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劃重點(diǎn)!詳解國家VR發(fā)展五年規劃,要干這些大事

發(fā)布人:傳感器技術(shù) 時(shí)間:2022-11-10 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章

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全是干貨!首個(gè)國家VR產(chǎn)業(yè)頂層設計,7大核心技術(shù)十大應用解讀。

作者 |  徐珊
編輯 |  云鵬
未來(lái)五年,VR(虛擬現實(shí))行業(yè)要如何發(fā)展?今天,國家已經(jīng)幫你畫(huà)好VR藍圖。11月7日,工業(yè)和信息化部通過(guò)了南昌虛擬現實(shí)研究院有限公司在江西南昌打造國家虛擬現實(shí)創(chuàng )新中心的方案。而就在一星期前,工信部還聯(lián)合了五部門(mén)發(fā)布最新的《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》報告。該報告是自二十大召開(kāi)之后,家首次發(fā)布針對VR行業(yè)的文件,直指五年后VR行業(yè)的發(fā)展。接連不斷地動(dòng)作說(shuō)明了國內VR行業(yè)的重要性正在逐步提升,與此同時(shí),VR行業(yè)成為了不少供應鏈玩家度過(guò)消費電子寒冬的新武器。

▲《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》(節選)

該報告涉及到底層技術(shù)、關(guān)鍵器件提供商以及場(chǎng)景解決方案等多類(lèi)玩家。消息一出,虛擬現實(shí)板塊連續幾天上漲。截至11月7日收盤(pán),虛擬現實(shí)板塊整體漲1.94%,跑贏(yíng)上證指數(漲0.23%),虛擬現實(shí)板塊下有170家概念股股價(jià)上漲。

▲VR板塊相關(guān)股價(jià)信息(來(lái)源同花順財經(jīng))

各地政府也早已針對VR產(chǎn)業(yè)推出各項政策。如今,工信部給出VR行業(yè)新方向將會(huì )給產(chǎn)業(yè)帶來(lái)哪些變化?新的行動(dòng)計劃將會(huì )涉及哪些VR行業(yè)玩家?未來(lái)五年,VR產(chǎn)業(yè)將何去何從?01.定下VR 5年目標100家企業(yè)沖向3500億元市場(chǎng)


“虛擬現實(shí)(含增強現實(shí)、混合現實(shí))是新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,是數字經(jīng)濟的重大前瞻領(lǐng)域,將深刻改變 人類(lèi)的生產(chǎn)生活方式,產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰略窗口期已然形成?!?/span>該行動(dòng)計劃一開(kāi)始就將VR產(chǎn)業(yè)的重要性定調。并且,行動(dòng)計劃認為VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入窗口期,也就是VR行業(yè)相關(guān)政策正在從出臺走向實(shí)際落地的階段。該行動(dòng)計劃整體從總體要求、重點(diǎn)任務(wù)、保障措施三大層面引導虛擬行業(yè)未來(lái)五年發(fā)展計劃。其中,該行動(dòng)計劃給出了三大專(zhuān)項工程分別為:關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新工程、全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程、多場(chǎng)景應用融合推廣工程,涉及到底層技術(shù)、供應鏈、以及落地終端廠(chǎng)商等多個(gè)環(huán)節。行動(dòng)計劃提到,2026年,我國VR產(chǎn)業(yè)總體規模(含相關(guān)硬件、軟件、應用等)超過(guò)3500億元,VR終端銷(xiāo)量超過(guò)2500萬(wàn)臺,培育100家具有較強創(chuàng )新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個(gè)具有區域影響力、引領(lǐng)VR生態(tài)發(fā)展的集聚區,建成10個(gè)產(chǎn)業(yè)公共服務(wù)平臺。

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1、覆蓋七大技術(shù),近眼顯示位居首位行動(dòng)計劃在專(zhuān)欄1《關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng )新工程》中共提到了七大關(guān)鍵技術(shù)分別為近眼顯示技術(shù)、渲染處理技術(shù)、感知交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )傳輸技術(shù)、內容生產(chǎn)技術(shù)、壓縮編碼技術(shù)、安全可信技術(shù)。

