云原生實(shí)時(shí)渲染“黑科技”來(lái)襲 家居行業(yè)將率先吃到這塊蛋糕?
近日,在華為全聯(lián)接大會(huì )2022上,華為云CEO張平安發(fā)布MetaEngine云原生智能渲染引擎,為構建云原生媒體基礎設施的業(yè)務(wù)布局再添拼圖。其中,家居云工業(yè)軟件企業(yè)三維家作為MetaEngine的重點(diǎn)合作案例,展示了實(shí)時(shí)渲染功能對家居設計營(yíng)銷(xiāo)的強大賦能。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202211/440303.htm繼成為華為智能家居背后的“技術(shù)人”,為其提供照明設計、全屋智能設計等方面的技術(shù)支持后,三維家再度與華為云強強聯(lián)手,在家居行業(yè)掀起一場(chǎng)顛覆性的變革風(fēng)暴。
云原生智能渲染引擎上線(xiàn) 在家居行業(yè)率先落地
家居設計行業(yè)是一個(gè)注重視覺(jué)效果和用戶(hù)體驗的行業(yè),需要效果圖等媒介,為消費者進(jìn)行消費決策時(shí)提供體驗式、場(chǎng)景式的輔助。
在過(guò)去很長(cháng)一段時(shí)間,行業(yè)依賴(lài)國外傳統設計軟件,設計師學(xué)習上手門(mén)檻高,效果圖渲染耗時(shí)長(cháng),客戶(hù)端軟件對于電腦配置要求高,都是行業(yè)所面臨的痛點(diǎn)。行業(yè)渴求操作更簡(jiǎn)便、效果更逼真、渲染更快速的設計軟件,提升消費者服務(wù)體驗。
在這種行業(yè)背景下,三維家應運而生。自2013年起,三維家深研基于A(yíng)I人工智能、大數據、云計算的3D云設計軟件,為家居行業(yè)提供基于云的、輕量化、實(shí)時(shí)性的設計工具。
三維家創(chuàng )始人、CEO蔡志森曾表示,實(shí)時(shí)渲染是全世界觀(guān)影建模渲染領(lǐng)域內的研發(fā)公司、設計師都夢(mèng)寐以求的東西,如何同時(shí)實(shí)現高仿真、低時(shí)延,對技術(shù)研發(fā)提出很高的要求。如今,通過(guò)與華為云MetaEngine的深度合作,這個(gè)難題已得到很好的解決。
華為云CEO張平安在會(huì )上分享到,MetaEngine提供云上的實(shí)時(shí)渲染服務(wù),通過(guò)交互式API對接,設計師可以靈活控制和調整云端的3D渲染場(chǎng)景、對象和材質(zhì),實(shí)時(shí)渲染出消費者想要的家居場(chǎng)景,極大地提高了設計師與客戶(hù)交流的效率。
MetaEngine實(shí)現“以云助端”,通過(guò)云上強大的算力來(lái)進(jìn)行渲染所需要的高強度運算,從而讓本地設計變得更加“輕量化”。通過(guò)基于云的三維家設計平臺,設計師無(wú)需負擔高配置的電腦硬件,僅用普通筆記本,就能進(jìn)行設計和渲染,讓消費者可以隨時(shí)隨地通過(guò)效果圖,預覽未來(lái)家的模樣。
基于這項技術(shù)研究,曾獲得國家自然科學(xué)基金“杰出青年”項目、中國科學(xué)院“百人計劃”項目,在計算機圖形學(xué)領(lǐng)域建樹(shù)卓越的中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)教授、華為CG首席科學(xué)家劉利剛表示,MetaEngine實(shí)時(shí)渲染能夠給客戶(hù)呈現高品質(zhì)的光線(xiàn)追蹤效果,使每一幅畫(huà)面的渲染減少到毫秒級;對于離線(xiàn)渲染,同等畫(huà)質(zhì)情況下,速度可以提升兩倍,成本降低一半,使用用戶(hù)越多,效率則會(huì )越高。
蔡志森表示,對三維家所服務(wù)的家居行業(yè)而言,這是一個(gè)革命性的技術(shù)創(chuàng )新。過(guò)去,要實(shí)現實(shí)時(shí)渲染需要購置高價(jià)的電腦硬件,而在云計算技術(shù)的加持下,現在打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)即可實(shí)現幾萬(wàn)元的客戶(hù)端硬件的渲染能力,這是非常難得的。
