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VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑

  • VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑-虛擬現實(shí)技術(shù)又稱(chēng)靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機交互界面的發(fā)展開(kāi)創(chuàng )了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應用提供了新的界面工具;為各類(lèi)工程的大規模的數據可視化提供了新的描述方法。
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VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?

  • VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?-可能很多朋友對Oculus的ATW異步時(shí)間扭曲技術(shù)感到陌生,但如果你經(jīng)常聽(tīng)國內一些技術(shù)流的VR創(chuàng )業(yè)公司的演講,那么你對“異步時(shí)間扭曲”這個(gè)詞肯定不會(huì )陌生。
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Leap Motion運行原理介紹

  • Leap Motion運行原理介紹-定位與輸入是VR技術(shù)的關(guān)鍵,leap Motion使用的是一種基于計算機視覺(jué)原理的識別技術(shù)。目前在業(yè)內比較有代表性的就是Leap Motion的手勢識別技術(shù),當然這并非Leap Motion獨有的技術(shù),hololens上同樣搭載該技術(shù)。從 API 的角度大概說(shuō)一下。
  • 關(guān)鍵字: LeapMotion  VR  

VR設備中常見(jiàn)的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對比

  • VR設備中常見(jiàn)的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對比-在目前的消費級VR設備中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)頭顯外,大部分的VR頭顯都不具備配套的體感交互(需要第三方設備),而正因為缺少了體感交互,使得這些設備未能構成完善的虛擬現實(shí)體驗。
  • 關(guān)鍵字: VR  空間定位技術(shù)  PSVR  

人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?

  • 人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?-人只有兩只耳朵,為什么需要5.1、7.1聲道,甚至VR中的spatial audio?
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主流手勢識別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設備體驗

  • 主流手勢識別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設備體驗-虛擬現實(shí)設備體驗的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現實(shí)設備的交互也十分重要。無(wú)論在VR還是AR設備中,語(yǔ)音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢識別技術(shù)。
  • 關(guān)鍵字: 手勢識別  雙攝像頭  vr  

看不清VR的未來(lái),AMD在無(wú)線(xiàn)VR硬件開(kāi)發(fā)上要堅持些什么?

  • AMD在過(guò)去多次曾經(jīng)討論過(guò),VR和AR將成為技術(shù)領(lǐng)域的下一件大事,然而看起來(lái)在這個(gè)領(lǐng)域并沒(méi)有做什么。
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量子電腦、AI與AR 并列為微軟三大關(guān)鍵技術(shù)

  •   1975年的夏天,比爾蓋茲與PaulAllen創(chuàng )辦的微軟(Microsoft)開(kāi)發(fā)了Altair8800電腦使用的BASIC程式語(yǔ)言版本,然后發(fā)展成為目前的科技巨頭微軟,現在微軟打算重現當年的策略,使用量子力學(xué)的強大電腦處理資料,再次取得科技革命的優(yōu)勢。根據Wired報導,微軟在開(kāi)發(fā)量子硬件的腳步雖然落后科技巨頭Google和IBM,但執行長(cháng)SatyaNadella日前舉行的Ignite企業(yè)客戶(hù)大會(huì )上宣布,微軟將釋出量子電腦使用的新程式語(yǔ)言,盼能在能源和醫學(xué)上有所突破,解決人類(lèi)面臨的大挑戰。Nadel
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給你個(gè)機會(huì ),透過(guò)VR看到自動(dòng)駕駛汽車(chē)眼中的數據世界

