英特爾新“200S Boost”功能:內存超頻提升7%游戲性能
根據消息人士與 Tom's Hardware 共享的文件,英特爾將于明天為其 Arrow Lake 處理器宣布一項新的“Intel 200S Boost”功能,該功能旨在通過(guò)為包括內存超頻在內的超頻功能子集提供官方保修來(lái)提升游戲性能。正如您在下面看到的,我們在正式發(fā)布之前對新功能進(jìn)行了一系列測試,發(fā)現其增益總體上符合我們對內存超頻的預期,比官方支持的內存速度平均提高了 7.5%。
眾所周知,英特爾的 Arrow Lake 芯片在發(fā)布時(shí)提供了令人失望的游戲性能——事實(shí)上,它們甚至比英特爾自己的上一代型號都慢得多。此后,該公司糾正了多個(gè)發(fā)布日問(wèn)題,但這并沒(méi)有改善整體性能。新方法旨在利用幾個(gè)現有功能并將它們打包在保修保護傘下,就像 AMD 推出 105W 模式來(lái)提高其性能不佳的 65W Ryzen 9000 型號的性能一樣。但是,英特爾尚未發(fā)布新功能的任何官方性能預測。
Intel 200S Boost 功能通過(guò)在易于使用的一鍵式 BIOS 配置文件中啟用一些超頻功能來(lái)增強 Arrow Lake K 系列處理器的性能,但新設置不會(huì )影響超出當前保修限制的 CPU 時(shí)鐘速度或電源設置。相反,這些調整優(yōu)化了特定的內存和結構速度,這標志著(zhù)英特爾首次為因 XMP 內存超頻配置文件或調整結構速度而導致的潛在芯片損壞提供官方保修服務(wù)。
然而,有幾個(gè)警告,這些調整已經(jīng)為發(fā)燒友和超頻社區所熟知。首先,英特爾現在在其保修范圍內涵蓋“高達”DDR5-8000 內存速度;但是,并非所有芯片都能達到該速度,并且由于該方法仍被視為超頻,因此英特爾不保證 XMP 配置文件的系統穩定性。正如我們在下面演示的那樣,更實(shí)惠且易于支持的 DDR5-7200 套件在我們測試的大多數游戲和應用程序中提供幾乎相同的性能。
Core Ultra 200S Stock (K 系列) | 200 秒加速 | 電壓限制 | |
D2D 技術(shù) | 2.1 | 高達 3.2 GHz | VccSA ≤ 1.2V |
NGU 面料 | 2.1 | 高達 3.2 GHz | VccSA ≤ 1.2V |
DDR5 速度 (UDIMM/CUDIMM) 1DPC | DDR5-6400 的 | 最高可配置 DDR5-8000 | VDD2 ≤ 1.4V 和 VccSA ≤ 1.2V (DIMM - VDDQ 和 VDD ≤ 1.4V) |
200S Boost 功能將集成到主要主板供應商的 BIOS 修訂版中,預計明天至少有幾家 OEM 將提供 BIOS 更新。該功能將僅在 Z 系列主板上實(shí)現,鑒于英特爾現在支持 B 系列主板上的內存超頻,這是一個(gè)奇怪的限制。它也僅適用于 K 和 KF 系列 SKU。
200S Boost 配置文件還提高了下一代非核心 (NGU/SA Fabric) 的速度,從而支持各種芯片元件之間的通信,例如 CPU 內核、內存控制器和其他組件。該接口從其標準的 2.6 GHz 速度升級到 3.2 GHz。此外,Die-to-Die (D2D) 通信結構(作為 Arrow Lake 芯片內部的計算和 SOC tile或dies之間的橋梁)從其庫存的 2.1 GHz 增加到 3.2 GHz。
(圖片來(lái)源:Tom's Hardware)
英特爾顯然也對主板供應商突破其 BIOS 設置的限制持謹慎態(tài)度(眾所周知,他們這樣做了),從而造成另一個(gè)潛在的芯片可靠性問(wèn)題。因此,該公司還圍繞該功能建立了幾個(gè)護欄,具有嚴格的限制,以防止主板制造商更改任何其他功能,例如 CPU 時(shí)鐘速度或功率閾值,作為 200S Boost 設置的一部分。Intel 還為 System Agent 和內存設置了不能超過(guò)的電壓上限。您不能使用超過(guò) DIMM 電壓額定值的 XMP 套件。上表中列出了限制。
