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嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植

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作者: 時(shí)間:2006-06-05 來(lái)源:《單片機與嵌入式系統應用》 收藏
摘要:分析嵌入式操作系統下典型的圖形用戶(hù)界面MiniGUI的結構和特點(diǎn),并提出將其移植到SUNPLUS的DVD720上的方案。
關(guān)鍵詞:圖形用戶(hù)界面(GUI)  Frame Buffer
 
引 言
1 嵌入式Linux下的GUI概況
1.1 GUI在中的地位

隨著(zhù)的廣泛應用,PDA、機頂盒、DVD/VCD播放機及WAP手機已經(jīng)迅速普及。圖形用戶(hù)界面(GUI)的廣泛流行,是當今計算機技術(shù)的重大成就之一。它極大地方便了非專(zhuān)業(yè)用戶(hù)的使用,因此實(shí)時(shí)嵌入式系統對GUI的需求越來(lái)越明顯,而這一切均要求有一個(gè)高性能、高可靠的GUI 的支持。

由于嵌入式系統實(shí)時(shí)性要求非常高,對GUI的要求也更高。這些系統一般不希望建立在龐大累贅的、非常消耗系統資源的操作系統和GUI之上,比如Windows或X Window,太過(guò)龐大和臃腫。這樣,這些系統對輕型GUI的需求更加突出。另外嵌入式系統往往是一種定制設備,它們對GUI的需求也各不相同。有些系統只要求一些圖形功能,而有些系統要求完備的GUI支持,因此,GUI也必須是可定制的。嵌入式系統對GUI的基本要求包括輕型、占用資源少、高性能、高可靠性及可配置[1]。

1.2 目前嵌入式系統中GUI的實(shí)現

  盡管實(shí)時(shí)嵌入式系統對GUI的需求越來(lái)越明顯,但目前GUI的實(shí)現方法各有不同[1]:

① 某些大型廠(chǎng)商有能力自己開(kāi)發(fā)滿(mǎn)足自身需要的GUI系統。

② 某些廠(chǎng)商沒(méi)有將GUI作為一個(gè)軟件層從應用程序中剝離,GUI的支持邏輯由應用程序自己來(lái)負責。③ 采用某些比較成熟的GUI系統,比如 Mini GUI、MicroWindows 或者其它GUI系統。

比較常用的有如下幾種GUI系統:緊縮的X Window 系統、MiniGUI、MicroWindows、OpenGUI及QT/Embedded 等。下面簡(jiǎn)單介紹這些系統。

(1)MiniGUI

MiniGUI[2]由原清華大學(xué)教師魏永明先生開(kāi)發(fā),是一種面向嵌入式系統或者實(shí)時(shí)系統的圖形用戶(hù)界面支持系統。它主要運行于Linux控制臺,實(shí)際可以運行在任何一種具有POSIX線(xiàn)程支持的 POSIX兼容系統上。MiniGUI同時(shí)也是國內最早出現的幾個(gè)自由軟件項目之一。稍后將對它作詳細的介紹。

(2)MicroWindows

MicroWindows[3]是一個(gè)著(zhù)名的開(kāi)放源碼的嵌入式GUI軟件。MicroWindows提供了現代圖形窗口系統的一些特性。MicroWindows API接口支持類(lèi)Win32 API,接口試圖和Win32完全兼容。它還實(shí)現了一些Win32用戶(hù)模塊功能。MicroWindows采用分層設計方法,以便不同的層面能夠在需要的時(shí)候改寫(xiě),基本上用 C 語(yǔ)言實(shí)現。MicroWindows已經(jīng)支持 Intel 16位和32位CPU、MIPS R4000 以及 ARM 芯片;但作為一個(gè)窗口系統,該項目提供的窗口處理功能還需要進(jìn)一步完善,比如控件或構件的實(shí)現還很不完備,鍵盤(pán)和鼠標等的驅動(dòng)還很不完善。

(3)OpenGUI

OpenGUI[4]在Linux系統上存在已經(jīng)很長(cháng)時(shí)間了。這個(gè)庫是用C++編寫(xiě)的,只提供C++接口。OpenGUI基于一個(gè)用匯編實(shí)現的x86圖形內核,提供了一個(gè)高層的C/C++圖形/窗口接口。OpenGUI提供了二維繪圖原語(yǔ)、消息驅動(dòng)的API及BMP文件格式支持。OpenGUI功能強大,使用方便。OpenGUI 支持鼠標和鍵盤(pán)的事件,在Linux上基于Frame buffer或者SVGALib實(shí)現繪圖。由于其基于匯編實(shí)現的內核并利用MMX指令進(jìn)行了優(yōu)化,OpenGUI運行速度非???。正由于其內核用匯編實(shí)現,可移植性受到了影響。通常在驅動(dòng)程序一級,性能和可移植性是矛盾的,必須找到一個(gè)折衷。