其中,在近眼顯示技術(shù)中,行動(dòng)計劃重點(diǎn)提到了Fast-LCD、硅基OLED、Micro LED等微顯示技術(shù)。同時(shí),行動(dòng)計劃還提到了推動(dòng)部分光學(xué)器件如自由曲面、BirdBath光學(xué)模組、陣列與衍射光波導等器件的發(fā)展,希望近眼顯示技術(shù)能夠朝向高分辨率、大視場(chǎng)角、輕薄小型化方向發(fā)展。此外,在感知交互技術(shù)領(lǐng)域,行動(dòng)計劃則重點(diǎn)提及了對于手勢追蹤、眼動(dòng)追蹤、表情追蹤、全身動(dòng)捕、沉浸聲場(chǎng)、三維重建、肌電傳感、氣味模擬、觸覺(jué)反饋、腦機接口等多類(lèi)型的交互技術(shù)研究。值得注意的是,在行業(yè)內鮮少被提及的壓縮編碼技術(shù)以及安全可信技術(shù)同樣也在報告中被多次提及。壓縮編碼技術(shù)主要是指壓縮編碼技術(shù)就是指用某種方法使數字化信息的編碼率降低的技術(shù)。在這里,行動(dòng)計劃還指出了對六自由度VR視頻、球體視頻、全息視頻等技術(shù)的研發(fā)和推進(jìn)。2、推動(dòng)供應鏈玩家發(fā)展,打造沉浸式游樂(lè )園供應鏈的技術(shù)成熟程度決定了一臺VR設備的可選項有哪些。在專(zhuān)欄2《全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程中,行動(dòng)計劃給出了目前對于虛擬顯示產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵部件的重點(diǎn)突破,這其中主要討論VR設備搭載所需芯片的供給能力,包括VR專(zhuān)用處理芯片、顯示驅動(dòng)芯片等。

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報告還提到推進(jìn)4K以上新型微顯示器的規模量產(chǎn),優(yōu)化自由曲面、光波導等光學(xué)器件的視覺(jué)性能、體積、重量、成本等性能參數。報告還在“業(yè)務(wù)運營(yíng)平臺”中重點(diǎn)推進(jìn)發(fā)展沉浸式主題公園、劇場(chǎng)、文化場(chǎng)館等吸納下體驗中心。在“內容生產(chǎn)工具”中提到,需要發(fā)展3D超高清全景攝像機、三維掃描儀、動(dòng)作捕捉外設等內容生產(chǎn)軟硬件。3、主攻十大場(chǎng)景,計劃打造超10個(gè)熱點(diǎn)商圈在落地方面,行動(dòng)計劃指出VR技術(shù)應和工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng )意、演藝娛樂(lè )、安全應急、殘障輔助、智慧城市等十大場(chǎng)景結合應用。

并且,在專(zhuān)欄3“多場(chǎng)景應用融合推廣工程”中,行動(dòng)計劃一共給出了5個(gè)具體落地工程,分別涉及業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域、文化旅游領(lǐng)域、體育健康領(lǐng)域、演藝娛樂(lè )領(lǐng)域、智慧城市領(lǐng)域五大范圍。在文娛領(lǐng)域,報告重點(diǎn)打造一批沉浸式旅游體驗新場(chǎng)景,并且,還計劃培訓一批符合線(xiàn)上觀(guān)演、傳播、消費的原生線(xiàn)上傳播產(chǎn)品。計劃中提到要打造不少于10個(gè)熱點(diǎn)商圈,推動(dòng)“全息街區”樣板點(diǎn)建設。
02.京東方投267億建廠(chǎng)供應鏈玩家重金砸VR產(chǎn)業(yè)


就在該行業(yè)報告發(fā)布的前一天,就有國內供應鏈廠(chǎng)商“押題成功”,選擇了重金砸向VR賽道。10月30日,京東方發(fā)布《關(guān)于投資建設京東方第6代新型半導體顯示器件生產(chǎn)線(xiàn)項目的公告》,提到將加速VR產(chǎn)品核心零器件投產(chǎn),投資用于VR的顯示面板和MiniLED等高端顯示面板。該項目將于2023至2025年,2025年量產(chǎn),2026年滿(mǎn)產(chǎn),項目初期投資將為1000萬(wàn)元,后續增至145億元,總共為290億元。

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這是國內頭部屏廠(chǎng)京東方近期投資中與VR相關(guān)度最高的一筆。事實(shí)上,不只是京東方早早落子VR領(lǐng)域,不少供應鏈玩家也在政策、行業(yè)熱度等多重影響下,逐步布局其在VR領(lǐng)域的業(yè)務(wù)。比如說(shuō),近日多家媒體透露,TCL即將在世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì )上透露其VR布局,從其邀請海報來(lái)看,甚至有可能發(fā)布一款采用折疊光路Pancake方案的VR頭顯。

