基于FPGA的通用異步收發(fā)器設計
摘要:采用Verilog HDL語(yǔ)言作為硬件功能的描述,運用模塊化設計方法分別設計了通用異步收發(fā)器(UART)的發(fā)送模塊、接收模塊和波特率發(fā)生器,并結合現場(chǎng)可編程門(mén)陣列(FPGA)的特點(diǎn),實(shí)現了一個(gè)可移植的UART模塊。該設計不僅實(shí)現了串行異步通信的主要功能,而且電路簡(jiǎn)單,工作穩定、可靠,可以將其靈活地嵌入到各個(gè)通信系統中。
關(guān)鍵詞:通用異步收發(fā)器;現場(chǎng)可編程門(mén)陣列;Verilog HDL;串行通信
串行通信要求的傳輸線(xiàn)少,可靠性高,傳輸距離遠,被廣泛應用于計算機和外設的數據交換。通常都由通用異步收發(fā)器(UART)來(lái)實(shí)現串口通信的功能。在實(shí)際應用中,往往只需要UART的幾個(gè)主要功能,專(zhuān)用的接口芯片會(huì )造成資源浪費和成本提高。隨著(zhù)FPGA/CPLD的飛速發(fā)展與其在現代電子設計中的廣泛應用,FPGA/CPLD功能強大、開(kāi)發(fā)過(guò)程投資小、周期短、可反復編程、保密性好等特點(diǎn)也越來(lái)越明顯。因此可以充分利用其資源,在芯片上集成UART功能模塊,從而簡(jiǎn)化了電路、縮小了體積、提高了可靠性,而且設計時(shí)的靈活性更大,周期更短。鑒于此本文提出了一種采用FPGA實(shí)現UART功能的方法,可以有效地解決上述問(wèn)題。
1 UART的工作原理
UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用異步收發(fā)器)是廣泛使用的異步串行數據傳輸協(xié)議。在串行通信中,數據以字節為單位的字節幀進(jìn)行傳送。發(fā)送端和接收端必須按照相同的字節幀格式和波特率進(jìn)行通信。UART控制器所傳輸的一幀串行數據包括1位起始位(低電平)、5~8位數據位、1位校驗位(可選)和停止位(可為1,1.5,2位)。起始位是字節幀的開(kāi)始,使數據線(xiàn)處于邏輯0狀態(tài),用于向接收端表明開(kāi)始發(fā)送數據幀,起到使發(fā)送和接收設備實(shí)現同步的功能。停止位是字節幀的終止,使數據線(xiàn)處于邏輯1狀態(tài)。用于向接收端表明數據幀發(fā)送完畢。波特率采用標準速率9 600 b/s。數據在傳輸時(shí),低位在前,高位在后。接收端檢測并確認起始位后,接收數據位。停止
位接收完畢后,向CPU發(fā)出中斷信號,同時(shí)將數據發(fā)送到計算機的8位數據總線(xiàn)上;發(fā)送數據時(shí),先由CPU設置波特率,然后將8位并行數據加上起始位和停止位發(fā)送給外設。停止位發(fā)送完畢后,向CPU發(fā)出中斷信號。在數據發(fā)送和接收過(guò)程中,CPU可以通過(guò)控制信號來(lái)讀取UART的工作狀態(tài),以便進(jìn)行實(shí)時(shí)處理。
2 UART的模塊化設計
2.1 系統總體結構
在大規模電路的設計中,廣泛采用層次化、結構化的設計方法。它將一個(gè)完整的硬件設計任務(wù)從系統級開(kāi)始,劃分為若干個(gè)可操作的模塊,編制出相應的模型并進(jìn)行仿真驗證,最后在系統級上進(jìn)行組合。這樣在提高設計效率的同時(shí)又提高了設計質(zhì)量,是目前復雜數字系統實(shí)現的主要手段,也是本文設計思想的基礎。按照系統功能進(jìn)行劃分,UART主要由波特率發(fā)生器、接收模塊和發(fā)送模塊三大部分組成。在Maxp-lusⅡ仿真環(huán)境下,由各個(gè)子模塊進(jìn)行綜合的系統總模塊如圖1所示。下面分別討論發(fā)送模塊、接收模塊和波特率發(fā)生器模塊的具體實(shí)現過(guò)程。
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