谷歌/英偉達/Oculus等齊出手 VR行業(yè)標準有望統一
Khronos協(xié)會(huì )是由一些公司和學(xué)校組成的旨在維護OpenGL和OpenCL這樣的開(kāi)源API的組織,他們近期呼吁VR市場(chǎng)的大鱷們聯(lián)合起來(lái)建立一個(gè)跨廠(chǎng)商、免版稅的開(kāi)放VR標準,以粘合目前碎片化的虛擬現實(shí)市場(chǎng)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201612/341275.htmKhronos設想的這一套標準包括動(dòng)作捕捉、控制器等的API,以方便開(kāi)發(fā)者們更容易地將他們的app和游戲嫁接到兼容的設備上,從而提高最終用戶(hù)體驗并推豐富內容的選擇,最終實(shí)現行業(yè)增長(cháng)。
協(xié)會(huì )呼吁VR公司們加入“VR標準倡議”,并且NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已發(fā)出聲明會(huì )支持他們的運動(dòng)。
Oculus VR的CTO John Carmack說(shuō):“隨著(zhù)行業(yè)變得更加成熟,以及一些基本的功能變得更加透明,建立一個(gè)合作開(kāi)發(fā)的開(kāi)放的標準API將具有里程碑意義,我們非常高興能助一臂之力。”
Valve的聯(lián)合創(chuàng )始人Gave Newell也評論說(shuō)這個(gè)API計劃將會(huì )對阻止行業(yè)碎片化起到很大作用。他說(shuō):“市場(chǎng)上的VR系統越來(lái)越多,大多數都需要單獨的API,這對消費者產(chǎn)生了巨大的碎片化影響,我們確實(shí)需要一套標準API來(lái)阻止這種趨勢。“
目前這個(gè)項目還在探索階段,Khronos還在搜集開(kāi)發(fā)者和頭顯制造商的反饋,近期會(huì )開(kāi)始部署詳細的要求和設計。
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