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EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統 > 設計應用 > OpenGL4.4 和 OpenCL 2.0規范發(fā)布 更好利用你的GP

OpenGL4.4 和 OpenCL 2.0規范發(fā)布 更好利用你的GP

作者: 時(shí)間:2016-10-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

在上一版本的 接口規范發(fā)布一年不到,科納斯小組(Khronos Group)今天宣布了這套圖形接口規范的新版本: 4.4。對這款圖形界元老級的規范,又做了一些小的調整。 的設計初衷,是為了讓開(kāi)發(fā)者更容易的利用 CPU 和 GPU 的硬件資源,更高效的運行基于這些硬件資源的代碼。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201610/306060.htm

D8ZK.jpg

發(fā)布聲明詳細列出了OpenGL 4.4 中做的改進(jìn)和擴展,但是這里我要著(zhù)重說(shuō)兩點(diǎn)。首先,這次增加了一些方便移植 基于D3D 接口游戲到 OpenGL 的功能,這對于想同時(shí)在 OSX 平臺和 Linux 平臺發(fā)布游戲的 windows 開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)意義重大。其次,科納斯小組提供了一些 OpenGL 驅動(dòng)兼容性測試,這是從 OpenGL 2.0以來(lái),第一次有了 OpenGL 的官方驅動(dòng)程序認證機制?;?OpenGL 3.0 以上版本的程序可以申請認證,在 OpenGL 4.4 及以上版本將強制要求做這項測試。聲明說(shuō):「這將幫助減少不同廠(chǎng)商之間OpenGL 驅動(dòng)的差異,并將有利于開(kāi)發(fā)者的移植工作?!?/p>

這邊,主要的改進(jìn)集中在 CPU 和 GPU 之間的資源共享,不同的處理器將可以共享一個(gè)虛擬內存池??萍{斯小組將在未來(lái)的6個(gè)月里,發(fā)布 的最終版。

Nvidia 和 AMD 都宣布將支持新的 OpenGL 規范。但 Intel 的驅動(dòng)和 GPUs 是出了名地落后,基本上是赤腳也追不上新版本了,最新的 Haswell 驅動(dòng)目前只支持到 OpenGL 的4.0版本。



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