設立了“中國(上海)自由貿易試驗區”,這里將允許家用游戲機企業(yè)進(jìn)駐。中國政府今年1月正式宣布,允許在試驗區內制造和銷(xiāo)售游戲機,同時(shí)獲得當局批準的設備還可在國內銷(xiāo)售。
由于擔憂(yōu)對青少年的消極影響,中國自2000年起禁止家用游戲機的制造和銷(xiāo)售,另一方面,個(gè)人電腦和手機游戲則任其發(fā)展,這種矛盾的政策此前一直持續。中國的家庭數量約達4億。因此,“即使有10%家庭購買(mǎi),銷(xiāo)售額就將接近1千億元”,家用游戲機業(yè)務(wù)正受到諸如這樣的期待。
在中國,微軟將與當地企業(yè)合資涉足游戲機業(yè)務(wù),而日本索尼等也在探討進(jìn)入的可能性。面對海外廠(chǎng)商,中國企業(yè)似乎將像智能手機等其它產(chǎn)品那樣,憑借低價(jià)優(yōu)勢予以抗衡。
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