應用非對稱(chēng)雙核MCU增強系統性能
本文從對比兩顆分立MCU與單芯片雙核MCU開(kāi)始(以L(fǎng)PC4350為例),展開(kāi)介紹了非對稱(chēng)雙核MCU的基礎知識與重要特點(diǎn)。接下來(lái),重點(diǎn)介紹了核間通信的概念與幾種實(shí)現方式,尤其是基于消息池的控制/狀態(tài)通信。然后,對內核互斥、初始化流程等一些重要的細節展開(kāi)了論述。最后提出了雙核任務(wù)分工的兩種應用模型,并分別舉例。
背景與基本概念
在開(kāi)發(fā)MCU應用系統時(shí),如果單顆MCU無(wú)法滿(mǎn)足系統的要求,一個(gè)很普遍的做法就是使用兩顆或更多的MCU,把一部分“雜項工作”分配給另一個(gè)有“助理”性質(zhì)的低端MCU來(lái)完成。但是,采用兩顆MCU,缺點(diǎn)也很明顯,尤其是在芯片與PCB成本、系統可靠性及功耗方面都有先天的不足。此外,若采用了不同架構的MCU,還要面臨需要不同的開(kāi)發(fā)工具與開(kāi)發(fā)人員的挑戰。如果換一種思路,讓MCU內部包含兩個(gè)內核,其中一個(gè)用于主控,另一個(gè)用于協(xié)控,并且它們主控與協(xié)控在架構上能夠向下兼容、高效通信,則在很多場(chǎng)合下都可以既保持多機系統的強大,又能避免多機系統的不足。
事實(shí)上,這即是“非對稱(chēng)多處理器(簡(jiǎn)稱(chēng)AMP)”架構的特點(diǎn)。AMP是與“對稱(chēng)多處理器(簡(jiǎn)稱(chēng)SMP)”相對的架構,后者各處理器有一致的編程模型,并且在分配工作時(shí)主要以均衡為原則。而AMP的優(yōu)點(diǎn)在于精細的任務(wù)分工,靈活地適應不同情景,物盡其用,以最佳地平衡成本、性能與功耗。此外,AMP的編程難度也更低。因此,在MCU應用領(lǐng)域,AMP較SMP更為適合。
與獨立的雙MCU相比,AMP架構有很多優(yōu)點(diǎn)。其中相當關(guān)鍵的就是,再添加一個(gè)內核的代價(jià)遠比添加一個(gè)獨立的MCU要低,尤其是當兩個(gè)內核架構相似時(shí),甚至僅相當于在現有硅片上再添加一兩個(gè)UART。另一方面,兩個(gè)內核可以有相同的主頻,并且可以通過(guò)總線(xiàn)矩陣平等地訪(fǎng)問(wèn)片上資源。而在分立的雙MCU方案中,協(xié)控MCU的主頻常常遠低于主控,并且雙方使用低速的串行鏈路通信。
接下來(lái),我們以恩智浦(NXP)半導體公司新推出的LPC4300系列為例(尤以L(fǎng)PC4350型號為代表),對AMP MCU進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。
非對稱(chēng)雙核MCU的特點(diǎn)
AMP MCU一般用于相對大型的系統,這些系統對功能和性能都有較高的要求。在功能上,應支持較多的外設。LPC4350片載2個(gè)高速USB、2個(gè)CAN、工業(yè)以太網(wǎng)、圖形LCD控制器,以及SDHC等接口;外加一些獨有的邏輯可配置外設以及眾多傳統外設,適用于工控、能源、醫療、音頻、車(chē)載、電機、監控等眾多行業(yè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)。
性能的改善則是AMP MCU的靈魂。內核、存儲器,以及總線(xiàn)架構對于性能有著(zhù)至關(guān)重要的影響。圖1展示了LPC4350的實(shí)現方式。
