PS2鼠標使用USB接口的轉換器
為了出差方便,筆者購置了筆記本電腦,由于筆記本電腦已淘汰了PS2接口,于是家中的PS2鼠標就被閑置了起來(lái),筆者突發(fā)奇想,USB鼠標可以通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)易的轉接器插到臺式機的PS2口中使用,反過(guò)來(lái)行不行呢?筆者做了試驗,結果卻很失望,根本不行??磥?lái)需要另辟蹊徑,于是,一不做二不休,用PDIUSBD12和51單片機設計了一個(gè)PS2轉USB的協(xié)議轉換器。原本其實(shí)并不抱太大的希望,結果卻神奇般地成功了,而且不需要另外編寫(xiě)驅動(dòng),采用USB直接供電,識別為USB鼠標,十分好用,現將制作成果分享如下。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202442.htm硬件設計
電路原理圖如圖1所示。
其中鼠標PS2接口的引腳定義如圖2。
電路的主體為ATMEL公司的51系列芯片ATMEL89S52(以下簡(jiǎn)稱(chēng)S52)和PHILIPS公司的并行傳輸USB接口芯片PDIUSBD12(以下簡(jiǎn)稱(chēng)D12)。S52相信讀者已經(jīng)非常熟悉了,最高24MHz的主頻,256字節的RAM,4組8位I/O口,沒(méi)有什么特別的功能,一切中規中矩,本設計在此僅用到一個(gè)外部中斷。但這同時(shí)也說(shuō)明,任何51內核(帶總線(xiàn))的單片機都可以適用。
PDIUSBD12是應用十分廣泛的并行接口USB控制芯片,作為實(shí)現USB接口的標準組件,D12使設計者能夠靈活選擇合適的MCU,用最經(jīng)濟最快的方式實(shí)現USB外設的解決方案。
S52主要完成PS2接口鼠標的控制與數據獲取,并通過(guò)PDIUSBD12與PC完成鼠標協(xié)議數據的傳輸。
為了精簡(jiǎn)電路,S52使用D12的可編程時(shí)鐘源,通過(guò)編程輸出高達24MHz的時(shí)鐘,供S52使用;觀(guān)察調試輸出的Uart波特率需要為19200bps,便于快速輸出信息,不耽誤正常的USB枚舉。
軟件設計
鼠標的工作模式有四種,分別為Reset模式,Wrap模式,Remote模式和Stream模式。前兩種作為測試用,Remote模式為主機有需要時(shí),發(fā)送命令使鼠標回送位移數據,Stream模式是上電的初始模式,每當鼠標產(chǎn)生位置或者按鍵狀態(tài)的改變就自動(dòng)發(fā)送數據。顯而易見(jiàn),第四種模式最為合適。正常讀取鼠標數據前只需發(fā)送命令(0xF4),此命令告知鼠標,主機已經(jīng)準備完畢,可以接受位移數據。
但是這樣簡(jiǎn)單的初始化存在著(zhù)一個(gè)顯著(zhù)的缺陷,就是筆者發(fā)現滾輪無(wú)法使用了。這個(gè)問(wèn)題困擾了筆者很久,原以為是軟件編寫(xiě)出現小錯誤,引起鼠標能工作,但工作不正常。后來(lái)仔細查看了相關(guān)文檔才發(fā)現,鼠標的初始化遠沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,有點(diǎn)復雜卻非常有趣:首先進(jìn)行復位,這時(shí)的鼠標還是不帶滾輪的,然后依次設置鼠標的采樣率為200、100、80,這時(shí)候,就可以被識別為帶滾輪的鼠標了,隨后就根據需要,設置所需的采樣率,一般默認的100即可。
PS/2鼠標與控制器間履行一種雙向同步串行數據幀協(xié)議,每幀為11~12Bit,如圖3所示。
按照標準的三鍵鼠標的數據包有效數據為3個(gè)字節,如圖4所示。
讀取PS/2鼠標數據后需要按照USB鼠標的格式進(jìn)行轉換。USB鼠標的數據格式如圖5所示: 此鼠標的重點(diǎn)調試重點(diǎn)是S52的USB控制代碼。筆者參考了PHILIPS的標準固件驅動(dòng)代碼,并進(jìn)行了一定優(yōu)化。
USB的控制代碼通常由三部分組成。
