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元宇宙真的是人間天堂嗎?元宇宙時(shí)代的5大風(fēng)險

發(fā)布人:大數據文摘 時(shí)間:2022-01-13 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章

大數據文摘出品

作者:[韓]金相允著(zhù)

來(lái)源:《元宇宙時(shí)代》

為什么人類(lèi)一直想要創(chuàng )造元宇宙?

數千年前,柏拉圖曾經(jīng)對游戲與神的關(guān)系緣起做過(guò)解釋。他認為,神之所以創(chuàng )造人類(lèi),是因為這件事情可以?shī)噬?,人?lèi)在游戲的過(guò)程中,給神帶來(lái)了歡樂(lè )。

無(wú)論創(chuàng )造某個(gè)元宇宙時(shí)創(chuàng )造者最初的目的是什么,身在其中的人尋求的是游戲性與娛樂(lè )性。

只要愛(ài)玩的天性一直是人類(lèi)的核心特征,未來(lái)各種各樣的元宇宙就會(huì )層出不窮,這個(gè)領(lǐng)域就會(huì )繼續擴大。

人們越來(lái)越習慣于在元宇宙中,也就是網(wǎng)絡(luò )空間中解決問(wèn)題,在真實(shí)世界中抵御問(wèn)題的能力反而被削弱了。

有人想象過(guò)這樣的世界,人類(lèi)全部通過(guò)腦機接口生活在元宇宙中,由現實(shí)世界中的仿生機器人或人工智能系統自動(dòng)為我們提供所需的營(yíng)養。

乍一聽(tīng),這似乎是一種擺脫身體束縛,深度投身于精神世界的生活方式,然而選擇這樣的生活就意味著(zhù)放棄了到真實(shí)世界中探索未來(lái)與挑戰自我的可能。

韓國元宇宙項目核心學(xué)者,三星、LG、“現代”汽車(chē)等企業(yè)元宇宙項目專(zhuān)家金相允博士在新書(shū)《元宇宙時(shí)代》中,為我們解析了元宇宙時(shí)代的風(fēng)險與挑戰。

風(fēng)險一:抵御問(wèn)題的能力不斷降低

元宇宙與現實(shí)世界在獎勵機制上有很大的差別。

哈佛大學(xué)的桑斯坦教授做過(guò)一個(gè)有關(guān)獎勵機制的實(shí)驗,參與實(shí)驗的人在給定的任務(wù)下對應三種不同的獎勵機制。

第一種情況,參與實(shí)驗的人成功完成任務(wù)后,會(huì )獲得報酬;

第二種情況,參與實(shí)驗的人會(huì )先獲得報酬再領(lǐng)任務(wù),但如果任務(wù)失敗,會(huì )收回全部報酬;

第三種情況,參與實(shí)驗的人無(wú)論是否成功完成任務(wù),均不會(huì )獲得任何報酬。

你覺(jué)得哪種情況下,實(shí)驗參與者的滿(mǎn)意度最高,表現最好呢?

結果顯示,第一種情況下參與者的表現最好,第二種情況下表現最差。有意思的是,在第三種情形下,盡管參與者不會(huì )獲得任何報酬,但人們表現出的結果竟然要好于第二種情形。這個(gè)實(shí)驗結果充分表明人類(lèi)對于失去某種東西的感受有多么強烈。

在上述實(shí)驗中,你覺(jué)得哪種情形更像我們在現實(shí)世界中最常遇到的處境?

