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虛實(shí)互動(dòng)浪潮襲 今年AR/VR全球商機逾10億美元

  •   虛擬實(shí)境技術(shù)自1950年代開(kāi)始發(fā)展以來(lái),科學(xué)家與工程師們無(wú)不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設備風(fēng)潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠(chǎng)都相繼推出穿戴式產(chǎn)品,希望藉著(zhù)AR/VR等虛擬實(shí)境技術(shù),創(chuàng )造出前所未見(jiàn)的虛擬大空間,藉以擴增消費者的感官體驗。依資策會(huì )MIC最新預估資料顯示,2016年全球AR/VR商機至少逾10億美元(約新臺幣322億元),顯見(jiàn)AR/VR所帶來(lái)的虛實(shí)互動(dòng)體驗具
  • 關(guān)鍵字: AR  VR  

這十大AR專(zhuān)利將會(huì )顛覆你的生活 快看看這些神奇的科技

  • AR增強現實(shí)是目前科技的發(fā)展方向,許多科技公司都在布局這一領(lǐng)域,并且提前申請了不少相關(guān)專(zhuān)利,這些專(zhuān)利可以讓我們知道這些科技公司想以怎樣的方式顛覆我們的生活。
  • 關(guān)鍵字: AR  蘋(píng)果  

VR/AR市場(chǎng)的格局與展望

  • 本文介紹了世界VR/AR的市場(chǎng)演進(jìn)、發(fā)展趨勢及中國市場(chǎng)特點(diǎn)。
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  市場(chǎng)  頭顯  201606  

VR和AR生態(tài)鏈各端格局

  • 虛擬現實(shí)和增強現實(shí)技術(shù)以前主要運用在軍事領(lǐng)域,現在在游戲行業(yè)受到了更多關(guān)注。未來(lái)其在游戲、教育、醫療、旅游、影視、購物、軍事、太空等領(lǐng)域都有著(zhù)廣闊的應用前景。
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

Google為AR/VR做了哪些事?

  • 每年都會(huì )有一些新的主題加入到 Google I/O 大會(huì )上來(lái),比如近年來(lái)比較火的 AR/VR,那么在 VR 領(lǐng)域,Google 都做了些什么?
  • 關(guān)鍵字: Google  AR  

IDC:預測全球VR市場(chǎng)未來(lái)前景樂(lè )觀(guān) 今年市場(chǎng)總額將突破23億

  •   2016年被業(yè)界譽(yù)為VR爆發(fā)元年,一大批VR產(chǎn)品從概念走向了現實(shí)。隨著(zhù)Oculus Rift發(fā)貨,HTC Vive,以及三星和華為等廠(chǎng)商紛紛推出捆綁手機的虛擬現實(shí)設備。知名市場(chǎng)分析機構IDC發(fā)布最新全球AR/VR市場(chǎng)未來(lái)五年預測數據,2016年VR設 備出貨量將在年底前達到960萬(wàn),市場(chǎng)總額將突破23億美元大關(guān)。   而且VR市場(chǎng)的未來(lái)前景也被十分看好,IDC預測2020年AR/VR市場(chǎng)將持續以高增長(cháng)率增長(cháng),預測2016-2020年VR市場(chǎng)出貨量的年增長(cháng)率將接近183.8%,于2020年達到6480
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

風(fēng)口看未來(lái)

  •   2016年4月20日,由IDG美國國際數據集團主辦的2016全球VR/AR趨勢論壇在深圳會(huì )展中心盛大召開(kāi)。該論壇做為德國IFA全球活動(dòng)CE China中國深圳電子消費品及家電品牌展的重磅同期論壇,邀請了業(yè)內頂級專(zhuān)家和企業(yè)家,以國內最高規格開(kāi)啟了2016年VR/AR行業(yè)的深度探討?! ≌搲?,主辦方IDG亞洲區副總裁徐洲女士進(jìn)行了開(kāi)幕致辭。隨后奧飛娛樂(lè )首席戰略官李斌、復旦大學(xué)副教授兼博士生導師金城、IEEE院士溫江濤、美國斯坦福大學(xué)的客座教授Haricharan Lakshman、高
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別人家都在做VR 微軟為什么要做AR

  • 微軟自家AR產(chǎn)品 Hololens與目前開(kāi)始流行的 VR 產(chǎn)品相比,Hololens 有著(zhù)什么特殊的功能呢?
  • 關(guān)鍵字: 微軟  AR  