“對我們的客戶(hù)而言,這項技術(shù)提升了視覺(jué)效果和渲染效率,降低其硬件成本?!辈讨旧f(shuō)到,“對三維家而言,我們可以更好地迭代材質(zhì)、燈光的渲染能力和建模能力,讓輕量化、影視級別的渲染唾手可得,進(jìn)一步鞏固我們的技術(shù)護城河?!?/span>
渲染能力升級 掀起一場(chǎng)設計師生產(chǎn)力工具的變革風(fēng)暴
在云原生、AI加持下的實(shí)時(shí)渲染,帶來(lái)的是一場(chǎng)設計師生產(chǎn)力工具的變革。在由著(zhù)名設計師陳飛杰主導的深圳觀(guān)瀾古墟改造項目中,實(shí)時(shí)渲染所帶來(lái)的優(yōu)勢得到完美的展現。
觀(guān)瀾古墟是深圳“四大名墟”之一,這類(lèi)歷史保護建筑的修復力求“修舊如舊”的效果,在渲染過(guò)程中,要對場(chǎng)景、材質(zhì)、燈光進(jìn)行復原,對設計建模、渲染能力提出了極高的要求。
陳飛杰團隊運用三維家設計平臺“夢(mèng)想家”,既可進(jìn)行三維仿真建模,無(wú)論是建筑室外場(chǎng)景,還是室內空間細節,用新一代的輕量化網(wǎng)頁(yè)建模工具都可快速呈現。結合華為云MetaEngine的實(shí)時(shí)光追渲染能力,將不同年代的建筑效果、自然光線(xiàn)與燈光的融合、不同材質(zhì)材料的應用,以即時(shí)、影視級別的渲染效果呈現出來(lái),讓擁有兩百多年歷史的“深圳近代民俗歷史第一街”活靈活現地再現眼前。
觀(guān)瀾古墟項目的設計重現,讓業(yè)界看到三維家的設計渲染功能不僅限于應用在家居家裝領(lǐng)域,在建筑、公裝及更多通用領(lǐng)域,其技術(shù)優(yōu)勢蘊藏著(zhù)更大的可能性。
近年來(lái),三維家自研RTX渲染能力不斷升級,并與華為云、英偉達等頂級技術(shù)伙伴持續深度合作,渲染效果、速度有大幅提升,對比國內外同業(yè),已形成明顯的競爭優(yōu)勢。通過(guò)三維家渲染2K效果圖,平均渲染時(shí)間縮短到53秒,4K全景圖渲染僅需2分38秒,以顛覆性的渲染速度領(lǐng)先行業(yè)。
在對設計效果至關(guān)重要的打光環(huán)節,三維家的寫(xiě)實(shí)日光功能能夠智能生成自然光板,遵循自然規律、衰減算法,渲染出自然、真實(shí)的光線(xiàn),打造出更貼近肉眼觀(guān)感、層次感強的燈光渲染效果。
進(jìn)入5G時(shí)代,通過(guò)短視頻營(yíng)銷(xiāo)獲取流量成為家居企業(yè)兵家必爭之地。三維家適時(shí)推出“神筆”影視動(dòng)畫(huà)制作軟件,將視頻制作渲染云端化。首先在制作成本上大幅降低,與傳統軟件動(dòng)輒3萬(wàn)一個(gè)的視頻制作費相比,神筆(客戶(hù)端版)首次投入僅需5000元。其次,制作時(shí)間大大縮短,完成一個(gè)時(shí)長(cháng)60秒的2K視頻僅需2小時(shí),而傳統軟件一般需時(shí)7天。
為契合短視頻時(shí)代的便捷性和及時(shí)性,神筆云渲版讓設計師無(wú)需高端電腦配置,打開(kāi)瀏覽器即可隨時(shí)制作渲染動(dòng)畫(huà)影片,讓家居視頻演示成為每個(gè)門(mén)店導購都可享有的談單標配,破解門(mén)店營(yíng)銷(xiāo)難題。
結語(yǔ)
隨著(zhù)元宇宙的演進(jìn),實(shí)時(shí)渲染作為元宇宙最重要的技術(shù)基石之一,正在讓虛擬與現實(shí)之間的實(shí)時(shí)交互成為可能。三維家CEO蔡志森表示,在這個(gè)三維數字孿生的時(shí)代,各行各業(yè)都需要輕量化的仿真渲染,需要工業(yè)級的建模。在自研技術(shù)與頂級合作伙伴背書(shū)的雙重賦能下,三維家正蓄勢待發(fā),有望將這一技術(shù)體系在更多商業(yè)場(chǎng)景中落地,其技術(shù)版圖和市場(chǎng)前景值得期待。
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