誰(shuí)是HTML5新規則下的犧牲品?
2011年9月世界排名前100網(wǎng)站中的34%使用HTML5技術(shù),2012年約70%以上的研發(fā)商使用HTML5技術(shù)作為應用開(kāi)發(fā),Strategy Analytics預計2013年全球將售出10億臺HTML5技術(shù)的手機……
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/135512.htm正如我們所看到的一樣,HTML5大潮正來(lái)勢洶洶。
但,也正如我們所知道的一樣,WOOGA在4月放棄開(kāi)發(fā)HTML5游戲,盡管Sina Kaufmann一再發(fā)言說(shuō)并未完全放棄HTML5,但他們的行動(dòng)明顯與發(fā)言不符。
那么讓我們來(lái)談?wù)劄槭裁碒TML5如此之“難”,WOOGA究竟是犧牲在哪顆“槍子“之下。
一、技術(shù)不成熟,規范不統一
說(shuō)到這,幾乎所有的人都要蛋疼了(對不起,請原諒筆者用了一個(gè)不是很文明的詞)。做為一個(gè)新興的技術(shù),做為孵化新產(chǎn)品的靈感所在,它幾乎讓全球的產(chǎn)品人沸騰了,但是,技術(shù)人卻遲遲跟不上,當然了,這里當然不是說(shuō)技術(shù)人不行。一個(gè)新技術(shù)的誕生,自然是要經(jīng)過(guò)漫長(cháng)的孵化成熟期,而就在我們指日可待似乎以為HTML5的標準馬上就要出來(lái)的時(shí)候,WHATWG和W3C分崩離析了!OMG!一個(gè)是開(kāi)放的、活的、不斷進(jìn)化的標準,一個(gè)是規范的、傳統的的標準。
Oh please!!請放過(guò)我們的程序員吧!
二、智能機硬件支持
這也是現在讓大家所頭痛的一件事,雖然現在大部分的瀏覽器都在不斷的增強對HTML5的支持度,但智能機的硬件對H5的支持還不是很完美,總會(huì )有這樣那樣的問(wèn)題,搞得技術(shù)到處搞適配也不一定配上了……除此之外,不要忘了,還有很多用戶(hù)并不是智能機用戶(hù)……
三、網(wǎng)絡(luò )支持
在2012年Q1的數據中我們知道,中國全網(wǎng)用戶(hù)接入最多的還是2G,占85.50%,其次是3G用戶(hù),占12.7%,最后是WIFI,占1.80%,還有現在風(fēng)傳的4G,姑且不去計較它是不是跟2G、3G一樣。只說(shuō)現在,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)大市場(chǎng)中,是網(wǎng)絡(luò )影響著(zhù)用戶(hù)體驗,HTML5——WEB在線(xiàn)服務(wù),速度、流量,缺一不可。
先說(shuō)速度,如果是因為用戶(hù)不能即時(shí)打開(kāi)應用而流失,產(chǎn)品的運營(yíng)團隊必定會(huì )指著(zhù)運營(yíng)商的鼻子噴三個(gè)通宵都不止。再說(shuō)流量,web在線(xiàn)應用,如果節省用戶(hù)的流量,我們不能指望著(zhù)所有人都是包月千八百兆。
四、商業(yè)模式
說(shuō)實(shí)話(huà),筆者其實(shí)非常不想再說(shuō)商業(yè)模式的問(wèn)題,因為這方面不知老話(huà)重提多少次了,幾乎每篇新聞、每次沙龍、每次會(huì )議,都要重新嘮叨一次,不是筆者偷懶,而是這里面的問(wèn)題不解決,嘮叨多少次都是浪費口水,所以這里只做一個(gè)簡(jiǎn)單的復述:
移動(dòng)廣告:互聯(lián)網(wǎng)的完全復制形式必將被顛覆,利用手機的特性肯定會(huì )有不同以往的移動(dòng)廣告,那個(gè)時(shí)候我們再談實(shí)現女王的2億夢(mèng)想。
移動(dòng)搜索:移動(dòng)搜索是將要比現在更加精準的信息展示。其輸入方式、展示形態(tài)、精準的內容是未來(lái)移動(dòng)搜索的著(zhù)重之處。同時(shí)移動(dòng)搜索將會(huì )和移動(dòng)瀏覽器進(jìn)一步的結合,360和百度或許已早早的發(fā)現了這點(diǎn),所以才會(huì )出現360涉足搜索引擎,百度力圖收購UC這一系列事件。
移動(dòng)支付:眾所周知,APP在改進(jìn)之后,付費率大增,原來(lái)不是用戶(hù)不愿意支付,而是支付太麻煩,那么web的支付路該怎么走?方便、快捷、安全的支付在哪里?