圖1:LPC4350的內核、存儲器以及總線(xiàn)連接圖。
首先是內核的選擇。LPC4350基于32位的ARM Cortex-M4和Cortex-M0內核(以下簡(jiǎn)稱(chēng)M4和M0),兩個(gè)內核均可在高達204MHz的主頻下執行代碼。其中,M4以信號處理和浮點(diǎn)運算能力見(jiàn)長(cháng),勝任很多原先要采用DSP才能滿(mǎn)足的應用,并且繼承了Cortex-M3的控制能力;另一方面,M0以其成本、能效和處理能力的壓倒性?xún)?yōu)勢,正迅速吸引開(kāi)發(fā)人員從8/16位架構向上過(guò)渡。更重要的是,M4完全向下兼容M0,使用同一套開(kāi)發(fā)工具即可開(kāi)發(fā)、調試。其次是存儲器的容量和組織方式。LPC4350配備多達264KB片上RAM,并且這些RAM被劃分成4組,每組連接一條單獨的總線(xiàn),而并非沒(méi)有分塊。如若不然,則會(huì )出現兩個(gè)核競爭使用同一塊RAM的情況——性能反而還不如只用單個(gè)內核!進(jìn)一步,LPC4350還有兩條總線(xiàn)連接到外部擴展的并行和串行存儲器,故總共有6個(gè)獨立的存儲器地址空間——LPC4350無(wú)片上閃存。對于有片上閃存的型號,片上閃存也分為兩塊。
最后是總線(xiàn)架構。LPC4350內部有一個(gè)八層總線(xiàn)矩陣。它如同一組縱橫開(kāi)關(guān),可以把CPU與包括存儲器在內的眾多從設備通過(guò)總線(xiàn)任意連接。合理分配總線(xiàn)接通關(guān)系,避免多個(gè)主設備(如CPU和DMA)同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)相同的存儲器或外設,可以最大地保證各條數據流并行不悖,從而可以充分發(fā)揮性能上的優(yōu)勢。
內核間通信
內核間的通信可分為兩類(lèi):一類(lèi)是控制與狀態(tài)信息的通信,另一類(lèi)則是數據通信。前者一般不攜帶數據,但往往有較高的實(shí)時(shí)要求;后者則主要是各類(lèi)數據緩沖區,通常實(shí)時(shí)性要求偏低但數據量大??刂?狀態(tài)通信有較大的通用性,并且與任務(wù)間的同步較為相似。這類(lèi)通信適合由系統軟件實(shí)現并提供編程接口。數據通信則往往與具體應用相關(guān)較大(尤其是在數據結構上),需要量體裁衣。在實(shí)現時(shí),適合由應用軟件定義各種數據結構。
內核間通過(guò)共享的RAM進(jìn)行通信,并且每個(gè)內核都可以觸發(fā)對方的一個(gè)中斷源,通過(guò)準備數據-觸發(fā)中斷的方式進(jìn)行通信,如圖2所示。當然,內核也可以定期檢查共享RAM的狀態(tài)。
圖2:內核間使用共享內存通信模式圖。
接下來(lái),我們介紹基于消息隊列和消息池的控制/狀態(tài)通信方案。
消息隊列:開(kāi)設兩個(gè)消息隊列,一個(gè)用于M4發(fā)送消息給M0,另一個(gè)則是M0發(fā)送消息給M4。兩個(gè)隊列的地址需事先約定好。隊列是循環(huán)隊列,可以使用簡(jiǎn)單的數組配以讀、寫(xiě)下標來(lái)實(shí)現,也可以使用鏈表結構來(lái)實(shí)現。前者實(shí)現簡(jiǎn)單、開(kāi)銷(xiāo)小,但消息只能是定長(cháng),不便于攜帶其它信息,還有,就是必須把數組放置在共享內存區連續的位置,靈活性低?;阪湵淼膶?shí)現用指針鏈接每則消息,每則消息除了公共的鏈表控制部分外,還可以根據消息類(lèi)別攜帶各種各樣的附加參數,并且可以由系統軟件的內存管理機制靈活分配消息內存,不過(guò),缺點(diǎn)是相對復雜,額外開(kāi)銷(xiāo)大。若涉及動(dòng)態(tài)內存管理,實(shí)時(shí)性將遠不如基于數組的方案。
