逐點(diǎn)半導體:用創(chuàng )新迎接機遇
在2024 年這個(gè)半導體行業(yè)逐步回暖的關(guān)鍵年份,逐點(diǎn)半導體憑借其深厚的技術(shù)積累和市場(chǎng)洞察力,在視覺(jué)處理領(lǐng)域取得了顯著(zhù)成就。在主要產(chǎn)品線(xiàn)上,逐點(diǎn)半導體的市場(chǎng)份額不斷擴大,尤其是在視覺(jué)處理器領(lǐng)域,通過(guò)X5、X7系列產(chǎn)品的持續迭代優(yōu)化,逐點(diǎn)半導體如一位勇猛的開(kāi)拓者,成功占據了市場(chǎng)領(lǐng)先地位。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202501/466638.htm逐點(diǎn)半導體(上海)股份有限公司聯(lián)席總經(jīng)理、銷(xiāo)售和市場(chǎng)總裁熊挺
在2024 年這個(gè)半導體行業(yè)逐步回暖的關(guān)鍵年份,逐點(diǎn)半導體憑借其深厚的技術(shù)積累和市場(chǎng)洞察力,在視覺(jué)處理領(lǐng)域取得了顯著(zhù)成就。在主要產(chǎn)品線(xiàn)上,逐點(diǎn)半導體的市場(chǎng)份額不斷擴大,尤其是在視覺(jué)處理器領(lǐng)域,通過(guò)X5、X7系列產(chǎn)品的持續迭代優(yōu)化,逐點(diǎn)半導體如一位勇猛的開(kāi)拓者,成功占據了市場(chǎng)領(lǐng)先地位。
1 2024是創(chuàng )新與拓展之年
今年以來(lái),逐點(diǎn)半導體持續加大研發(fā)力度,推動(dòng)視覺(jué)處理領(lǐng)域技術(shù)及產(chǎn)品革新。
從技術(shù)來(lái)看,逐點(diǎn)半導體在業(yè)內率先推出了基于分布式渲染架構的視覺(jué)處理方案。該方案在傳統CPU+GPU渲染架構的基礎上,通過(guò)在手機中集成一個(gè)硬件像素處理芯片來(lái)承接圖形渲染管線(xiàn)的部分專(zhuān)用渲染功能,為終端提升幀率輸出能力高達6 倍,分辨率輸出能力高達4倍,實(shí)現手機渲染性能的躍升。通過(guò)硬件像素處理芯片與傳統處理器的協(xié)同工作,優(yōu)化了手機CPU/GPU的算力配置,顯著(zhù)增強了手機的渲染能力。該方案目前已在手機終端和游戲中成功應用,并擁有廣泛的市場(chǎng)前景。
從產(chǎn)品來(lái)看,逐點(diǎn)半導體X5、X7系列視覺(jué)處理器持續升級迭代,產(chǎn)品能力得到進(jìn)一步提升?;诜植际戒秩炯軜?,視覺(jué)處理器可有效分擔手機GPU的渲染壓力,提升手機的渲染能力和顯示質(zhì)量,實(shí)現更長(cháng)久穩定的高幀高畫(huà)質(zhì)體驗。同時(shí),視覺(jué)處理器還能讓游戲在較低的功耗下即可獲得超越原生的高幀畫(huà)質(zhì),支持游戲實(shí)現120幀的高畫(huà)質(zhì)輸出,使運動(dòng)畫(huà)面的過(guò)渡將顯得更加流暢自然,游戲作品的藝術(shù)原意也能得到完好保留。今年以來(lái),公司推出的X5、X7系列視覺(jué)處理器已在Infinix GT 20 Pro、iQOO Z9 Turbo、一加Ace 3 Pro、一加Ace 3、一加12 國際版等多款智能手機上成功應用。
