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腦波傳感技術(shù)真的能決定VR終極形態(tài)嗎?

作者: 時(shí)間:2017-10-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  隨著(zhù)的火熱發(fā)展,虛擬現實(shí)技術(shù)已經(jīng)不再只是個(gè)概念,有關(guān)虛擬現實(shí)的高新技術(shù)逐步開(kāi)始問(wèn)世,例如,我們所熟知的大朋就發(fā)布了移動(dòng)空間定位技術(shù),還有科學(xué)家創(chuàng )造出了可用于跨物復制的虛擬技術(shù),而類(lèi)似于這樣的高新技術(shù)不斷涌現。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201710/367985.htm

  據最新消息稱(chēng),一家名為openbci的開(kāi)源的腦波研究和應用的公司,就將腦波傳感技術(shù)應用到了虛擬現實(shí)技術(shù)中,那么這項高新技術(shù)是用于做什么的,筆者先帶大家了解一下,當體驗者帶上設備 ,無(wú)論是你看到的還是你聽(tīng)到的,只要吸引了你的注意力,你的警覺(jué)水平,你的認知負荷和挫折的程度,以及不同的情緒狀態(tài)之間的差別,都能一一被檢測出來(lái)。

  當這項高新科技術(shù)被開(kāi)發(fā)出來(lái),未來(lái)我們的生活會(huì )因此變得更加的豐富多彩。比如,人們腦中在隨時(shí)想什么,都會(huì )被感知到,相比平時(shí)玩真心話(huà)大冒險之類(lèi)的游戲顯得更加的刺激,筆者認為要是這項技術(shù)應用于測試犯罪是否在撒謊,那么會(huì )不會(huì )更加方便警察及時(shí)破案,而且警察也可以通過(guò)大腦指紋技術(shù)確認犯罪。不過(guò),這種技術(shù)在給人們帶來(lái)便利的同時(shí),也涉及了道德理論和個(gè)人隱私的問(wèn)題。

  當體驗者戴上VR設備,相比腦電信號,體驗者面部的微表情,牙齒的咬合程度,眼鏡的焦點(diǎn)等等,這些體外信號會(huì )顯得更加直觀(guān)和及時(shí),不過(guò),腦電信號顯得更加的真實(shí),另外,每個(gè)人的電腦信號都是獨一無(wú)二的,代表著(zhù)自身身份的象征,當體驗者使用時(shí),腦波信號則可以及時(shí)地反映出人們的想法,著(zhù)實(shí)涉及了個(gè)隱私的問(wèn)題。如果腦波應用開(kāi)發(fā)者們開(kāi)發(fā)時(shí),應將道德理論和個(gè)人隱私作為一個(gè)重要的考慮因素的前提下進(jìn)行研發(fā)。

  腦波傳感技術(shù)在VR

  盡管科學(xué)技術(shù)一直在進(jìn)步,人類(lèi)大腦卻仍然隱藏在神秘面紗后面。在孟菲斯大學(xué)發(fā)表的一篇論文中就探討了腦電波設備是否能有意義并準確識別佩戴者的精神狀態(tài),表示如果將腦電波結合到虛擬現實(shí)設備中去,會(huì )在醫療或健康方面有著(zhù)很大的應用可能性,而且在娛樂(lè )領(lǐng)域中也有著(zhù)其特別的價(jià)值。

  Kite Lighting聯(lián)合創(chuàng )始人Cory Strassburger說(shuō)道:“我們對大腦的了解程度要比對人體其它器官的了解程度落后50年之久。這塊寶藏的神秘面紗剛剛被掀起一個(gè)角,虛擬現實(shí)技術(shù)在這個(gè)領(lǐng)域的科研和教學(xué)方面都大有幫助。”

  通用電氣全球研究部門(mén)的Sandeep Gupta 表示:“虛擬現實(shí)可以非常直接地向人們展示大腦結構的復雜性,更棒的是用戶(hù)還可以與環(huán)境交互。多維度神經(jīng)成像數據會(huì )讓他們張大嘴巴。同時(shí),神經(jīng)醫師這樣的專(zhuān)業(yè)人士也可以從中受益,他們得以走進(jìn)病人的大腦,對受傷組織進(jìn)行全方位的觀(guān)察,評估手術(shù)可能造成的影響。而這種技術(shù)最大最直接的貢獻可能就是在培養神經(jīng)科學(xué)家方面帶來(lái)的優(yōu)勢了。”openbci創(chuàng )始人conor russomanno在neurogaming大會(huì )上曾說(shuō),他相信一旦神經(jīng)檢測裝置加入到vr頭盔中,虛擬現實(shí)技術(shù)的進(jìn)步將會(huì )得到一個(gè)質(zhì)的飛越。

  如何實(shí)現?

  目前openbci和其他神經(jīng)設備都未能與市面上的vr頭盔兼容,也有像mindmaze那樣開(kāi)發(fā)專(zhuān)屬vr頭盔的公司在。但是從某種意義上來(lái)講,這種項科技普及到VR設備上還需要等上一段時(shí)間。雖然腦傳波這項高新科技看起來(lái)高大上,好像可以應用任何領(lǐng)域,實(shí)際上,這項技術(shù)開(kāi)發(fā)后更多的應用領(lǐng)域還是以醫療和教育為主。目前腦電波收集所需要的時(shí)間很長(cháng),而且長(cháng)短不一,導致的可靠度相對也很低。

  并且還依賴(lài)于大腦中的多個(gè)不同類(lèi)型的神經(jīng)元反應,比如:位置細胞、網(wǎng)格細胞以及邊界細胞等。在真實(shí)世界中,導航依賴(lài)于多種感覺(jué)輸入的整合,如:視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)及前庭等,這些不同感覺(jué)輸入相互之間存在著(zhù)協(xié)調的關(guān)系。而在虛擬世界中,很難去設定不同感覺(jué)輸入之間的依賴(lài)關(guān)系,從而會(huì )丟失一些重要的信息。

  例如,在虛擬場(chǎng)景中,我們可以忽略其他感覺(jué)輸入,有針對性地去分析某一特定輸入對相關(guān)神經(jīng)元反應的影響,然而在真實(shí)世界中,那些被忽略的輸入也會(huì )參與該特定輸入對神經(jīng)元的調節中,這就會(huì )導致虛擬實(shí)驗與真實(shí)實(shí)驗結果之間的偏差。這些問(wèn)題都還有待研究者的解決方案出來(lái),在真實(shí)實(shí)驗中驗證虛擬場(chǎng)景中的結果相對容易,而在虛擬世界中驗證真實(shí)實(shí)驗中的結果則會(huì )比較困難,不過(guò),相信隨著(zhù)神經(jīng)科學(xué)家們的不斷努力,它會(huì )日趨完善并更加流行,讓我們試目以待吧。



關(guān)鍵詞: 傳感器 智能硬件 VR

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