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運動(dòng)傳感器市場(chǎng)前景看好 2011將達110億美元

  •   隨著(zhù)任天堂的Wii游戲機以及蘋(píng)果公司的iPhone的成功,芯片廠(chǎng)商開(kāi)始對運動(dòng)傳感芯片在便攜式工具上的應用潛力信心大增。   臺灣芯片商臺積電(TSMC)在引述一家獨立研究報告稱(chēng),使用加速計傳感器來(lái)檢測運動(dòng)的微電子機械系統(MEMS)設備,其市場(chǎng)銷(xiāo)售額今年將達73億美元,2011年將達110億美元。   索尼公司也進(jìn)入了運動(dòng)芯片市場(chǎng),該公司的蛋形Rolly MP3播放器可以通過(guò)旋轉播放器來(lái)調整音量。   這些芯片通過(guò)微型陀螺儀和加速計之間的協(xié)調,檢測加速度的大小和方向,從而允許蘋(píng)
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Wii、iPhone引爆MEMS市場(chǎng)

  •   得益于任天堂Wii和蘋(píng)果iPhone等產(chǎn)品的成功,芯片廠(chǎng)商發(fā)現了運動(dòng)感應芯片在便攜式電子產(chǎn)品中的潛力。   臺積電援引獨立報告指出,“微電子機械系統”(MEMS)設備市場(chǎng)規模今年可能達到73億美元,到2011年市場(chǎng)規模達到110億美元。   這種系統能夠使用加速感應裝置感知運動(dòng)。   索尼也在Rolly MP3播放器中加入了這種裝置,用戶(hù)能通過(guò)順或逆時(shí)針旋轉,或者推拉來(lái)控制播放器音量。   微電子機械系統主要利用微型陀螺儀以及加速儀工作,能夠感知運動(dòng)的
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消費應用將成為MEMS首要市場(chǎng) 封裝技術(shù)亟須完善

  •   從2007年到2012年,MEMS市場(chǎng)的年復合增長(cháng)率將達到14%。為了滿(mǎn)足市場(chǎng)需求,MEMS企業(yè)和Foundry(晶圓代工廠(chǎng))都在提高生產(chǎn)制造水平,擴大自己的產(chǎn)能。而MEMS的制造也將從現在的5英寸和6英寸線(xiàn)向8英寸線(xiàn)轉移。意法半導體開(kāi)始應用其8英寸制造設施,歐姆龍、飛思卡爾等企業(yè)開(kāi)始購買(mǎi)或建立8英寸MEMS生產(chǎn)線(xiàn)。   MEMS(微機電系統)產(chǎn)品以前多被應用到國防工業(yè)和汽車(chē)上,但在去年它被成功應用到游戲機Wii上,而引起市場(chǎng)的廣泛關(guān)注。市場(chǎng)調研公司Yole預測,2008年,MEMS全球市場(chǎng)將達到7
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MEMS壓力傳感器應用擴大 急需營(yíng)造產(chǎn)業(yè)環(huán)境

  •   MEMS在國內的市場(chǎng)非常大,但目前國內從事MEMS產(chǎn)業(yè)化的企業(yè)還非常少,國內要發(fā)展MEMS產(chǎn)業(yè)應該得到國家政策及資金支持。      去年,MEMS慣性傳感器在消費類(lèi)產(chǎn)品中的應用迅速增長(cháng),今后,我們認為MEMS壓力傳感器也將慢慢打開(kāi)國內市場(chǎng)。而國內發(fā)展MEMS需要政府在政策、產(chǎn)業(yè)環(huán)境和投資環(huán)境等方面加以引導。      iPhone和Wii帶動(dòng)MEMS發(fā)展      隨著(zhù)iPhone和Wii這兩
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報告稱(chēng)任天堂Wii5月份銷(xiāo)量是PS3五倍