中國VR產(chǎn)業(yè)掃描:硬件和內容的蠻荒時(shí)代

  • 2016年是VR產(chǎn)業(yè)的新紀元年,各路大神均看好VR技術(shù)的發(fā)展,有志之士紛紛下海投資創(chuàng )業(yè)。但是,在這股熱潮的背后,中國VR公司的現實(shí)情況也是如理想般一片光明嗎?我們還需謹慎對待。
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

深度長(cháng)文:從熱炒到務(wù)實(shí) VR和AR普及之路還有多遠

  • 盡管VR已經(jīng)有幾十年的發(fā)展歷史,但VR、AR還依然處于發(fā)展的初級階段,硬件和內容給消費者的體驗并不友好,這樣的現狀很大程度上影響了VR、AR的發(fā)展,而消費者才是VR和AR行業(yè)的最終裁判,如果得不到消費者的認可,即使有資本和媒體的熱炒,VR、AR的熱度也會(huì )快速退潮。
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

谷歌和微軟認為AR比VR更有前途

  • 虛擬現實(shí)更像是利用傳統的PC或游戲機來(lái)玩游戲,從某種意義上來(lái)說(shuō)這個(gè)市場(chǎng)也很龐大,但是絕對比不上智能手機引發(fā)的技術(shù)革命。
  • 關(guān)鍵字: 谷歌  微軟  AR  

實(shí)境體驗崛起 VR、AR、MR技術(shù)大不同

  • 各種R讓人迷了眼,VR、AR、MR都是利用電腦生成3D模型的技術(shù),但3D模型的呈現方式,以及觀(guān)眾與3D模型的互動(dòng)程度則各有不同。
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

三大VR廠(chǎng)商全面開(kāi)戰:內容為王時(shí)代 誰(shuí)代表未來(lái)?

  • 日前,索尼在美國舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )中宣布,該公司備受市場(chǎng)期待的虛擬現實(shí)頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價(jià)為399美元。至此,三大PC級VR頭盔已悉數亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱(chēng)自己創(chuàng )造了最頂級的VR體驗,然而它們的定價(jià)相對比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費者,究竟該如何選擇?三大VR廠(chǎng)商在內容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來(lái)將呈現什么樣的格局?這些疑問(wèn),或許可以在今年的游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì )上一窺究竟。配置:硬件相當 Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
  • 關(guān)鍵字: VR  AR  

IDEALENS創(chuàng )始人宋海濤:消費者需要真正的VR體驗

  • 在魚(yú)龍混雜的國內VR行業(yè),誰(shuí)才是真正的黑馬?在Oculus、HTC、索尼三大廠(chǎng)商先后推出VR設備之后,整個(gè)VR市場(chǎng)被引爆。而在國內市場(chǎng),VR廠(chǎng)商們也在滿(mǎn)心歡喜的籌備新品發(fā)布會(huì ),VR設備紛至沓來(lái)。但是這些產(chǎn)品真的可以打動(dòng)消費者嗎?VR在硬件技術(shù)真的已經(jīng)成熟了嗎?系統層面是否需要進(jìn)化??jì)热萆鲜欠裾娴臅?huì )迎來(lái)有品質(zhì)的爆發(fā)?近日,國內VR廠(chǎng)商IDEALENS創(chuàng )始人宋海濤接受了網(wǎng)易科技的獨家專(zhuān)訪(fǎng),詳細闡述了VR設備的關(guān)鍵核心技術(shù)以及IDEALENS的發(fā)展規劃。宋海濤與VR關(guān)鍵核心技術(shù)作為理想境界(IDEALSEE)創(chuàng )
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2016TFC圓桌論壇 VR/AR在2016年的機遇

  • 3月18日飛鵬網(wǎng)消息,為期兩天的2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì )暨智能娛樂(lè )展已于昨日在北京國際會(huì )議中心盛大開(kāi)幕。在17日下午舉行的智能及AR/VR高峰論壇上,北理工光電學(xué)院的翁冬冬副研究員,黑晶科技CEO徐強,3Glasses全球戰略合作VP楊峻瑞、VR熱播CEO張慶浩,ArinChina CEO張明軍,耐德佳顯示CEO程德文參與了主題為“VR/AR在2016年的機遇”的圓桌討論。本次沙龍的主題是探討2016年VR及AR的機遇和挑戰。這是一個(gè)很普通的話(huà)題,但是在2016年很多人還在探討到底它是元年還
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