(4)QT/Embedded

QT/Embedded[5]是著(zhù)名的QT庫開(kāi)發(fā)商Trolltech 的面向嵌入式系統的QT版本。這個(gè)版本的主要特點(diǎn)是可移植性較好,許多基于QT的X Window程序可以非常方便地移植到嵌入式系統;但是該系統不是開(kāi)放源碼的,如果使用這個(gè)庫,可能需要支付昂貴的授權費用。

2 MiniGUI的特點(diǎn)和體系結構

2.1 MiniGUI的特點(diǎn)

MiniGUI的主要特點(diǎn)有[1]:
遵循GPL條款的純自由軟件。
提供了完備的多窗口機制,包括:
多個(gè)單獨線(xiàn)程中運行的多窗口;
單個(gè)線(xiàn)程中主窗口的附屬;
  對話(huà)框和預定義的控件類(lèi)(按鈕、單行和多行編輯框、列表框、進(jìn)度條及工具欄等);
  消息傳遞機制。
多字符集和多字體支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312及Big5 等字符集,并且支持各種光柵字體和 TrueType、Type 1 等矢量字體。
全拼和五筆等漢字輸入法支持。
BMP、GIF、JPEG及PCX 等常見(jiàn)圖像文件的支持。
Windows的資源文件支持,如位圖、圖標、光標、插入符、定時(shí)器及加速鍵等。
小巧。包含全部功能的庫文件大小為300 KB左右。
可配置??筛鶕椖啃枨筮M(jìn)行定制配置和編譯。
高穩定性和高性能。MiniGUI已經(jīng)在Linux發(fā)行版安裝程序、CNC系統及藍點(diǎn)嵌入式系統等關(guān)鍵應用程序中得到了實(shí)際應用。
可移植性好。目前,MiniGUI可以在X Window 和Linux控制臺上運行。中科院EEOS開(kāi)發(fā)組已經(jīng)成功地將MiniGUI移植到了他們的POSIX兼容系統上。藍點(diǎn)軟件(北京)研發(fā)中心也已經(jīng)成功地將 MiniGUI移植到了兩款基于StrongARM的嵌入式系統上。

2.2 MiniGUI的體系結構

從整體結構上看,MiniGUI是分層設計的,層次結構如圖1所示。在最底層,GAL和IAL提供底層圖形接口以及鼠標和鍵盤(pán)的驅動(dòng);中間層是MiniGUI 的核心層,包括窗口系統必不可少的各個(gè)模塊;最頂層是API,即編程接口。GAL和IAL為 MiniGUI提供了底層的Linux控制臺或者X Window 上的圖形接口以及輸入接口,而Pthread用于提供內核級線(xiàn)程支持的C函數庫。
利用GAL和IAL,大大提高了MiniGUI的可移植性,并且使程序的開(kāi)發(fā)和調試變得更加容易??梢栽赬 Window上開(kāi)發(fā)和調試自己的MiniGUI程序,通過(guò)重新編譯就可以讓MiniGUI應用程序運行在特殊的嵌入式硬件平臺上。 
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3 MiniGUI的移植
筆者的項目DVD720工作在μC/OS嵌入式操作系統下,核心CPU為MIPS芯片。該平臺是SUNPLUS公司提供的一個(gè)多媒體平臺,不僅僅實(shí)現DVD的播放,還包含一些附加功能,例如游戲、卡拉OK、VOD及上網(wǎng)等功能,并為用戶(hù)提供了編程接口,使用戶(hù)可以在DVD上對Lego公司的機器人進(jìn)行控制。為了給用戶(hù)提供一個(gè)友好的界面,以及從易用性和通用性方面考慮,將MiniGUI移植到我們的DVD720平臺。DVD720平臺的體系結構如圖2[6]所示。由于MiniGUI的分層實(shí)現,需要考慮的只是HAL接口下的各驅動(dòng)程序:鼠標驅動(dòng)程序、鍵盤(pán)驅動(dòng)程序及圖形驅動(dòng)程序

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3.1 鼠標和鍵盤(pán)驅動(dòng)程序
鼠標驅動(dòng)程序非常簡(jiǎn)單。抽象意義上講,初始化鼠標后,每次用戶(hù)移動(dòng)鼠標,就可以得到一個(gè)X 和 Y 方向上的位移值。驅動(dòng)程序內部維護鼠標的當前位置,用戶(hù)移動(dòng)鼠標后,當前位置被加上位移值,并通過(guò)上層Cursor支持,反映到屏幕上,用戶(hù)就會(huì )認為鼠標被正確地“移動(dòng)”了?,F在有各種各樣的鼠標,例如MS鼠標、PS/2鼠標、總線(xiàn)鼠標及GPM鼠標等,其主要差別在于初始化和數據包格式上。鍵盤(pán)驅動(dòng)程序的實(shí)現也比較簡(jiǎn)單,在此不作詳細的介紹。

