FPGA設計經(jīng)驗談
上面這段always實(shí)現的是帶同步清零端的串并轉換移位寄存器,位寬為width,下圖為8位電路模型
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/158978.htm
當你具備了一定的識代碼能力之后,你會(huì )發(fā)現原來(lái)Verilog不是那么的枯燥,只不過(guò)是一個(gè)個(gè)電路模型的拼搭而已。
2)組合邏輯中的if...else...與case
對于多輸入端的組合邏輯來(lái)說(shuō),如果不需要考慮優(yōu)先級應該盡量采用case語(yǔ)句來(lái)描述,這樣綜合出來(lái)的電路并行度要大一些,如果采用if...else...結構,綜合出來(lái)的電路都是串行的,增大了信號時(shí)延路徑。降低寄存器間組合路徑的延遲是提高系統工作頻率的主要手段,因此在完成相同功能的前提下應該盡量使用并行結構邏輯。

可以看出,并行模式比串行模式少了一級延時(shí)路徑,隨著(zhù)輸入端的增多,串行邏輯將比并行邏輯產(chǎn)生更多的延時(shí)路徑。
3)用數學(xué)思維來(lái)簡(jiǎn)化設計邏輯
學(xué)習FPGA不僅邏輯思維很重要,好的數學(xué)思維也能讓你的設計化繁為簡(jiǎn),所以啊,那些看見(jiàn)高數就頭疼的童鞋需要重視一下這門(mén)課哦。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如有兩個(gè)32bit的數據X[31:0]與Y[31:0]相乘。當然,無(wú)論Altera還是Xilinx都有現成的乘法器IP核可以調用,這也是最簡(jiǎn)單的方法,但是兩個(gè)32bit的乘法器將耗費大量的資源。那么有沒(méi)有節省資源,又不太復雜的方式來(lái)實(shí)現呢?我們可以稍做修改:
將X[31:0]拆成兩部分X1[15:0]和X2[15:0],令X1[15:0]=X[31:16],X2[15:0]=X[15:0],則X1左移16位后與X2相加可以得到X;同樣將Y[31:0]拆成兩部分Y1[15:0]和Y2[15:0],令Y1[15:0]=Y[31:16],Y2[15:0]=Y[15:0],則Y1左移16位后與Y2相加可以得到Y;則X與Y的相乘可以轉化為X1和X2分別與Y1和Y2相乘,這樣一個(gè)32bit*32bit的乘法運算轉換成了四個(gè)16bit*16bit的乘法運算和三個(gè)32bit的加法運算。轉換后的占用資源將會(huì )減少很多,有興趣的童鞋,不妨綜合一下看看,看看兩者差多少。
4)時(shí)鐘與觸發(fā)器的關(guān)系
“時(shí)鐘是時(shí)序電路的控制者”這句話(huà)太經(jīng)典了,可以說(shuō)是FPGA設計的圣言。FPGA的設計主要是以時(shí)序電路為主,因為組合邏輯電路再怎么復雜也變不出太多花樣,理解起來(lái)也不沒(méi)太多困難。但是時(shí)序電路就不同了,它的所有動(dòng)作都是在時(shí)鐘一拍一拍的節奏下轉變觸發(fā),可以說(shuō)時(shí)鐘就是整個(gè)電路的控制者,控制不好,電路功能就會(huì )混亂。打個(gè)比方,時(shí)鐘就相當于人體的心臟,它每一次的跳動(dòng)就是觸發(fā)一個(gè)CLK,向身體的各個(gè)器官供血,維持著(zhù)機體的正常運作,每一個(gè)器官體統正常工作少不了組織細胞的構成,那么觸發(fā)器就可以比作基本單元組織細胞。時(shí)序邏輯電路的時(shí)鐘是控制時(shí)序邏輯電路狀態(tài)轉換的“發(fā)動(dòng)機”,沒(méi)有它時(shí)序邏輯電路就不能正常工作,因為時(shí)序邏輯電路主要是利用觸發(fā)器存儲電路的狀態(tài),而觸發(fā)器狀態(tài)變換需要時(shí)鐘的上升或下降沿!由此可見(jiàn)時(shí)鐘在時(shí)序電路中的核心作用!
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