一種基于FPGA的電子穩像系統的研究與設計
1.3 幀存控制器
幀存儲器是圖像處理器與顯示設備之間的通道,所有要顯示的圖形數據先存放到幀存儲器中,然后再送到顯示設備進(jìn)行顯示,因此幀存儲器的設計是圖形顯示系統設計的一個(gè)關(guān)鍵。傳統上,可以實(shí)現幀存儲器的存儲器件有多種,如DRAM、SDRAM及SRAM等。DRAM、SDRAM屬于動(dòng)態(tài)存儲器,容量大、價(jià)格全家但速度較慢,且在使用中需要定時(shí)刷新。對于基于FPGA的視頻處理器,需要設計專(zhuān)用的刷新電路,增加了系統設計的復雜程度。SRAM速度高、接口簡(jiǎn)單、容量較小。隨著(zhù)集成電路技術(shù)的不斷發(fā)展,容量不斷增大,價(jià)格也不斷下降。在需要高速實(shí)時(shí)顯示的視頻處理系統中的使用越來(lái)越普遍。
幀存控制器的設計對于實(shí)現兩種不同視頻系統之間的圖像信號的存儲、采集和顯示顯得非常重要。為了保證數據處理與采集的連續,設計中使用了兩組幀存儲器(FRAM1、FRAM2),由于數字化的圖像每幀大小為640×480=307200(16bit)共300K×16bit的數據量,筆者使用每組512K×16bit的靜態(tài)存儲器,存儲時(shí)間為12ns,可以保證快速地讀出和寫(xiě)入圖像數據。圖3為幀存控制器的邏輯框圖。
由于輸入信號為隔行掃描的圖像數據,顯示輸出需要逐行掃描數據,因此數據存入幀存儲器時(shí)需要進(jìn)行處理。設計中采用場(chǎng)合并行法,將兩場(chǎng)的數據寫(xiě)入一個(gè)幀存中,構成一幅完整的逐行掃描圖像,系統利用VREF信號對此進(jìn)行控制,產(chǎn)生的幀切換控制信號控制數據在兩個(gè)幀存中的切換。當VREF信號有效時(shí),表明新的一場(chǎng)開(kāi)始了,此時(shí)無(wú)效行計數器開(kāi)始工作,控制不需要采集的圖像行,計數到閾值后,有效行計數器開(kāi)始工作,控制所要采集的圖像行,并發(fā)出高位地十信號A[18..11];同樣,當HREF有效后,無(wú)效像素計數器開(kāi)始計數每行中的無(wú)效像素,然后有效像素計數器開(kāi)始計數需要采集的行聽(tīng)有效像素;每次計滿(mǎn)640個(gè)像素后,等待下一次有效行信號的到來(lái),同時(shí)將有效行計數器加1。由于系統選用的幀存容量較大,因此利用ODD的反相信號作為幀存地址的A10,為每行圖像提供了1024個(gè)存儲空間(實(shí)際使用640個(gè)),可以簡(jiǎn)化數據寫(xiě)入與讀出的控制電路。隔行的視頻信號就會(huì )被逐行地存儲到幀存體中??偩€(xiàn)隔離與控制電路用來(lái)完成數據在幀存中的寫(xiě)入與讀出的同步。由于采用SRAM作為幀存體,有效像素的寫(xiě)入與后續視頻接口的讀出不能在一個(gè)幀存體中同時(shí)進(jìn)行,系統采用雙幀存輪流操作的方法,系統采用雙幀存輪流操作的方法:當數字化后的圖像信息寫(xiě)入其中的一個(gè)幀存時(shí),幀存控制器將另一個(gè)幀存中的像素順序讀出,送到顯示設備,反之亦然。
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