想一想現實(shí)世界中的交通規則。我們不會(huì )因為遵守交通規則得到特別的獎勵,但如果闖了紅燈就會(huì )被開(kāi)罰單,這有點(diǎn)兒像上述實(shí)驗中的第二種情形。

人類(lèi)的大腦對于獎勵與懲罰的反應是不同的。當我們得到獎勵時(shí),大腦伏隔核中的獎勵區域會(huì )被激活,我們就會(huì )感受到愉悅;當我們受到懲罰時(shí),腦島中的痛苦感知區域會(huì )被激活,我們便感受到苦惱。

在實(shí)驗中設定同等力度的獎勵與懲罰時(shí),比如設定獎金與罰金均為10萬(wàn)元,人類(lèi)對懲罰的反應強烈程度幾乎是對獎勵的兩倍。

換句話(huà)說(shuō),如果一個(gè)人從你這里偷走10萬(wàn)元,但不久之后又有人白送給你10萬(wàn)元,感受并不是“0元”,而更像是少了10萬(wàn)元。

大多數元宇宙的體系設計并不是圍繞“減法”邏輯而來(lái)的,比如設置罰款、懲罰或批評,而是圍繞“加法”進(jìn)行的,例如錢(qián)款獎勵、等級提升以及成就祝福等。這就是我們如此享受元宇宙的原因。

我們應該把現實(shí)世界中的減法邏輯變成加法邏輯,還是應該調整元宇宙的設計理念,把它向現實(shí)世界中的減法邏輯靠近?

我們不能簡(jiǎn)單地苛責人們逃進(jìn)元宇宙去尋求正面激勵的甜頭,因為現實(shí)世界中的剝奪感與失去感不可謂不多。在一個(gè)更注重正向激勵的元宇宙中,人們想去做的反而是擁抱更大的挑戰。相比減法邏輯,處在加法環(huán)境下的人更愿意去探索、交流和成就自己。

當我們在現實(shí)世界中落敗于某事時(shí),隨之而來(lái)的失去感常常讓我們深陷絕望。搞砸運營(yíng)中的項目,或是拿到不盡如人意的成績(jì),我們面對的很可能是泡湯的獎金和父母的批評。然而在元宇宙中,如果我們失敗了,并不會(huì )失去什么,相反,我們會(huì )被鼓勵再做嘗試。

在這樣的環(huán)境下,失敗的體驗反而成了我們越挫越勇的動(dòng)力。這就是所謂的挫折效應?,F實(shí)世界和元宇宙都應該能夠通過(guò)挫折效應激勵我們去不斷挑戰自我。

風(fēng)險二:對不確定性獎勵的癡迷

20世紀五六十年代,心理學(xué)家B.F.斯金納做了一系列實(shí)驗,研究什么樣的獎勵機制更能滿(mǎn)足人的欲望。具體來(lái)說(shuō),是關(guān)于獎勵的隨機性與確定性的兩種實(shí)驗。

比如我在社交媒體上發(fā)了一個(gè)帖子,一種情況是我在一小時(shí)內會(huì )收到10條回復提示,另一種情況是我不知道一小時(shí)內會(huì )收到多少回復。哪種情況會(huì )更令我激動(dòng)呢?

答案是后者。不確定的獎勵更容易令我們欲罷不能。

同樣也是出于這個(gè)原因,相比能夠保證2%固定收益的儲蓄賬戶(hù),股****雖然有可能讓我們血本無(wú)歸,但是對我們卻具有更大的吸引力。

事實(shí)證明,許多****博成癮的人經(jīng)常表現出的一大心理問(wèn)題就是對不確定性獎勵的癡迷。

我們發(fā)帖后會(huì )期待什么?是朋友的評論或點(diǎn)贊。

假設你更新了一條狀態(tài)之后就去開(kāi)會(huì )了,半小時(shí)后發(fā)現手機中出現20條消息提示。如果通常情況下你只能收獲10條評論或點(diǎn)贊,那么在這么短的時(shí)間內收到20條消息便超出了你的想象,這時(shí)你會(huì )非常好奇到底是誰(shuí)給了什么樣的回應。

元宇宙通過(guò)類(lèi)似斯金納實(shí)驗中的隨機性獎勵機制,挑動(dòng)著(zhù)人們的神經(jīng)。

我們從元宇宙中獲得反饋的速度比在現實(shí)世界中快得多。如果你得到升職,把這條消息發(fā)布在社交媒體上,祝賀會(huì )迅速紛至沓來(lái),遠比在線(xiàn)下告知家人與同事之后收獲祝賀的速度快。