消息隊列有一個(gè)缺點(diǎn),就是消息的串行化處理,它沒(méi)有優(yōu)先級的概念。但實(shí)際上,我們有實(shí)時(shí)操作系統(RTOS)及嵌套中斷機制的支持,本應實(shí)現消息的并發(fā)處理。
消息池:消息池在存儲結構上其實(shí)是簡(jiǎn)化的基于數組的消息隊列——去掉了隊列的讀、寫(xiě)下標記錄器。池中每個(gè)元素是一個(gè)消息,并且有一個(gè)字節指示每個(gè)元素的狀態(tài)——空閑/已處理、新、半處理。當發(fā)送方寫(xiě)入消息時(shí),掃描數組以查找空閑位置;當接收方讀取消息時(shí),也是掃描數組以查找狀態(tài)??梢?jiàn),消息池是基于優(yōu)先級來(lái)處理消息的——小下標的元素優(yōu)先得到處理。
消息池的可掃描性實(shí)現了消息的并發(fā)處理,并且可以通過(guò)中斷上下文和任務(wù)上下文分兩次“反芻式”處理。在處理消息池的中斷服務(wù)例程中,先掃描各消息完成第一次處理,執行消息中(如果有的話(huà))對實(shí)時(shí)性要求較高的部分。如果系統中沒(méi)有使用RTOS,可以在后臺的主循環(huán)中,再接下來(lái)二次掃描消息池,以完成第二次處理。對于使用了RTOS的系統,可以根據消息的優(yōu)先級,創(chuàng )建或激活不同優(yōu)先級的任務(wù),使消息“附身”在這些任務(wù)的上下文中得到第二次處理。
消息池的一大缺點(diǎn)就是不宜支持較大數目的待處理消息。如有需要,可以給每則消息添加鏈表控制字段,我們可以把同一優(yōu)先級的消息鏈成一串,從而徹底消除這一局限。
若干重要的細節
內核互斥:偽并行的多任務(wù)之間需要互斥訪(fǎng)問(wèn)共享資源,真并行的內核之間更是如此。尤其關(guān)鍵的是,一個(gè)內核無(wú)法關(guān)閉另一個(gè)內核的中斷,因此還無(wú)法通過(guò)關(guān)中斷臨界區來(lái)保護。唯一能保證的,就是不會(huì )出現兩個(gè)內核同時(shí)存取相同的地址。另外,由于架構上的局限,無(wú)法使用“自旋鎖”來(lái)互斥。為此,我們可以通過(guò)施加一些編程準則來(lái)實(shí)現互斥。最簡(jiǎn)易有效的方法,就是在相同地址上給每個(gè)內核分別設置“只讀”或“只寫(xiě)”的權限,或者是有條件的讀寫(xiě)權限。比如,對于消息隊列的讀位置,只有接收方可以寫(xiě),而發(fā)送方只能讀取來(lái)判斷隊列是否空/滿(mǎn)。又如,對于消息池,盡管發(fā)送方和接收方對池中的元素狀態(tài)均可讀可寫(xiě),但有如下的條件:發(fā)送方只能把空閑狀態(tài)改為非空閑;接收方只能把各種非空閑的狀態(tài)改為空閑。再如,對于鏈表結構,可以只允許發(fā)送方更新各種指針;接收方通過(guò)更改鏈表中元素的狀態(tài)和觸發(fā)中斷,以指示發(fā)送方更新各指針的時(shí)機。內核鑒別:M4向下兼容M0,這使我們可以重用很多的源代碼。但是,有時(shí)需要鑒別當前正在哪個(gè)內核上運行。這有兩種方法,分別用于不同場(chǎng)合:如果在編譯期間鑒別即可,則可以在編譯器設置中,預定義諸如“CORE_M4”和“CORE_M0”的宏,使用C/C++的條件編譯來(lái)處
評論