目前,HDL仿真器主要有三種實(shí)現算法(機制):基于時(shí)間的算法(Time-Based)、基于事件的算法(Event-Based,EBS)和基于周期的算法(Cycle-Based,CBS) 基于時(shí)間的算法適合處理連續的時(shí)間及變量,其會(huì )在每一個(gè)時(shí)間點(diǎn)對所有的電路元件進(jìn)行計算。但是,在大部分情況下,每一個(gè)時(shí)間點(diǎn)只有約2%~10%的電路處于活動(dòng)(運行)狀態(tài),所以該算法效率非常低?! 』谑录乃惴ㄟm合處理離散的時(shí)間、狀態(tài)和變量。該算法只有在電路狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)才進(jìn)行處理,只仿真那些可能引起電路狀態(tài)改變的元件。仿