3D立體眼鏡技術(shù)方案解析
畫(huà)面交換提供全分辨率的畫(huà)面質(zhì)量,故其視覺(jué)效果是四種立體顯示模式中最佳的。但是畫(huà)面交換的軟硬件要求也是最高的,原因主要有兩點(diǎn)。第一、屏幕的交錯顯示與3D立體眼鏡的遮蔽不佳的話(huà),那么有可能只能使左眼看到右眼的部份,右眼看到左眼的部份,造成三重圖像(左眼、右眼、合成圖像),也就是說(shuō)圖像會(huì )有殘影出現。所以要想同時(shí)存取左右眼的畫(huà)面,那么畫(huà)面緩存器(Frame Buffer)所需的最小容量就要普遍的兩倍。第二,由于屏幕是交錯顯示,因此不可避免地會(huì )出現閃爍現象。要想克服立體顯像的閃爍問(wèn)題,左右眼都必須提供至少每秒60個(gè)畫(huà)面,也就是說(shuō)垂直掃描頻率必須達到120Hz或更高。
三、畫(huà)面同步倍頻(Sync-Doubling)
畫(huà)面同步倍頻(Sync-Doubling)與前兩種顯示模式最大的不同,它是用硬件線(xiàn)路而不是軟件去產(chǎn)生立體訊號,所以無(wú)需任何驅動(dòng)程序來(lái)驅動(dòng)3D硬件線(xiàn)路,因此任何一個(gè)3D加速顯示芯片均可支持。只需在軟件系統上,對左右眼畫(huà)面做上下安排便可達成。
它的工作原理是通過(guò)外加電路的方式在左右畫(huà)面間(即上下畫(huà)面間)多安插一個(gè)畫(huà)面垂直同步訊號,如此便可使左右眼畫(huà)面,就像交錯般地顯示在屏幕上,通過(guò)使用畫(huà)面垂直同步訊號為快門(mén)切換同步的方式,我們便可以將左右畫(huà)面幾乎同時(shí)送到相對應的雙眼中,達到立體顯像的目的。由于畫(huà)面同步倍頻會(huì )將原垂直掃描頻率加倍,因此須注意顯示設備掃描頻率的上限。此模式是最具效果的立體顯示方式,不會(huì )受限于計算機硬件規格,同時(shí)可利用圖像壓縮(MPEG)格式,達到進(jìn)一步傳輸、儲存的目的。(如圖:3)
四、線(xiàn)遮蔽(Line-Blanking)
線(xiàn)遮蔽(Line-Blanking)與畫(huà)面同步倍頻一樣,是通過(guò)外加電路的方式來(lái)達到立體顯像的目的,相當適合計算機標準的非交錯顯示模式。
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