手機行業(yè)前景黯淡HTC如何下VR這盤(pán)大棋?
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本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201605/291603.htm2016年被媒體稱(chēng)之為VR元年, 國際上,三大廠(chǎng)商相繼推出消費級產(chǎn)品,谷歌微軟等巨頭也在緊鑼密鼓的布局VR。而大陸國內,蟻視、大朋等VR創(chuàng )業(yè)公司也多方合作,推廣產(chǎn)品。但不可否認的是,目前整個(gè)VR行業(yè)還是面臨難題:硬體體驗太差,易造成身體不適;內容匱乏、缺少爆點(diǎn)。
此前,德銀曾發(fā)布過(guò)一份完整報告,分析VR技術(shù)發(fā)展。德銀認為,當前的VR生態(tài)系統相當于2007年的智能手機發(fā)展現狀。VR的普及曲線(xiàn)會(huì )相對于手機而言會(huì )比較慢,但足以撐起一個(gè)龐大的市場(chǎng)。“但VR與智能手機也不同,因為手機畢竟解決了即時(shí)通訊這個(gè)剛需,而VR要想普及,會(huì )比手機更依賴(lài)內容”,來(lái)自大陸國內某VR公司的董明(化名)表示。
作為一款高端VR產(chǎn)品,如果承認HTC Vive已經(jīng)可以解決了眩暈的技術(shù)難題的話(huà),內容方面,更好的選擇還是與其他機構合作。“其實(shí)內容合作只是各取所需,像優(yōu)酷、愛(ài)奇藝這種內容供應商看重的是用戶(hù),用戶(hù)越多,他們才能掙更多錢(qián),因而他們更看重的是行動(dòng)VR”,董明說(shuō)。
如果說(shuō)VR會(huì )像智能手機一樣普及的話(huà),擺正與內容供應商的關(guān)系,是擺在HTC面前的一個(gè)難題。在HTC的戰略發(fā)布會(huì )上,優(yōu)酷、愛(ài)奇藝乃至多家游戲廠(chǎng)商都是HTC Vive生態(tài)系統不可缺少的一環(huán),而在優(yōu)酷、愛(ài)奇藝的發(fā)布會(huì )上,HTC 只是眾多硬體合作伙伴的一家。這種狀況暗示著(zhù),基于PC端的Vive想要依靠影片網(wǎng)站提供內容,或許只是沒(méi)有實(shí)質(zhì)內容的一紙協(xié)定。
與此同時(shí),VR設備正變得越來(lái)越同質(zhì)化。在剛剛過(guò)去的亞洲消費電子展上,大陸國內眾多VR公司都登臺亮相,拿出設備給觀(guān)眾體驗。一位專(zhuān)門(mén)排隊體驗VR的觀(guān)眾對新浪科技抱怨:“排了很久的隊,覺(jué)得只體驗一家的產(chǎn)品就夠了”。
這種情況表明目前VR技術(shù)已經(jīng)成熟,產(chǎn)品競爭激烈,拼內容就成了接下來(lái)的選項。合一集團董事長(cháng)古永鏘稱(chēng),正是看到了VR硬體廠(chǎng)商都下決心推出VR產(chǎn)品,優(yōu)酷才能全力投入VR內容。對于硬體和內容,凱鵬華盈合伙人周煒則更看好內容,“就像智能手機一樣,VR設備也會(huì )面臨瓶頸,但是好的內容無(wú)論如何都會(huì )受到歡迎”。
汪叢青曾對新浪科技表示,目前整個(gè)VR 行業(yè)還處于市場(chǎng)培育階段,離爆發(fā)還有一段時(shí)間??v觀(guān)三大廠(chǎng)的VR產(chǎn)品,Vive在售價(jià)和內容上的優(yōu)勢不太明顯,HTC其實(shí)更想做VR屆的蘋(píng)果,憑藉高體驗,提高知名度,等待市場(chǎng)爆發(fā)。“我們要建一個(gè)開(kāi)放的生態(tài)圈,這不是一家公司在很短時(shí)間可以做到的”,汪叢青說(shuō)。豪賭VR,HTC正在利用先發(fā)優(yōu)勢,大手筆投入資源。然而,VR消費市場(chǎng)還需要繼續點(diǎn)火,這依然是一個(gè)充滿(mǎn)不確定性的未來(lái)。
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