OEM 可以在這些約束范圍內定制其電壓和速度設置,以?xún)?yōu)化其產(chǎn)品的性能。最終用戶(hù)對時(shí)鐘或其他設置的任何手動(dòng)作都將自動(dòng)禁用 200S Boost 配置文件,將您恢復到手動(dòng)超頻。此功能還會(huì )鎖定超頻郵箱以防止基于作系統的超頻。最后,200S Boost 完全是可選的;默認情況下,它不能在 BIOS 中啟用,需要用戶(hù)打開(kāi)它。
英特爾 200S Boost 獨立于英特爾性能優(yōu)化 (IPO) 計劃,該計劃是英特爾和系統集成商 (SI) 之間針對中國的合作,旨在促進(jìn)更強大的超頻,包括時(shí)鐘速度和功率設置。但是,SI 為該計劃提供保修,并且 Intel 目前沒(méi)有將 IPO 計劃引入其他地區的計劃。
現在讓我們來(lái)看看基準測試。
Intel 200S 提升游戲性能
200S Boost 功能建立在 MR1 或更高版本的固件之上。我們在 MSI MEG Z890 ACE 主板上使用 Core Ultra 9 285K 進(jìn)行了測試,該主板的 .1A53 BIOS 版本支持添加該功能,盡管尚未明確啟用。我們只是在此 BIOS 中為該功能重新創(chuàng )建了正確的設置,并且接近此事的消息來(lái)源已證實(shí)我們的結果符合一般預期。
我們在 16 款 1080p 游戲中測試了 6 種配置和 3 種內存速度。經(jīng)過(guò)測試的內存速度包括帶有 JEDEC 時(shí)序的庫存 DDR5-6400,這是英特爾之前的保修限制,以及我們用于 CPU 評測的成本和兼容性友好的 DDR5-7200 速度(兩者均為 32GB G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-7200 套件)。我們還使用 32GB Patriot Extreme 5 DDR5-8000 套件進(jìn)行了測試,以測量支持的峰值 XMP 速度。
(圖片來(lái)源:Tom's Hardware)
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第一張幻燈片顯示了我們使用 RTX 5090 Founders Edition 進(jìn)行的游戲測試的幾何平均值。我們在庫存設置和列出的內存速度(在圖表中標記為庫存)下測試了面料的不同內存速度,然后在將面料速度提高到更高的 3.2 GHz 閾值(標記為“200S Boost”)后重新測試。
性能的最大提升無(wú)疑來(lái)自?xún)却娉l。從原來(lái)的 DDR5-6400 配置升級到具有結構超頻 (200S Boost) 的峰值 DDR5-8000,我們的整體測量性能提高了 7.5%。當然,性能提升因游戲而異,從《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的 3.7% 到《博德之門(mén) 3》的 11.6% 增長(cháng)。每場(chǎng)比賽的結果通常徘徊在 7% 到 9% 的范圍內。受益最大的標題只是對內存敏感的標題,所以這里沒(méi)有什么驚喜。
與許多其他插座一樣,我們使用 DDR5-7200 XMP 配置文件作為默認內存配置進(jìn)行測試。我們選擇這種速度是因為它受到大多數芯片的廣泛支持(在某些芯片或主板上可能會(huì )遇到 DDR5-8000 UDIMM 的問(wèn)題),而且它更實(shí)惠——32GB DDR5-8000 套件通常具有 45 至 60 美元(43% 至 57%)的溢價(jià),但提供的寶貴額外性能卻很少。
我們在結果中看到這一趨勢保持強勁,DDR5-8000 200S Boost 配置在 1080p 游戲中的整體性能僅提高了 1.2%,幾乎難以察覺(jué)。我們對大多數愛(ài)好者的建議保持不變 — DDR5-7200 是價(jià)格和性能的最佳選擇。