就這樣,元宇宙又一次觸發(fā)了我們自身的獎勵機制,進(jìn)一步激發(fā)了我們對贊美與認可的迫切渴望。

在元宇宙中,人與人的交流,以及人與系統的交流,都是基于響應的及時(shí)性與獎勵的不確定性進(jìn)行設計的。

在社交媒體上發(fā)布信息之后,你是否有過(guò)這樣的想法:“為什么這次評論來(lái)得這么慢?以前反響比這個(gè)好多了,這次就這樣了嗎?”

與真實(shí)世界中的交流相比,我們對元宇宙中的交流懷有更大的期待,可隨之而來(lái)的自然包括更大的失望與焦灼。

在前面所說(shuō)的例子中,如果你在開(kāi)會(huì )時(shí)就迫不及待地想提前查看收到的20條消息,那么可以說(shuō)元宇宙已經(jīng)在消耗你的精力了。

風(fēng)險三:數據化一切

《三國志》游戲中的人物均是書(shū)中能征善戰的歷史英雄人物,每個(gè)英雄人物都帶有各自的屬性數據,可以對他們的指揮能力、戰斗技能、智謀水平、政治謀略以及領(lǐng)袖魅力按100分為滿(mǎn)分進(jìn)行排名。

如果在現實(shí)世界中我們真的需要在頭頂或胸前戴一個(gè)顯示屏,把我們的能力水平全部用數字量化表示并顯示出來(lái),會(huì )是什么景象?

如果上班族佩戴的顯示屏把他們的業(yè)務(wù)規劃能力、文件編寫(xiě)能力、領(lǐng)導決策能力與解決問(wèn)題的能力用數據標示出來(lái),又會(huì )是什么景象?

在元宇宙中,所有事物都通過(guò)數字來(lái)表示與管理。

當我們在元宇宙中碰到其他玩家或NPC時(shí),查看他們的數據似乎是一種非常高效的了解對方的方式,但如果想到自己在別人眼中也不過(guò)是一些數字,恐怕我們也會(huì )覺(jué)得很不受用。

在職場(chǎng)中,用工作評估與績(jì)效表中的數據來(lái)衡量我們已經(jīng)令人非常不適了,如果現實(shí)世界中需要把這些數據戴在頭上示人,想一想都會(huì )讓人不寒而栗。

試想有一個(gè)像韓劇《天空之城》或《夫妻的世界》一樣的元宇宙,你希望劇中角色的頭上顯示哪些能力數據?成就,社會(huì )地位,愛(ài)的能力,還是可信程度?這些數據類(lèi)別會(huì )嚴重影響我們全面了解一個(gè)人的能力。

當我們看到的是一個(gè)人的成就值與地位值時(shí),就會(huì )忽略這個(gè)人的其他特點(diǎn)。一旦我們開(kāi)始用數據衡量每種能力,就很容易僅憑細微的數據差別過(guò)早地對人蓋棺論定。

盡管元宇宙中許多事物通過(guò)數字化的呈現有效提高了信息的傳遞效率,但它同時(shí)會(huì )導致交流中出現以偏概全、淺嘗輒止的遺憾,最終我們還是會(huì )為其所累。

風(fēng)險四:擁有的一切都不屬于你

從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),元宇宙中產(chǎn)生的大部分信息與人們所擁有的資產(chǎn)都是以數字格式進(jìn)行儲存的。

這些數據歸誰(shuí)所有呢?每一個(gè)元宇宙都歸某個(gè)具體的公司所有,不過(guò)我們在這些元宇宙中的活動(dòng)所產(chǎn)生的數據是否屬于我們呢?

