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光計算機離我們究竟有多遠?

作者: 時(shí)間:2016-03-01 來(lái)源:雷鋒網(wǎng) 收藏
編者按:光計算機與電子計算機相比,有許多天然的優(yōu)勢。那么光計算機離我們還有多遠?本文講述了光計算研究中的一個(gè)實(shí)例,千里之行,始于足下,希望大家不盲目樂(lè )觀(guān),同時(shí)保持期待。

  是什么?,俗稱(chēng)光腦。上世紀,早在電子計算機剛剛興起之時(shí),科學(xué)家們便提出了光子計算機的概念。這是因為利用光進(jìn)行計算,比用電子計算有著(zhù)許多無(wú)可比擬的優(yōu)點(diǎn)。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201603/287650.htm

  例如大家所熟悉的,光計算是具有并行性,即可以多路同時(shí)計算,結果互不干擾。這使得光路可以在空間中交叉卻互不影響。在這一點(diǎn)上,電路難以做到。此外還有功耗低、信道密度高、容錯性好之類(lèi)的優(yōu)點(diǎn)。一時(shí)間,“光腦”的呼聲甚囂塵上。

  另外,光在模擬計算領(lǐng)域,還有著(zhù)第一無(wú)二的優(yōu)勢。

  通常我們所理解的計算機是指數字計算機,即利用邏輯門(mén)和0101的信息來(lái)進(jìn)行計算的。但實(shí)際上除了數字計算機,還有一類(lèi)不依賴(lài)邏輯門(mén)的計算機,叫做模擬計算機。電子式的模擬計算機直接利用電壓和電流進(jìn)行計算,目的是得到一個(gè)可供測試或實(shí)驗的數值解,而不是解析解或準確解。此類(lèi)計算機大家很陌生,是因為往往利用于工業(yè)、實(shí)驗和科研領(lǐng)域,普通商用和家用計算機一般都是數字計算機。

  在模擬運算領(lǐng)域,光有著(zhù)獨特的“上帝算法”。

  例如,在許多領(lǐng)域需要運用傅里葉變換相關(guān)的計算,如卷積。數字計算機來(lái)計算傅里葉變換是非常消耗計算量的,這使得一些需要運用傅里葉變換作為基礎運算的算法往往很耗時(shí),如圖像處理領(lǐng)域。而光通過(guò)透鏡的過(guò)程,本身就是一次傅里葉變換的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程幾乎完全不需要時(shí)間。


光計算機離我們究竟有多遠?


  早在上世紀,以光模擬計算為基礎的計算機就已被發(fā)明出來(lái),并在圖像識別、圖像處理等領(lǐng)域使用,甚至據說(shuō)美國以前提出的星球大戰計劃,就打算發(fā)展這種計算機來(lái)識別高速飛行的導彈圖像。

  但這種計算機的應用面相對較窄,大眾更需要的是集成化的、能夠處理各種運算的數字式計算機。在這方面,光子計算機有著(zhù)巨大的障礙。

  在空間中利用光實(shí)現邏輯門(mén)并非不可能,將透鏡、反射鏡、棱鏡、濾波器、光開(kāi)關(guān)等器件加以設計組合,的確可以實(shí)現一些數字式計算的功能。事實(shí)上,早在上個(gè)世紀,這樣的就已問(wèn)世。但光學(xué)元器件的體積往往較大,光路縮小尚且困難,更別提要集成到芯片級別。這使得光計算機大規模替代電子計算機成為一紙空談。

  這些暫時(shí)無(wú)法解決的障礙讓大家冷靜下來(lái)。因此科學(xué)家逐漸將精力轉向挖掘電子計算機潛力或研究量子計算機等方面,全光計算機研究的熱度稍減。也有科學(xué)家提出,其實(shí)不必拘泥于芯片級別的全光計算機,可以在仍然使用半導體芯片的基礎上,將外圍電子設備逐步更換為光子設備,大力發(fā)展光互連技術(shù),直至實(shí)現芯片內的光互連,即制成全光芯片。

  隨著(zhù)加工技術(shù)的發(fā)展和材料學(xué)的進(jìn)步,近十年來(lái),光子計算機的熱度又有了明顯提高。尤其是微納加工技術(shù)的進(jìn)步,使得橫亙在光子計算機面前的一些阻礙得到了解決。

  因此接下來(lái)給大家介紹光計算機研究中的一個(gè)實(shí)例,一種全新的、利用光學(xué)干涉原理制成的邏輯門(mén)。

  光計算機中的全新的邏輯門(mén)

  通常意義上大家熟悉的光的干涉是指三維空間中光的干涉作用。利用空間光干涉制成的邏輯門(mén)也有,但受限于龐大的體積,不可能做到芯片級集成。因此更有前景的方式是表面波干涉。

  所謂的“表面波”,可以理解為一種只在二維平面內傳輸的特殊光場(chǎng)。

  為了便于理解接下去要講的內容,讓我們首先想象這樣一個(gè)場(chǎng)景。

  有一天風(fēng)和日麗,陽(yáng)光明媚。蝸牛老師帶著(zhù)四胞胎蝸牛來(lái)到了操場(chǎng)上,玩一個(gè)游戲。


光計算機離我們究竟有多遠?


  如上圖所示,他讓四只蝸牛在操場(chǎng)左側依次排開(kāi),在操場(chǎng)右側分別插了一支綠旗一支紅旗。游戲的規則是這樣的,在吹哨之后,四只蝸牛同時(shí)開(kāi)始運動(dòng),A和B朝綠旗爬,C和D朝紅旗爬,路線(xiàn)隨意。

  但是有一個(gè)奇葩的規定就是,每爬一步,蝸牛們就要記個(gè)數,并且是按照“0,1,0,-1,0,1,0,-1”這樣的循環(huán)來(lái)計數。在他們到達目的地后,分別報出自己目前的數字,A與B的數字相加,C與D的數字相加,然后取絕對值,看哪一組的數字大。

  很容易可以看出,在可能出現的結果中,最大的數字是2,最小的數字是0。由于是四胞胎,因此假設這四只蝸牛每一步都是一模一樣長(cháng)的。因此最終的結果只與他們走過(guò)的相對路程有關(guān)。要想獲勝,只要規劃一下自己走過(guò)的路線(xiàn)即可。


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