(1)初始化:初始化主要對S52以及外圍電路的初始化,通過(guò)復位,初始化USB并讀取D12的ChipID進(jìn)行確認(D12的ChipID為0x1012);
(2)中斷服務(wù):用于對主機的令牌包的響應,主要包括StandardDeviceReq標準請求,VendorDeviceReq用戶(hù)廠(chǎng)商請求和ClassFunctionReq類(lèi)設備請求等,其中比較重要的為標準請求。標準請求的作用是告訴PC這是一個(gè)什么樣的USB設備,包括USB類(lèi)型、USB設備的描述符等;
(3)主循環(huán)處理數據:用于對獲得的USB鼠標數據的處理填充,并等待PC要求數據時(shí)將數據傳送給PC。
Windows對USB設備的枚舉順序:
(1)GetDeviceDescriptor:主機主要對Length感興趣,即第2字節type必須為0x01,即Device,否則PC將重復2次后放棄(注意:此步只發(fā)送前16字節設備描述符);
(2)SetAddress:一般為02或者03;
(3)GetDeviceDescriptor:讀取全部設備描述符,一般為18字節分為2次傳輸,如果不正確PC重復2次后放棄(與(1)步相比,此步發(fā)送全部的18字節設備描述符);
(4)GetConfigDescriptor:注意第2字節一定為0x02即Config;
(5)GetStringDescriptor:根據在設備描述符中的第15、16、17字節索引順序而定,一般先讀取LanguageID再讀取ProductString讀取全部ConfigDescriptor,次數根據描述符的大小決定,端點(diǎn)個(gè)數不同,描述符大小不同。至此PC已經(jīng)能正確識別設備并安裝驅動(dòng),如果不正確PC將重復2次后放棄;
(6)SetCorfiguration、GetConfiguration和Getlnterface等調用,對設備的狀態(tài)進(jìn)行最后的配置即完成設備的枚舉。
在編寫(xiě)USB固件程序時(shí)需要注意:
(1)S52的中斷應設置為電平觸發(fā),中斷后必須讀上次傳輸狀態(tài)寄存器命令0x40-0x45,以清除中斷寄存器中的中斷標志,只有這樣D12的中斷輸出才能變回高電平;
(2)在接收到Setup包后必須調用ACKsetup命令重新使能端口0;
(3)在向IN端點(diǎn)寫(xiě)完數據后必須調用ValidateBuffer命令(0xFA)指明緩沖區中的數據有效,可以發(fā)送到主機;
(4)當讀完數據后必須調用ClearBuffer命令(0xF2),以保證可以接收新的包;
(5)在調試過(guò)程中,可使用USBVIEW等工具軟件,外加代碼中的串口輸出調試信息配合完成;
(6)在代碼中涉及到鼠標報告描述符MouseReportDescriptor,可以使用HID Descrptor Tool工具生成。
USB鼠標的軟件流程如下: 完成后的截圖如圖7所示。
圖7為在設備管理器中看到的識別為“USB人體學(xué)輸入設備”以及“HID-compliant mouse”;在“人體學(xué)輸入設備”查看屬性,可看到“位置0(LLH-HXY’MOUSE)”。
圖8為使用USBVIEW調試工具看到的USB鼠標信息。
圖9為筆者的做的實(shí)物圖,正在使用中。
該USB鼠標經(jīng)過(guò)筆者的長(cháng)時(shí)間測試使用,性能比較穩定。在實(shí)際使用過(guò)程中應對鼠標的移動(dòng)速度進(jìn)行調整,以更加適應自身的使用習慣。除此之外,硬件焊接正確無(wú)需調試便可正常工作。筆者已經(jīng)附上全部的代碼以及調試輸出信息,供讀者進(jìn)行參考。
本文利用ATMEL89S52完成了鼠標移動(dòng)數據的讀取與PC機通信數據的傳送,其實(shí)質(zhì)為PS/2到USB協(xié)議的轉換,有興趣的讀者可以使用更加小巧、低電壓的芯片進(jìn)行改造,使結構更加合理,外觀(guān)更加美觀(guān)。從學(xué)習USB協(xié)議的通用性和易用性上說(shuō),具有廣泛的價(jià)值。
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