我們過(guò)去曾嘗試過(guò)超頻結構速度,但我們發(fā)現,除非您對 CPU 內核進(jìn)行大量超頻,否則性能的提高在很大程度上并不顯著(zhù),這是不允許與 200S Boost 功能一起使用的。
為了確定結構速度對整體性能提升的影響,我們?yōu)槊總€(gè)內存速度在 200S Boost 和 Stock 結構設置之間切換結構。如您所見(jiàn),它確實(shí)至少在性能上提供了一些提升,但收益無(wú)疑屬于難以察覺(jué)的范圍。例如,我們測得,在 DDR5-6400 和 DDR5-7200 配置中使用更高的結構時(shí)鐘時(shí),性能提高了不到 1%,而在 DDR5-8000 配置中使用更高的結構時(shí)鐘時(shí),性能提高了 1.4%。
您可以使用較小的芯片(如 Core Ultra 7 265K 和 Core Ultra 5 245K)從結構調整中獲得更高的收益,但您應該控制住自己的期望。
我們將在下面進(jìn)一步看到完全增強的 Intel 芯片如何與競爭對手相抗衡。
(圖片來(lái)源:未來(lái))
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為了盡職調查,我們通過(guò)幾個(gè)生產(chǎn)力應用程序基準測試來(lái)運行芯片以評估影響,但結果是完全可以預見(jiàn)的——受益于內存超頻的應用程序獲得了小幅收益,而其他應用程序則完全沒(méi)有。事實(shí)上,這些變化大多在我們預期的運行間差異范圍內,因此您不應期望生產(chǎn)力應用程序會(huì )顯著(zhù)提升。
競爭格局基本沒(méi)有變化
(圖片來(lái)源:Tom's Hardware)
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在這里,我們將酷睿 Ultra 9 285K 的主要競爭對手添加到測試結果中,正如你所看到的,情況與我們最近的測試基本保持不變。值得注意的是,我們沒(méi)有看到如此顯著(zhù)的收益,因為我們在評論中測試了所有處理器,并應用了合理的 XMP 設置作為我們的庫存配置。
Arrow Lake 無(wú)法與英特爾自己的上一代 Raptor Lake Refresh 芯片的游戲性能相媲美這一事實(shí)是發(fā)燒友最失望的方面之一。情況仍然如此;酷睿 i9-14900K 現在比 285K 快 6.5%,而在我們之前的測試中快了 9%(兩者均在 DDR5-7200 上)。這種變化不足以徹底改變 Intel 芯片之間的價(jià)值方程式。
與 AMD 的競爭機型相比,情況仍然很艱難——285K 現在比 Ryzen 9 9950X 慢了約 3%,大約將兩者之間的距離減半,使其更接近平局,但游戲優(yōu)化的 X3D 芯片繼續以近乎荒謬的數量占據主導地位。在這里,便宜得多的 Ryzen 7 9800X3D 及其高級同類(lèi)產(chǎn)品 Ryzen 9 9950X3D 在游戲中仍然保持 30%+ 的領(lǐng)先優(yōu)勢,因此如果您嚴格專(zhuān)注于游戲性能,它仍然是沒(méi)有競爭的。
盡管增加了新的結構調整并支持高達 DDR5-8000,但我們仍然建議大多數用戶(hù)堅持使用 DDR5-7200 — 升級到 DDR5-8000 會(huì )產(chǎn)生巨大的成本,而性能僅提高約 1%。
總體而言,新的 200S Boost 功能并沒(méi)有改變競爭格局,但它確實(shí)為不太高級的用戶(hù)提供了一個(gè)易于使用的選項,以獲得額外的幾個(gè)百分點(diǎn)的性能。為與有限的 XMP 內存或結構超頻相關(guān)的損壞增加保修范圍很好,但適度的內存超頻在任何一種情況下通常都相當安全。
英特爾預計將在明天正式宣布 200S Boost 功能,我們將根據需要跟進(jìn)更多細節。
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