專(zhuān)業(yè)運營(yíng):在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大市場(chǎng)中,還缺乏較為成熟的運營(yíng)體系和聚合展示平臺,客戶(hù)端尚有APP STORE,WEB應用呢?除Chrome Web Store外,其他大多數也是瀏覽器本身自帶的Web App。我們知道客戶(hù)端用戶(hù)不玩了,至少還能在桌面留個(gè)圖標,web應用就是一個(gè)鏈接,開(kāi)開(kāi)關(guān)關(guān),很難在用戶(hù)心里留下印跡。所以聚合的、運營(yíng)的、展示平臺必將是未來(lái)眾多研發(fā)者聚眾之所。
信息展示:我們知道在桌面互網(wǎng)上做宣傳的時(shí)候必不可少新聞,那在移動(dòng)終端上,至今也沒(méi)有一個(gè)權威的、垂直的地方讓我們打廣告。筆者喜歡說(shuō)白話(huà),所以打廣告就是打廣告,沒(méi)有好地方打廣告的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)確實(shí)是讓人苦逼且蛋疼著(zhù)的。
五、產(chǎn)品本身
讓我們把視線(xiàn)轉回來(lái),HTML5其實(shí)本身不是一個(gè)賣(mài)點(diǎn)。當大家在為新技術(shù)沸騰的時(shí)候,請冷靜下來(lái),用戶(hù)買(mǎi)的不是你HTML5,而是買(mǎi)產(chǎn)品本身的功能、趣味、或者實(shí)效。你打一個(gè)HTML5的招牌,用戶(hù)是不會(huì )買(mǎi)賬的。所以,請廣大的產(chǎn)品人,還得勤勤懇懇的做產(chǎn)品;也請廣大的運營(yíng)人,苦苦逼逼的把HTML5/應用游戲就當應用/游戲來(lái)運營(yíng)。
六、人員本身
員工的水平?jīng)Q定了產(chǎn)品的水平,這個(gè)筆者沒(méi)什么可說(shuō)的。尤其是對HTML5而言,我們花了大錢(qián)養了一群是否真的牛X的人?
其實(shí)WOOGA不算犧牲,在筆者看來(lái),他的第一個(gè)HTML5游戲發(fā)布在FACEBOOK已經(jīng)發(fā)揮了其最大的效益了。如果放在其他的地方,未必有此高收益。而對于中國市場(chǎng)而言,我們知道的最游戲、樂(lè )迅HTML5游戲中心、多泡游戲、立刻玩游戲平臺等。他們現在犧牲了么?還是像WOOGA一樣,淺嘗輒止?
最游戲運營(yíng)了6個(gè)多月余,賣(mài)給了新浪微博,但新浪微博并沒(méi)有用心經(jīng)營(yíng)他,倒是一心一意的養自己的“親兒子”微游戲,不過(guò)微游戲也沒(méi)火起來(lái),目標用戶(hù)問(wèn)題我們不做多討論。樂(lè )迅HTML5游戲中心依附在樂(lè )迅網(wǎng)庇護之下,不見(jiàn)大動(dòng)作,小動(dòng)作卻也沒(méi)停過(guò),還在觀(guān)望中。多泡游戲是磊友所出,至今還未看到他們明確的商業(yè)目標和運營(yíng)方向。立刻玩游戲平臺是今年7月新出的HTML5游戲平臺,功能建設到是比其之前的幾家豐富了不少,值得期待一下。
畢竟中國現在的WEB STORE還是太少了,如果他們之中真有做成的,不管對于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的大趨勢發(fā)展也好,還是對于那些正苦哈哈不知道怎么辦的研發(fā)商也好,都是希望的曙光。
借用韓寒的話(huà),筆者在這個(gè)既痛又癢的世界里說(shuō)了一些不痛不癢的話(huà)。但不管怎么樣,HTML5大潮確已襲來(lái),大市場(chǎng)需要每個(gè)人參與其中,并建設其中,不然“發(fā)育畸形“,犧牲就不會(huì )停止。
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