  • 據日本視頻游戲發(fā)行商Enterbrain當地時(shí)間周二提供的一份報告稱(chēng),今年五月份,任天堂Wii視頻游戲平臺的銷(xiāo)量再次超出了索尼公司的PlayStation 3,且銷(xiāo)量達到了PlayStation 3的五倍之多。  Enterbrain的報告稱(chēng),任天堂五月份Wii的銷(xiāo)量達到了251,794臺,而索尼PS3的銷(xiāo)量?jì)H為45,321臺。這一數字顯示,作為日本家用游戲平臺巨頭,任天堂公司進(jìn)一步擴大了其領(lǐng)先優(yōu)勢地位。據悉,今年四月份,Wii與PS3的銷(xiāo)售量之比曾為4:1。  索
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杜比環(huán)繞聲將為任天堂Wii游戲機帶來(lái)絕佳音效

  • 杜比實(shí)驗室于近日宣布任天堂有限公司出品的Wii™游戲機將使用杜比定向邏輯II(Dolby® Pro Logic II)技術(shù)給游戲玩家帶來(lái)身臨其境的環(huán)繞聲體驗。 “Wii™游戲機將拆除隔在游戲玩家之間的墻”任天堂有限公司娛樂(lè )分析與開(kāi)發(fā)部音效小組經(jīng)理Koji Kondo說(shuō)?!耙粜г谟螒蛑衅鸬街陵P(guān)重要的作用,因為Wii支持杜比定向邏輯II環(huán)繞聲技術(shù),所以我們認為每個(gè)人都可以得到很棒的音效體驗?!?“杜比定向邏輯II技術(shù)保證Wii游戲機能夠提
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IBM交付第一批Wii視頻游戲機芯片

  •   IBM日前宣布,公司設在紐約州East Fishkill一個(gè)先進(jìn)的制造工廠(chǎng)將交付一批微處理器,這些處理器將用作任天堂即將推出的Wii視頻游戲機的數字心臟。    今年早些時(shí)候,IBM和任天堂簽署了一項為期數年的微芯片制造協(xié)議,以支持任天堂即將推出并被寄與厚望的Wii視頻游戲機。這款被稱(chēng)為“百老會(huì )(Broadway)”的芯片將提供在以前的視頻游戲機上無(wú)法獲得的超級體驗。            I
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Wii采取藍牙和WiFi技術(shù)

  •   無(wú)線(xiàn)通訊半導體最大的生產(chǎn)商Broadcom Corporation正式發(fā)表了將提供給去年締結了合作關(guān)系的任天堂的新游戲主機Wii藍牙以及WiFi技術(shù)的消息。這樣一來(lái),Wii將成為第一臺擁有WiFi技術(shù)的家用主機。      “Wii依靠目前最受歡迎的無(wú)線(xiàn)技術(shù),將提供給玩家其他競爭對手難以實(shí)現的服務(wù)。我們憑借提供了藍牙和WiFi兩大技術(shù)的Broadcom Corporation的貢獻,將為玩家提供高性能的獨特的游戲體驗?!比翁焯镁C合開(kāi)發(fā)本部長(cháng)竹田玄洋作出了如此的發(fā)言。      “可
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Wii采取藍牙和WiFi技術(shù)

  •   無(wú)線(xiàn)通訊半導體最大的生產(chǎn)商Broadcom Corporation正式發(fā)表了將提供給去年締結了合作關(guān)系的任天堂的新游戲主機Wii藍牙以及WiFi技術(shù)的消息。這樣一來(lái),Wii將成為第一臺擁有WiFi技術(shù)的家用主機。      “Wii依靠目前最受歡迎的無(wú)線(xiàn)技術(shù),將提供給玩家其他競爭對手難以實(shí)現的服務(wù)。我們憑借提供了藍牙和WiFi兩大技術(shù)的Broadcom Corporation的貢獻,將為玩家提供高性能的獨特的游戲體驗?!比翁焯镁C合開(kāi)發(fā)本部長(cháng)竹田玄洋作出了如此的發(fā)言。      “可
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wii介紹

  Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用游戲機,同時(shí)期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。   前所未見(jiàn)的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣(mài)下載、無(wú)關(guān)游戲的生活資訊內容、運用網(wǎng)絡(luò )的功能及各項服務(wù)等均為 Wii 的主要特色。也因為這些功能,與同時(shí)期的 Xbox 360 及 PlaySta [ 查看詳細 ]

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