在游戲領(lǐng)域,逐點(diǎn)半導體與騰訊、網(wǎng)易等行業(yè)巨頭強強聯(lián)合,共同為《王者榮耀》《使命召喚手游(國服)》等多款人氣手游注入了強大的技術(shù)力量。在該方案的助力下,通過(guò)集成渲染加速引擎SDK,如同給游戲裝上了一對強勁的翅膀,使其畫(huà)質(zhì)與性能得到了顯著(zhù)提升。對于游戲廠(chǎng)商而言,這不僅帶來(lái)了更好的用戶(hù)體驗和市場(chǎng)口碑,助力其在激烈的市場(chǎng)競爭中脫穎而出;對于逐點(diǎn)半導體來(lái)說(shuō),也贏(yíng)得了更多的市場(chǎng)份額和合作伙伴,為其在游戲領(lǐng)域的深耕奠定了堅實(shí)的基礎。玩家們在游戲過(guò)程中,仿佛身臨其境,沉浸在游戲的精彩世界中,享受著(zhù)更加流暢自然的游戲體驗。
2 2025是挑戰與機遇之年
展望2025 年,半導體行業(yè)將繼續保持穩步增長(cháng)的態(tài)勢。AI技術(shù)如同一顆強勁的引擎,推動(dòng)著(zhù)相關(guān)芯片需求持續攀升。在A(yíng)I的下游領(lǐng)域,資本支出雄厚,GPU、ASIC等核心產(chǎn)品需求旺盛,為半導體行業(yè)提供了強大的發(fā)展動(dòng)力。AI走向邊緣端的趨勢愈發(fā)明顯,這為國內音視頻處理器等企業(yè)開(kāi)辟了更為廣闊的市場(chǎng)空間。
5G技術(shù)則像一張高速信息網(wǎng)絡(luò ),將萬(wàn)物緊密相連,加速了數據的傳輸與處理,進(jìn)一步刺激了對5G 芯片及相關(guān)半導體器件的需求。物聯(lián)網(wǎng)如同一個(gè)龐大的生態(tài)系統,隨著(zhù)其蓬勃發(fā)展,各種智能設備如雨后春筍般涌現,從智能家居到工業(yè)物聯(lián)網(wǎng),從智能健康設備到智能交通系統,都離不開(kāi)半導體芯片的支持,這為半導體行業(yè)帶來(lái)了海量的市場(chǎng)機遇。
作為一家在圖像和顯示處理領(lǐng)域擁有20 多年技術(shù)積淀的公司,逐點(diǎn)半導體將進(jìn)一步優(yōu)化視覺(jué)處理方案,提升手機的渲染能力。
與此同時(shí),逐點(diǎn)半導體會(huì )持續錨定空間媒體領(lǐng)域深入發(fā)展。在鞏固游戲應用的基礎上,把技術(shù)應用場(chǎng)景拓展至空間視頻與AI渲染方向,助力視覺(jué)顯示體驗實(shí)現躍升??臻g視頻作為全新的視頻形態(tài),借助空間定格手段,能夠精準復現視頻中的特定場(chǎng)景,使用戶(hù)得以與場(chǎng)景展開(kāi)更為明晰、流暢的交互。
以體育賽事直播為例,觀(guān)眾借助空間定格功能,可全方位捕捉賽事的高光時(shí)刻。不過(guò),就當下而言,空間定格渲染技術(shù)大多依賴(lài)云端算力來(lái)實(shí)現,若要讓該技術(shù)直接在手機端落地,困難重重。逐點(diǎn)半導體精準洞悉這一痛點(diǎn),在分布式渲染架構中融入基于A(yíng)I推理的渲染能力。這一優(yōu)化舉措,不僅大幅削減了空間視頻內容制作的難度,還成功推動(dòng)空間定格功能在手機端落地生根。日后,觀(guān)眾用手機觀(guān)看賽事時(shí),只需輕觸屏幕,就能隨心觸發(fā)空間定格,自由切換視角,沉浸式體驗賽事的每一處精彩細節。
(本文來(lái)源于《EEPW》202501)
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