Valve CEO:開(kāi)源系統Linux才是游戲的未來(lái)

Valve公司創(chuàng )始人兼CEO加布·紐維爾(騰訊科技配圖)
Valve公司創(chuàng )始人兼CEO加布·紐維爾(Gabe Newell)在周三Linuxcon會(huì )議的主題演說(shuō)中表示,Linux是游戲的未來(lái),暗示下周或將發(fā)布一個(gè)基于Linux系統的游戲主機。
為了證明Linux的光明未來(lái),紐維爾提到了Valve公司的在線(xiàn)游戲平臺Steam。自從Steam在去年春天推出以來(lái),開(kāi)發(fā)者已經(jīng)在該平臺上推出了198個(gè)游戲。
紐維爾說(shuō),游戲將會(huì )成為互聯(lián)經(jīng)濟的節點(diǎn)。在互聯(lián)經(jīng)濟中,未來(lái)的絕大多數商品和服務(wù)將由個(gè)人而非公司創(chuàng )造。
為了說(shuō)明Linux的光明前景,還要回溯到PC廠(chǎng)商利用專(zhuān)利技術(shù)進(jìn)行市場(chǎng)壟斷的年代。通過(guò)阻礙競爭對手,PC廠(chǎng)商使新興的開(kāi)放系統和專(zhuān)有的計算機硬件變得不太相干。如今,PC游戲正在經(jīng)歷創(chuàng )新,其中最有趣的發(fā)展來(lái)自開(kāi)源社區。
紐維爾表示,專(zhuān)有系統會(huì )阻礙游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度。舉例來(lái)說(shuō),Valve花了6個(gè)月時(shí)間才獲得蘋(píng)果公司批準為它的一個(gè)iPad游戲升級。這樣的情況將不會(huì )發(fā)生在基于Linux系統的開(kāi)源環(huán)境中。
近年來(lái),PC銷(xiāo)量一年比一年下降。另一方面,PC游戲銷(xiāo)量并沒(méi)有隨之低迷,盡管開(kāi)源性的、利于創(chuàng )新的游戲系統已經(jīng)出現。游戲的大眾化導致游戲創(chuàng )作者和游戲消費者之間的界線(xiàn)變得模糊。比如說(shuō),軍團要塞(Team Fortress)社區開(kāi)發(fā)的游戲是Valve開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)的游戲的10倍。
紐維爾的演講似乎在暗示,Linux可以成為游戲主機的基礎技術(shù),解開(kāi)計算機硬件與其專(zhuān)有系統之間的捆綁,從而使Steam游戲進(jìn)入消費者的起居室。他說(shuō),Linux可以成為連接移動(dòng)設備、起居室和游戲的統一平臺。消費者都希望游戲系統十分簡(jiǎn)單,不再被捆縛在計算機硬件上,并被迫購買(mǎi)那些只能在一個(gè)平臺上運行的游戲機、控制器和游戲。
此前,市場(chǎng)早已傳聞Valve 將推出一款名為“Steam Box(蒸汽盒子)”的全新游戲主機。如果這是真的,那么它似乎將以L(fǎng)inux為核心。
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