基于FPGA與色敏傳感器的顏色識別系統1
1 概 述
在當今的社會(huì )生活中,顏色識別得到越來(lái)越廣泛的應用。各個(gè)領(lǐng)域的廣泛應用需求使顏色識別技術(shù)有了長(cháng)足的發(fā)展,結合其他技術(shù),可為工業(yè)控制、產(chǎn)品制造等多個(gè)行業(yè)更好地服務(wù)。目前,顏色識別技術(shù)主要是通過(guò)結構簡(jiǎn)單、使用方便的單片機來(lái)實(shí)現,而本設計選用FPGA來(lái)實(shí)現,該系統可應用于印染、油漆、汽車(chē)等行業(yè),也可以裝在自動(dòng)生產(chǎn)線(xiàn)上對產(chǎn)品的顏色進(jìn)行監測。這樣選擇的好處有以下幾點(diǎn):
?、?a class="contentlabel" href="http://dyxdggzs.com/news/listbylabel/label/FPGA">FPGA芯片是并行運算的,每個(gè)振蕩周期都可以執行任務(wù),而單片機(如8051系列)的每條指令都需要12個(gè)振蕩周期。例如,單片機I/O端口的變化最快也需要24個(gè)振蕩周期,而FPGA只需要2個(gè)振蕩周期,所以同樣的振蕩周期下,FPGA速度更快。
?、贔PGA有豐富的I/O資源(一般有數百個(gè)I/O口),容易實(shí)現大規模系統,可以方便地連接外設(比如多路A/D、D/A等)。而單片機的I/O口有限,要進(jìn)行仔細的資源分配、總線(xiàn)隔離。
?、跢PGA可以進(jìn)行硬件重構,在功能擴展或性能改善方面也非常容易。
本設計選用了Altera公司的:NioslI軟核,使用SOPC的軟硬件綜合解決方案。與傳統的設計方法完全不同,從硬件和軟件整體設計上進(jìn)行了極大的改進(jìn),使硬件電路更加簡(jiǎn)單、有效、易于理解,軟件設計更輕松、可移植性更強。
2 設計原理
如圖1所示,顏色識別系統主要由模擬和數字兩部分組成。模擬部分主要用來(lái)轉換光電信號、放大信號和濾除噪聲。數字部分主要用來(lái)對A/D采樣進(jìn)來(lái)的數字信號實(shí)現中值濾波、查對數表、求對數比,以及顯示等操作。
3 模擬部分
3.1 顏色采集模塊
本設計中采用的色敏傳感器是CLS9032。該傳感器有2個(gè)垂直連接的PN結,其厚度可以給色敏傳感器起到一個(gè)光學(xué)濾波器的作用。波長(cháng)較短的光在硅的表面就被吸收了,而波長(cháng)較長(cháng)的光到達深一些的位置才會(huì )被吸收?;谶@種光譜的敏感性,根據光的波長(cháng)來(lái)選擇信號(顏色)。使用2個(gè)光電二極管之間的對數電流比作為信號處理的方法。不同顏色的光照射時(shí),該色敏傳感器紅、綠、藍區3個(gè)引腳都會(huì )輸出電流信號,但是相應顏色的引腳輸出的電流信號會(huì )比其他引腳輸出的電流信號強。利用這種原理能夠有效地避免外界環(huán)境造成的輸出電流的起伏,因此這種器件具有較高的可靠性。
在距離色敏傳感器1.5 cm處,分別用紅、綠、藍3種顏色的光源直接照射,檢測經(jīng)過(guò)模擬部分處理后的輸出電壓信號。實(shí)際測試數據如表1所列。
3.2 放大模塊
圖2是模擬部分制成PCB后的
評論