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▲TCL VR頭顯

此外,據一位接近VR供應鏈的產(chǎn)業(yè)人士透露,目前國內采用Pancake方案的VR頭顯屏幕多數來(lái)自于TCL華星光電、日本的JDI、夏普等企業(yè)。創(chuàng )維VR發(fā)布的創(chuàng )維PANCAKE 1正是由TCL華星獨家供屏。不僅是國內消費電子屏幕大廠(chǎng)積極布局VR領(lǐng)域,AR光學(xué)的初創(chuàng )玩家們也不甘落后。目前,消費級AR眼鏡市場(chǎng)主要以棱鏡、自由曲面、Birdbath以及光波導四大光學(xué)設計方案為主。其中,自由曲面Birdbath光學(xué)方案曾在Nreal Air、雷鳥(niǎo)Air等多款消費級AR眼鏡方案中出現。在近眼顯示技術(shù)領(lǐng)域,國內AR光學(xué)創(chuàng )企耐德佳已在2022年與高通、聯(lián)想展開(kāi)多項終端產(chǎn)品合作。目前,耐德佳在江西鎮江、江西上饒設立生產(chǎn)制造中心。據介紹,現在耐德佳,能夠將部分超精密光學(xué)成型的誤差控制在微米級。并且在產(chǎn)量上,鎮江制造基地年產(chǎn)能可以到達260萬(wàn)片。除了底層技術(shù),在內容領(lǐng)域,VR游戲、VR內容、VR營(yíng)銷(xiāo)成為國內VR內容領(lǐng)域的重要組成部分。10月19日,國內“元宇宙第一股”飛天云動(dòng)成功登陸港交所。招股書(shū)顯示,飛天云動(dòng)轉型從事VR營(yíng)銷(xiāo)業(yè)務(wù)后,維持30%左右的整體毛利水平。在2022年第一季度飛天云動(dòng)的凈利潤人民幣達到4020萬(wàn)元,同比增長(cháng)316%。其中AR/VR內容生產(chǎn)業(yè)務(wù)毛利率高達55.3%。賺錢(qián)的不只是VR內容廠(chǎng)商,國內VR行業(yè)內也有不少企業(yè)拿到大筆融資。據IT數據庫,截至2022年8月15日,我國VR行業(yè)發(fā)生融資事件26起,融資金額為17.6億元。其中,國內AR眼鏡廠(chǎng)商Rokid在短短一個(gè)星期內內接連完成了兩筆億元以上融資。11月4日,Rokid獲1.25億人民幣投資,投資方為余杭國投投資。11月7日,Rokid獲2.59億人民幣,投資方有敦鴻資產(chǎn)、B站干杯投資等。

在整機代工方面,已經(jīng)有不少玩家率先收獲了第一桶金。報告顯示,2022年上半年,聯(lián)合光電實(shí)現營(yíng)業(yè)收入7.16億元,其中,AR/VR產(chǎn)品營(yíng)收逆勢同比大增93.38%,銷(xiāo)量超4萬(wàn)臺。經(jīng)過(guò)四年的時(shí)間鋪墊,一年的熱度發(fā)酵,VR行業(yè)已經(jīng)成為越來(lái)越多玩家眼中新的生機。同時(shí),市場(chǎng)資金也在傾向該領(lǐng)域,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。
03.一邊瘋涌一邊回落VR行業(yè)陷入兩難


VR(虛擬現實(shí))早在20世紀80年代首次被提出,2016年曾在國內外掀起一波熱潮,后沉寂一段時(shí)間。2020年,一場(chǎng)疫情倒逼國內VR產(chǎn)業(yè)按下快進(jìn)鍵,在線(xiàn)下辦公、娛樂(lè )等場(chǎng)景受限的情況下,VR頭顯、AR眼鏡新品類(lèi)產(chǎn)品成為無(wú)數廠(chǎng)商探索的新道路。2021年,隨著(zhù)“元宇宙”的火熱,VR產(chǎn)業(yè)又重燃一波新的熱度。隨著(zhù)國內互聯(lián)網(wǎng)巨頭字節跳動(dòng)收購國內頭部VR廠(chǎng)商PICO,國內VR產(chǎn)業(yè)熱情高漲。事實(shí)上,2022年,VR行業(yè)正在處于一個(gè)充滿(mǎn)爭議的階段。一方面,是元宇宙的熱度以及VR設備供應鏈的成熟,促使著(zhù)越來(lái)越多玩家如京東方、聯(lián)合光電等,參與到VR行業(yè)中去,VR行業(yè)愈發(fā)熱鬧。另一方面,則是VR設備出貨量卻遠低于行業(yè)預期,人們對其未來(lái)前景不明。維深調研機構最新數據顯示,2022年三季度全球VR頭顯出貨量為138萬(wàn)臺,較去年同比下滑42%,其中Meta出貨量為96萬(wàn)臺,Pico出貨量為23萬(wàn)臺。2022年三季度全球AR頭顯出貨量為9.7萬(wàn)臺,同比增長(cháng)29%,其中國內3.5萬(wàn)臺,海外6.2萬(wàn)臺。從該組數據我們可以看到,VR頭顯的出貨量增長(cháng)速度緩慢,并未出現高速增長(cháng)的情況。AR終端的出貨量也相對有限。行動(dòng)計劃的出臺,將幫助VR行業(yè)重拾行業(yè)信心。中國人民大學(xué)副教授、北京市社會(huì )科學(xué)院研究員王鵬接受《華夏時(shí)報》記者采訪(fǎng)時(shí)表示:“此次《行動(dòng)計劃》不僅可以為行業(yè)指明未來(lái)發(fā)展方向,還將帶來(lái)更多實(shí)際應用場(chǎng)景需求,增加企業(yè)訂單。另外,相關(guān)公司將在產(chǎn)業(yè)鏈完善、研發(fā)等方面有望獲得更多的政策和資金支持??梢哉f(shuō),此次《行動(dòng)計劃》的出臺是對行業(yè)內公司的重大利好?!?/span>網(wǎng)絡(luò )流傳的一份采訪(fǎng)紀要顯示,計劃中所提到的2500萬(wàn)臺的VR設備以及3500億的市場(chǎng)規模,是指2022年至2026年總共要達到的數量級,而非2026年單年的出貨量。