答案很簡(jiǎn)單,除了個(gè)別特殊情況,元宇宙中生成的數據通常都不屬于我們自己。

據估計全世界有超過(guò)三分之一的人會(huì )在社交媒體上發(fā)布信息。人們通過(guò)文字或照片的形式把自己的日常生活與思想感悟上傳到社交媒體中。一旦這些信息上傳到社交媒體,它們就歸運營(yíng)社交媒體平臺的這家公司所有。

你可能會(huì )問(wèn):這是我寫(xiě)的內容,是我拍的照片,為什么歸這家公司?

我們在注冊社交媒體平臺時(shí)點(diǎn)擊確認同意的條款中包括這樣的條件,即平臺運營(yíng)方有權使用或重復使用用戶(hù)上傳的文字與圖片信息。

我可以刪除或修改我上傳的內容與圖片,但我擁有的權限也僅限于此。

即使我把文字與圖片信息刪掉,平臺依然有權在需要的時(shí)候使用它們。更有甚者,就算我刪掉賬戶(hù),平臺依然保留著(zhù)我在此之前上傳的文字與圖片信息。

如果我離開(kāi)人世了呢?情況依然不會(huì )有什么變化。許多國家允許已故用戶(hù)的家人訪(fǎng)問(wèn)他們的數字賬戶(hù),也就是說(shuō)家人可以刪掉其中的內容。然而,要想刪掉所有數據非常難,特別是那些已經(jīng)被平臺運營(yíng)方備份或分享過(guò)的數據。

我們可以通過(guò)一些游戲的例子來(lái)分析虛擬世界元宇宙中的所有權問(wèn)題。

我們在游戲中收集物品,花時(shí)間讓自己的人物在游戲中成長(cháng)。我們在游戲中獲得的各種物品,比如各種劍、槍、鎧甲、裝備等,它們的所有權歸誰(shuí)?

根據許多地方的現行法律,我們在游戲中所使用的物品,其法定所有權并不歸我們,而是歸游戲公司。更嚴謹一點(diǎn)兒來(lái)說(shuō),這些物品甚至也不屬于游戲公司。

由于游戲中的物品并非實(shí)物商品,游戲公司擁有的其實(shí)是它們的版權。玩家支付的費用,只是購買(mǎi)了這些物品的使用權。這一點(diǎn)在我們注冊游戲的時(shí)候,已經(jīng)由游戲公司在冗長(cháng)的注冊條款中聲明過(guò)了。

比如,某家游戲公司的條款是這樣的:“關(guān)于我司提供的游戲服務(wù),我司僅按照我司規定的使用條件授權用戶(hù)對游戲、角色、游戲物品以及積分點(diǎn)數進(jìn)行使用。用戶(hù)不允許與任何第三方擅自處置游戲中的物品,包括對價(jià)轉讓、售賣(mài)或抵押?!?/p>

總而言之,我在游戲中擁有的物品,在法律意義上并不能被認定為我的私人財產(chǎn)。

風(fēng)險五:“封號”不等于“死亡”

一個(gè)元宇宙實(shí)質(zhì)上就是一個(gè)世界。正如現實(shí)世界有律法,每個(gè)元宇宙也有其自身的規則,需要身處其中的人來(lái)遵守。然而,如同現實(shí)世界中有不守法的人一樣,元宇宙中也存在法外之徒。

在大多數元宇宙中,對用戶(hù)最嚴厲的處罰就是永久封號。

所謂“封”,原是禁止做某事之意,在元宇宙中,“封禁”這種處罰意味著(zhù)用戶(hù)的賬號被刪除,再不允許該用戶(hù)回到這個(gè)元宇宙中。

從用戶(hù)個(gè)體的角度來(lái)說(shuō),封號意味著(zhù)自己被永久驅逐出某個(gè)元宇宙,幾乎等同于元宇宙給他判了“死刑”。

不過(guò),這種“死刑”與現實(shí)世界中因犯罪而被判罰的死刑不同。只要在元宇宙中注冊時(shí)不要求用戶(hù)提交護照或身份證號等唯一的身份識別信息,人們就有可能以偽裝身份回到元宇宙。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在只需要用戶(hù)郵箱或電話(huà)號碼就可以進(jìn)行注冊登錄的元宇宙中,被封號的用戶(hù)可以利用其他信息重新注冊。

