基于C語(yǔ)言在FPGA上實(shí)現DSP的解決方案

盡管FPGA中可以實(shí)現浮點(diǎn)運算單元,但它們能迅速消耗FPGA的資源,所以如果可以,最好謹慎使用。主要依靠浮點(diǎn)運算的算法最好轉換成定點(diǎn)運算,這樣你既可利用用“模塊浮點(diǎn)”方法,又可通過(guò)定點(diǎn)的方法設計整個(gè)系統。然后,通過(guò)對比實(shí)際輸出與原始的全浮點(diǎn)運算的軟件實(shí)現來(lái)確定轉換精度。在霍爾算法的例子中,14b+7b的定點(diǎn)分辨率與全浮點(diǎn)的結果完全相同。本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/148909.htm
2確定資源
在接下來(lái)的設計中,需要對每個(gè)處理部分的時(shí)鐘周期計數。通常,每個(gè)時(shí)鐘周期可以完成二到三個(gè)運算,然后確定所需的FPGA資源以適應代碼??梢栽诙鄠€(gè)FPGA中分段運行代碼來(lái)獲得更高的計算能力。這些解決方案的拓展非常容易,只要使用所需的多個(gè)FPGA(最多5個(gè)),系統將自動(dòng)檢測它們。在該例子中,設計是基于處理塊的。這些塊按順序被發(fā)送給每個(gè)FPGA,或者從每個(gè)FPGA收集起來(lái)(其邏輯是代碼的一部分)。一個(gè)FPGA的加速比例可以達到37:1,而10個(gè)FPGA(每?jì)蓚€(gè)電路板上有5個(gè))可以達到370:1。對設計進(jìn)行編碼相對簡(jiǎn)單,因為設計主要由C語(yǔ)言完成,除了一些需要特殊Handel-C指令的新功能。這些新指令包括:增強位操作、并行處理、宏操作和公式、任意寬度的變量、FPGA存儲器接口、RAM和ROM類(lèi)型、信號(代表硬件中的信號線(xiàn))以及通道(在代碼并行分支或時(shí)鐘域之間通信)。工具條中的“代碼轉換”可以完成C和Handel-C的樣本轉換。
3對環(huán)境的仿真
再下一步是建立仿真環(huán)境,并在其中測試和優(yōu)化硬件代碼。仿真環(huán)境提供了完整的bit-true/cycle-true仿真,并對FPGA的實(shí)現進(jìn)行可靠的模擬。利用設計輸出與C軟件仿真輸出的比較來(lái)測試精度,同樣也可得到FPGA處理器上真實(shí)運行速度的報告。通常,進(jìn)行結構塊仿真有助于找到設計中的問(wèn)題,因為這些塊在重組后可以確定總體的運行效果??稍诜抡孢^(guò)程中做進(jìn)一步的調整,如利用流水線(xiàn)在每個(gè)時(shí)鐘周期內進(jìn)行單輸入單輸出的測試,或將處理過(guò)程細分到更多的并行數據流中直到FPGA的資源利用率達到100%。此外,在硬件編譯時(shí)也能發(fā)現算法的最慢點(diǎn)并對其優(yōu)化,在FPGA甚至板子之間分割算法還可以獲得額外的速度。利用軟件,進(jìn)一步調整可獲得更好的性能。然而,精確調整帶來(lái)的性能增益卻會(huì )下降。通過(guò)簡(jiǎn)單的增加FPGA非常具有成本效益。并不需要使設計完美化,因為基于這些結果的設計可以在任何時(shí)候進(jìn)行快速的仿真和優(yōu)化。一旦仿真完成,就可以將設計編譯到硬件里并激活數據流管理(DSM),以便將數據流送到FPGA處理器板而不是仿真器中。
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