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至于3500億元的市場(chǎng)規模,則將具體拆分為:硬件產(chǎn)業(yè)規模700億元,工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規模500億元,文旅領(lǐng)域700億元;融合媒體(VR直播、線(xiàn)上直播等)市場(chǎng)規模達到300-400億元。B端市場(chǎng)的VR教育場(chǎng)景規模在700億左右,體育賽事和健康場(chǎng)景規模在100億左右,商業(yè)貿易在200億左右,其他在100億元左右。這也說(shuō)明,國家對于VR行業(yè)充滿(mǎn)期待。一位接近VR行業(yè)的人士覺(jué)得該行動(dòng)計劃主要將會(huì )為VR行業(yè)提供一個(gè)指引方向,加強資源整合能力,從而提振行業(yè)的信心。國家從頂層上給出一定目標和方向的指引,具體如何執行還需要看各地政府的方案,以及財政情況。他說(shuō)道。同時(shí),行業(yè)內也有不少玩家非常關(guān)心該行動(dòng)計劃將會(huì )給自己帶來(lái)新的機遇。眼顯示是在關(guān)鍵技術(shù)中處于第一位,這也說(shuō)明了顯示技術(shù)的重要性?!?/strong>至少三位參與VR顯示技術(shù)研發(fā)的人員說(shuō)道。國內消費級AR眼鏡廠(chǎng)商Nreal則認為,此次行動(dòng)計劃的發(fā)布,體現了國家層面對發(fā)展該行業(yè)的決心,市場(chǎng)和業(yè)內也有了更強的信心。伴隨著(zhù)市場(chǎng)規模的提升和政策的導向,更多的人才將往這個(gè)方向聚集,包括吸引Meta、蘋(píng)果等國際科技公司的技術(shù)人才回國,進(jìn)而推動(dòng)行業(yè)大踏步前進(jìn),快速形成產(chǎn)業(yè)集群,帶來(lái)規?;?/strong>?!?/span>其發(fā)言人說(shuō)道。整體看來(lái),新的行動(dòng)計劃從一定程度上促進(jìn)了VR行業(yè)的信心,也促進(jìn)更多的供應鏈玩家參與其中。每一個(gè)新興技術(shù)的發(fā)展進(jìn)程都是緩慢的,在新技術(shù)的前進(jìn)中,我們應該對產(chǎn)業(yè)擁有更高的包容度以及更久的耐心。只要廠(chǎng)商們不斷潛心研發(fā),攻克難關(guān),終會(huì )迎來(lái)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的一天。
04.結語(yǔ):緊跟政策新動(dòng)向玩家需把握入局節奏


行動(dòng)計劃是國家級層面首次對虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)做出具體的政策指引,無(wú)疑會(huì )影響全國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在行動(dòng)規劃中,VR行業(yè)將在2026年擁有2000萬(wàn)臺的終端產(chǎn)品累計出貨量,以及累計3500億的市場(chǎng)規模。VR行業(yè)的潛在市場(chǎng)空間,或許將會(huì )成為下一代計算平臺市場(chǎng)中關(guān)鍵的一部分。隨著(zhù)工信部推出虛擬現實(shí)行業(yè)行動(dòng)計劃逐步推進(jìn),包括各地級市政府也將陸續推出VR行業(yè)行動(dòng)方案。這些規劃會(huì )指明行業(yè)轉型的方向,但同時(shí)仍需要地方、企業(yè)自己來(lái)把握入局的時(shí)間和行業(yè)發(fā)展的節奏。


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