當然,新賬號不會(huì )與從前的賬號有任何關(guān)聯(lián),但用戶(hù)完全可以以新的身份在元宇宙中逍遙。

由于捏造一個(gè)新身份太容易了,許多用戶(hù)對于在元宇宙中破壞規矩并不會(huì )有所忌憚。就算賬號被封,只需再建一個(gè)新號就可以繼續從前的勾當。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,有些元宇宙會(huì )追蹤封號用戶(hù)所用的硬件設備,并禁止該設備訪(fǎng)問(wèn)這些元宇宙。假如某個(gè)運行代理機器人程序的電腦或上傳過(guò)淫穢信息的手機等設備的唯一識別碼被查到,即使用戶(hù)注冊了另一個(gè)賬號,也無(wú)法再通過(guò)這臺電腦或智能手機訪(fǎng)問(wèn)元宇宙。

這種方式似乎非常強硬,也很有效,但同時(shí)也會(huì )對事先并不知情的二手電腦或手機用戶(hù)造成影響。

每當元宇宙中制定出規則禁止某些行為時(shí),總有些有心之人能很快找到方法,狡猾地繞開(kāi)這些規則。

于是,許多受到影響的用戶(hù)會(huì )向元宇宙的運營(yíng)商舉報此等不軌行為,元宇宙的運營(yíng)商便會(huì )對原來(lái)的規則進(jìn)行修訂,暫時(shí)阻止了鉆空子的行為出現。

可是一旦好事者在修訂后的規則中發(fā)現漏洞,他們又可以開(kāi)始興風(fēng)作浪,這是規則制定者與破壞者之間永無(wú)止境的較量,與現實(shí)世界中的情況如出一轍。

-_________________

有人把元宇宙看作一個(gè)新的商業(yè)平臺,有人把它當成一個(gè)新的游樂(lè )場(chǎng)所,還有人把它當作逃避現實(shí)的一個(gè)新去處。

當你因如潮的煩惱和不快倍感壓抑時(shí),可以到元宇宙中短暫逗留,紓解情緒,忘卻煩憂(yōu)。然而,元宇宙不應成為徹底把現實(shí)拋諸腦后的一種方式。

無(wú)論元宇宙中的世界多么精彩,它得以存在完全是因為我們還有現實(shí)。如果我們來(lái)到元宇宙只是為了逃避迫在眉睫的問(wèn)題和責任,它反而會(huì )毀了我們的真實(shí)生活。

元宇宙應該是一個(gè)能夠豐富人生的地方,而不應成為任何人永久的避難所或牢籠。

如果你夢(mèng)想建造一個(gè)元宇宙,我希望你能仔細想想你的目的是什么,你希望如何用你的元宇宙來(lái)拓展我們的生活?如果你是一名元宇宙的使用者,我希望你能想想自己為何來(lái)到元宇宙,元宇宙又是如何豐富了你的生命。

無(wú)論我們努力創(chuàng )造的元宇宙有多么深邃的世界觀(guān),吸引了多么大的用戶(hù)群,提供了多么豐富的交流方式,現實(shí)世界中總有些價(jià)值是元宇宙無(wú)法實(shí)現的。

哪些事是元宇宙無(wú)法企及的呢?

比如生與死。生命的起點(diǎn)和終點(diǎn)確乎超越了元宇宙的范疇。

我們從元宇宙的世界中進(jìn)進(jìn)出出太容易了,可是我們的生命,始于一次生,終于一次死,一生只此一次的生命之重卻是那個(gè)世界承受不來(lái)的。我非常重視元宇宙的效用,但不會(huì )希望它取代我們的生活。

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