蘋(píng)果、谷歌、微軟等五大公司角逐1500億美元虛擬/增強現實(shí)市場(chǎng)
3月3日消息,據國外媒體報道,虛擬現實(shí)將對社會(huì )生活產(chǎn)生巨大影響:通信將被徹底改變,娛樂(lè )將爆炸性,企業(yè)結構將被改變。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201603/287831.htm蘋(píng)果、Facebook、谷歌、Netflix和微軟也意識到了虛擬現實(shí)的影響,它們都想控制其未來(lái)。虛擬現實(shí)的影響可以與現代最具革命性的技術(shù)媲美:汽車(chē)、飛機、手機、計算機和互聯(lián)網(wǎng)。
虛擬/增強現實(shí)市場(chǎng)將呈爆炸性增長(cháng)態(tài)勢。研究顯示,到2020年,虛擬/增強現實(shí)市場(chǎng)規模將達到1500億美元(約合人民幣9824億元)。最大和最成功的科技公司紛紛進(jìn)入這一領(lǐng)域。
蘋(píng)果王座保衛戰
蘋(píng)果對未來(lái)的革命性科技趨勢投入大量資源,通過(guò)收購獲得了部分最好的虛擬/增強現實(shí)技術(shù)和人才。2015年,蘋(píng)果收購了增強現實(shí)創(chuàng )業(yè)公司Metaio,去年11月收購了動(dòng)作捕捉技術(shù)廠(chǎng)商Faceshift。蘋(píng)果還挖來(lái)了世界上最頂級的虛擬現實(shí)專(zhuān)家之一道格·鮑曼(Doug Bowman)。
隨著(zhù)虛擬現實(shí)市場(chǎng)日趨升溫,蘋(píng)果希望確保其市場(chǎng)領(lǐng)先地位。這一趨勢使蘋(píng)果獲得了鞏固iPhone主導地位的機遇,同時(shí)獲得新的營(yíng)收增長(cháng)點(diǎn)。
Facebook占得先機
Facebook及其創(chuàng )始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)很早就意識到了虛擬現實(shí)的潛力。2014年3月份,Facebook斥資20億美元(約合人民幣131億元)收購了虛擬現實(shí)頭盔廠(chǎng)商O(píng)culus。
Facebook的使命是讓人們保持聯(lián)系和發(fā)現未來(lái)趨勢,而這也是虛擬現實(shí)技術(shù)的兩大關(guān)鍵應用,Facebook獲得了先機。為了保持領(lǐng)先優(yōu)勢,Facebook推出了“360度視頻”內容,供Oculus Rift用戶(hù)觀(guān)看。
谷歌強勢介入
谷歌最近創(chuàng )立了由克雷·巴沃爾(Clay Bavor)領(lǐng)銜的虛擬現實(shí)部門(mén)。巴沃爾曾負責谷歌試驗性的廉價(jià)虛擬現實(shí)頭盔Cardboard項目。盡管被許多人認為過(guò)于簡(jiǎn)單,但Cardboard銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)100萬(wàn)。
谷歌還在增強現實(shí)領(lǐng)域投下重注,一直在開(kāi)發(fā)谷歌眼鏡。盡管谷歌眼鏡被證明過(guò)于早產(chǎn),對大眾沒(méi)有吸引力,但谷歌無(wú)疑從這兩款產(chǎn)品的成敗中獲得了經(jīng)驗、教訓。
Netflix乘機獲利
盡管虛擬現實(shí)技術(shù)的潛力還受到質(zhì)疑,Netflix已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng),成為推出Oculus Rift兼容視頻的首家流媒體視頻服務(wù)公司。
微軟投下重注
微軟在增強現實(shí)領(lǐng)域居于領(lǐng)先地位,其HoloLens全息眼鏡將于3月30日向開(kāi)發(fā)者發(fā)售。如果HoloLens能獲得成功,微軟在通過(guò)虛擬/增強現實(shí)市場(chǎng)獲利方面極具優(yōu)勢。
虛擬/增強現實(shí)是一股不可阻擋的潮流,將改變人們生活中的諸多方面。
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