BenQ攻電玩市場(chǎng)再推專(zhuān)業(yè)電競顯示器
友達集團自有品牌明基BenQ自2010年起投入專(zhuān)業(yè)電競顯示器研發(fā),近來(lái)持續與專(zhuān)業(yè)電子競技裝備廠(chǎng)商ZOWIE GEAR合作,近日又宣布在臺灣推出全新電競專(zhuān)用液晶顯示器,包含針對FTP(第1人稱(chēng)射擊)電競機種XL2420T,以及全球第1臺專(zhuān)為RTS(實(shí)時(shí)戰略)開(kāi)發(fā)設計的液晶顯示器24寸RL2450H及21.5寸RL2240H。公司希望透過(guò)電競顯示器產(chǎn)品業(yè)務(wù)之擴展,能提升BenQ液晶顯示器在整體高端機種的市占率。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/127629.htmBenQ明基電通產(chǎn)品技術(shù)中心總經(jīng)理陳其宏表示,2010是BenQ正式跨足電競液晶顯示器市場(chǎng)的起點(diǎn),透過(guò)邀請世界電競冠軍參與產(chǎn)品研發(fā)、持續贊助全球知名電競賽事,深入電競族群市場(chǎng)。
目前BenQ首款專(zhuān)業(yè)電競LED顯示器XL2410T已搶進(jìn)世界各大重要電競賽事,包括歐洲瑞典DreamHack Summer 2011、德國GamesCon 2011、2011美國ESEA及2011亞洲韓國GSL聯(lián)賽等等。預計全新上市的XL2420T也將在2012歐洲電競大賽中(Intel Extreme Master and ESL Arena)成為競賽的主要設備。
BenQ明基亞太臺灣區總經(jīng)理董于震指出,BenQ臺灣區重視分眾市場(chǎng)的不同需求,均衡商用、家用及電競族群等,提供更完整的產(chǎn)品線(xiàn)滿(mǎn)足各利基市場(chǎng)的需求。目前臺灣的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展完整,共計約有600萬(wàn)游戲人口,因此臺灣也是孕育許多電競世界冠軍的搖籃。而B(niǎo)enQ是國產(chǎn)品牌中,唯一深入電競族群、專(zhuān)為玩家設計電競顯示器產(chǎn)品的品牌業(yè)者。相信隨著(zhù)XL2420T及RL系列在臺灣推出,將有助于提升BenQ液晶顯示器在高端機種的占有率。
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