如何從處理器和加速器內核中榨取最大性能?
一些設計團隊在創(chuàng )建片上系統(SoC)設備時(shí),有幸能夠使用最新和最先進(jìn)的技術(shù)節點(diǎn),并且擁有相對不受限制的預算來(lái)從可信的第三方供應商那里獲取知識產(chǎn)權(IP)模塊。然而,許多工程師并沒(méi)有這么幸運。對于每一個(gè)「不惜一切代價(jià)」的項目,都有一千個(gè)「在有限預算下盡你所能」的對應項目。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202406/459588.htm一種從成本較低、早期代、中檔處理器和加速器核心中擠出最大性能的方法是,明智地應用緩存。
削減成本
圖 1 展示了一個(gè)典型的成本意識 SoC 場(chǎng)景的簡(jiǎn)化示例。盡管 SoC 可能由許多 IP 組成,但這里為了清晰起見(jiàn),只展示了三個(gè)。
圖 1SoC 內部 IP 之間連接的主要技術(shù)是網(wǎng)絡(luò )片上(NoC)互連 IP。這可以被看作是一個(gè)跨越整個(gè)設備的 IP。圖 1 中展示的例子可以假定為一個(gè)非緩存一致性場(chǎng)景。在這種情況下,任何一致性需求將由軟件處理
假設 SoC 的時(shí)鐘運行在 1GHz。假設一個(gè)基于精簡(jiǎn)指令集計算機(RISC)架構的中央處理單元(CPU)運行一個(gè)典型指令將消耗一個(gè)時(shí)鐘周期。然而,訪(fǎng)問(wèn)外部 DRAM 內存可能需要 100 到 200 個(gè)處理器時(shí)鐘周期(為了本文的目的,我們將這個(gè)平均為 150 個(gè)周期)。這意味著(zhù),如果 CPU 沒(méi)有一級(L1)緩存,并且通過(guò) NoC 和 DDR 內存控制器直接連接到 DRAM,那么每個(gè)指令將消耗 150 個(gè)處理器時(shí)鐘周期,導致 CPU 利用率僅為 1/150 = 0.67%。
這就是為什么 CPU 以及一些加速器和其他 IP 使用緩存內存來(lái)提高處理器利用率和應用程序性能。緩存概念基于的基本原理是局部性原則。這個(gè)觀(guān)點(diǎn)是,在任何給定時(shí)間,只有一小部分主內存被使用,而且那個(gè)空間中的位置被多次訪(fǎng)問(wèn)。主要是由于循環(huán)、嵌套循環(huán)和子程序,指令及其相關(guān)數據經(jīng)歷時(shí)間、空間和順序局部性。這意味著(zhù),一旦一塊指令和數據從主內存復制到 IP 的緩存中,IP 通常會(huì )反復訪(fǎng)問(wèn)它們。
當今高端 CPU IP 通常至少有一個(gè)一級(L1)和二級(L2)緩存,它們通常還有一個(gè)三級(L3)緩存。此外,一些加速器 IP,如圖形處理單元(GPU)通常有自己的內部緩存。然而,這些最新一代的高端 IP 的價(jià)格通常比上一代中檔產(chǎn)品高出 5 倍到 10 倍。因此,正如圖 1 所示,一個(gè)注重成本的 SoC 中的 CPU 可能只配備了一個(gè) L1 緩存。
更深入地考慮 CPU 及其 L1 緩存。當 CPU 在其緩存中請求某物時(shí),結果被稱(chēng)為緩存命中。由于 L1 緩存通常以與處理器核心相同的速度運行,因此緩存命中將在單個(gè)處理器時(shí)鐘周期內處理。相比之下,如果請求的數據不在緩存中,結果稱(chēng)為緩存未命中,將需要訪(fǎng)問(wèn)主內存,這將消耗 150 個(gè)處理器時(shí)鐘周期。
現在考慮運行 1,000,000 條指令。如果緩存足夠大以包含整個(gè)程序,那么這將只消耗 1,000,000 個(gè)時(shí)鐘周期,從而實(shí)現 100% 的 CPU 效率。
不幸的是,中檔 CPU 中的 L1 緩存通常只有 16KB 到 64KB 的大小。如果我們假設 95% 的緩存命中率,那么我們的 1,000,000 條指令中的 950,000 條將需要一個(gè)處理器時(shí)鐘周期。其余的 50,000 條指令每條將消耗 150 個(gè)時(shí)鐘周期。因此,這種情況下的 CPU 效率可以計算為 1,000,000/((950,000 * 1) + (50,000 * 150)) = ~12%。
提升性能
提高注重成本 SoC 性能的一種成本效益高的方式是添加緩存 IP。例如,Arteris 的 CodaCache 是一個(gè)可配置的、獨立的非一致性緩存 IP。每個(gè) CodaCache 實(shí)例可以高達 8MB,并且可以在同一個(gè) SoC 中實(shí)例化多個(gè)副本,如圖 2 所示。

圖 2本文的目的并不是建議每個(gè) IP 都應該配備一個(gè) CodaCache。圖 2 僅旨在提供潛在 CodaCache 部署的示例。
如果一個(gè) CodaCache 實(shí)例與一個(gè) IP 關(guān)聯(lián),它被稱(chēng)為專(zhuān)用緩存(DC)?;蛘?,如果一個(gè) CodaCache 實(shí)例與一個(gè) DDR 內存控制器關(guān)聯(lián),它被稱(chēng)為末級緩存(LLC)。DC 將加速與其關(guān)聯(lián)的 IP 的性能,而 LLC 將增強整個(gè) SoC 的性能。
作為我們可能期望的性能提升類(lèi)型的一個(gè)示例,考慮圖 2 中顯示的 CPU。讓我們假設與這個(gè) IP 關(guān)聯(lián)的 CodaCache DC 實(shí)例以處理器速度的一半運行,并且對這個(gè)緩存的任何訪(fǎng)問(wèn)消耗 20 個(gè)處理器時(shí)鐘周期。如果我們還假設這個(gè) DC 有 95% 的緩存命中率,那么對于 1,000,000 條指令——我們的整體 CPU+L1+DC 效率可以計算為 1,000,000/((950,000 * 1) + (47,500 * 20) + (2,500 * 150)) = ~44%。這是一個(gè)~273% 的性能提升!
結論
過(guò)去,嵌入式程序員喜歡挑戰,盡可能從時(shí)鐘速度低、內存資源有限的小處理器中擠出最高性能。事實(shí)上,計算機雜志通常會(huì )向讀者提出挑戰,例如:「誰(shuí)能在處理器 Y 上使用最少的時(shí)鐘周期和最小的內存量執行任務(wù) X?」
今天,許多 SoC 開(kāi)發(fā)者喜歡挑戰,盡可能從他們的設計中擠出最高性能,特別是如果他們被限制使用性能較低的中檔 IP。部署 CodaCache IP 作為專(zhuān)用和末級緩存,為工程師提供了一種負擔得起的方式來(lái)提升他們注重成本的 SoC 的性能。
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