3.2 圖形驅動(dòng)程序

HAL提供的接口函數大多與圖形相關(guān),主要就是通過(guò)調用圖形驅動(dòng)程序來(lái)完成任務(wù)的。圖形驅動(dòng)程序屏蔽了底層驅動(dòng)的細節,實(shí)現底層驅動(dòng)相關(guān)的功能,而不是硬件相關(guān)的一些功能,如一些畫(huà)圓和畫(huà)線(xiàn)的GDI函數、普通的剪切,可直接在HAL接口層實(shí)現。

DVD720的顯示驅動(dòng)是基于Frame buffer的驅動(dòng)程序的。通過(guò)對SDRAM中的frame buffer和video bitstream buffer寫(xiě)入,就可以實(shí)現對TV和顯示器的刷新。像素的寫(xiě)入方式和順序如圖3所示[6]。

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下面介紹各接口函數:

Open,Close

基本的初始化和關(guān)閉函數。在Open函數里要選擇子圖形驅動(dòng)程序,將其實(shí)現的函數賦給本PSD 結構的函數指針。這里只考慮基于Frame buffer的圖形引擎的初始化。
SetPalette,GetPalette

當使用8位或以下的圖形模式時(shí),要使用系統調色板。這里是調色板處理函數,它們和Windows API中的概念類(lèi)似。Linux系統利用ioctl 提供了處理調色板的接口。

AllocateMemGC,MapMemGC,FreeMemGC

內存屏幕是一個(gè)偽屏幕。在對屏幕圖形操作過(guò)程中,比如移動(dòng)窗口,先生成一個(gè)內存屏幕,將物理屏幕的一個(gè)區域拷貝到內存屏幕,再拷貝到物理屏幕的新位置,這樣就減少了屏幕直接拷貝的延時(shí)。AllocateMemGC用于給內存屏幕分配空間,MapMemGC做一些初始化工作,而FreeMemGC則釋放內存屏幕。

DrawPixel、ReadPixel、DrawHLine、DrawVLine及FillRect

這些是底層圖形函數。分別是畫(huà)點(diǎn)、讀點(diǎn)、畫(huà)水平線(xiàn)、畫(huà)豎直線(xiàn)及畫(huà)一個(gè)實(shí)心矩形。之所以在底層實(shí)現這么多函數,是為了提高效率。圖形函數支持多種畫(huà)圖模式,常用的有直接設置或Alpha混合模式,從而可以支持各種圖形效果。

PutHLine、GetHLine、PutVLine、GetVLine、PutBox、GetBox及PutBoxMask

Get* 函數用于從屏幕拷貝像素到一塊內存區,而Put*函數用于將存放于內存區的像素畫(huà)到屏幕上。PutBoxMask 與PutBox的唯一區別是,如果要畫(huà)的像素是白色,就不會(huì )被畫(huà)到屏幕上,從而達到一種透明的效果。

4 總結與展望

到目前為止,我們的移植工作已經(jīng)順利完成。MiniGUI已經(jīng)能成功運行在我們的DVD720平臺上。作為底層支持的GUI系統,MiniGUI也應該像操作系統一樣是開(kāi)放源碼的自由軟件,并應該得到開(kāi)發(fā)商的共同推動(dòng)。到目前為止,已經(jīng)有多家嵌入式系統開(kāi)發(fā)商采用MiniGUI開(kāi)發(fā)嵌入式系統,并且已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了許多重要的應用程序。我們期望能夠有更多的人加入MiniGUI的開(kāi)發(fā),共同促成MiniGUI成為嵌入式 Linux系統上的標準GUI。盡管MiniGUI目前的功能已經(jīng)非常強大,并且已經(jīng)成功應用于許多嵌入式系統,但還需要在如下領(lǐng)域進(jìn)行開(kāi)發(fā): 

建立一個(gè) C++ 類(lèi)庫來(lái)封裝MiniGUI的API;

建立基于傳統進(jìn)程級客戶(hù)/服務(wù)器體系結構的 MiniGUI,以便能夠讓MiniGUI適合于一些較大的嵌入式系統,比如支持全功能瀏覽器的機頂盒。
隨著(zhù)MiniGUI不斷推廣和功能的加強,它也將在實(shí)際應用中不斷走向成熟。實(shí)時(shí)嵌入式系統上的GUI開(kāi)發(fā)正處于開(kāi)始階段。在這個(gè)領(lǐng)域,有許多技術(shù)難題等待自由軟件程序員去解決。  



關(guān)鍵詞: 單片機 嵌入式系統

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