  •   透過(guò)一輛自動(dòng)駕駛汽車(chē)的眼睛看世界?你沒(méi)聽(tīng)錯!moovel實(shí)驗室“誰(shuí)想成為自動(dòng)駕駛汽車(chē)”的項目使其成為可能。3D深度攝像頭、激光雷達和其他傳感器安裝在一輛造型奇特的車(chē)子上,將這些傳感器輸入的不同信息匯總,借助VR眼鏡即可實(shí)現數據可視化。 ?   Moovel是戴姆勒集團的全資子公司,其創(chuàng )建的目的正是為了使城市出行變得更為簡(jiǎn)單。目前它正在籌劃建立一套“城市出行運營(yíng)系統”,你將有機會(huì )享受不同出行服務(wù)帶來(lái)的體驗。而moovel實(shí)驗室是一個(gè)由三個(gè)
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揭秘VR及移動(dòng)設備如何實(shí)現眼動(dòng)追蹤

  • 揭秘VR及移動(dòng)設備如何實(shí)現眼動(dòng)追蹤-2016年被廣泛認為是VR元年,隨著(zhù)VR智能眼鏡、VR跑步機、VR攝影機等等VR虛擬現實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
  • 關(guān)鍵字: vr  移動(dòng)設備  眼動(dòng)追蹤  

揭秘GPU是如何影響VR體驗的

  • 揭秘GPU是如何影響VR體驗的-今年4月,VR行業(yè)迎來(lái)了全球首個(gè)VR技術(shù)標準——20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標準的出爐就意味著(zhù)VR頭盔的游戲規則就此改變了,剛好符合標準的我們稱(chēng)之為低端VR,沒(méi)達到標準的一律被劃到山寨行列。
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庫克稱(chēng)目前讓AR智能眼鏡“體面優(yōu)質(zhì)”的技術(shù)尚不存在

  •   蘋(píng)果公司的CEO蒂姆·庫克在近日接受The Independent采訪(fǎng)時(shí),就蘋(píng)果對于A(yíng)R(增強現實(shí))應用的策略表達了看法,蘋(píng)果在最新的發(fā)布的iPhone設備中整合了先進(jìn)的AR傳感器,并且演示了數款開(kāi)發(fā)中的AR游戲和應用。 但是當被問(wèn)及蘋(píng)果是否會(huì )在未來(lái)推出類(lèi)似微軟HoloLens的智能頭顯硬件設備時(shí),庫克認為目前來(lái)說(shuō)能夠讓AR智能頭顯硬件以“優(yōu)質(zhì)體面”的形式面向大眾的技術(shù)尚不存在?! ?nbsp;     庫克仍舊拒絕評論蘋(píng)果是否正在開(kāi)發(fā)相關(guān)產(chǎn)品,“但我可以告訴
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諾基亞宣布終止開(kāi)發(fā)OZO VR相機 專(zhuān)注健康和專(zhuān)利授權

  •   10月10日消息,據TechCrunch報道,諾基亞曾經(jīng)是手機制造領(lǐng)域的巨頭,但最終退出了這個(gè)戰場(chǎng),轉向以網(wǎng)絡(luò )設備為基礎的業(yè)務(wù),并以健康和成像等垂直領(lǐng)域為目標?,F在,這家公司又開(kāi)始考慮新的商業(yè)戰略。   今天,諾基亞宣布,在發(fā)現虛擬現實(shí)市場(chǎng)的發(fā)展“慢于預期”之后,公司將停止生產(chǎn)價(jià)格昂貴的OZO虛擬現實(shí)相機。相反,公司將更多地轉向健康產(chǎn)品和專(zhuān)利許可。   并且,諾基亞宣布裁員310人,作為這一舉措的一部分。   諾基亞此次人員削減主要在美國、英國和芬蘭。該公司表示,裁員大約
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雄心不減:Oculus創(chuàng )始人宣布開(kāi)辦了新的VR公司

  •   Oculus VR創(chuàng )始人和Oculus Rift設計人帕爾默(Palmer Luckey)上周在日本東京游戲展進(jìn)行了主體演講,而在本周,他宣布將繼續自己的事業(yè),成立的新的VR公司。   帕爾默在今年三月離開(kāi)了Oculus,當時(shí)有新聞?wù)f(shuō)他和Oculus以及谷歌管理層鬧得很不愉快。不過(guò)他在接受采訪(fǎng)時(shí)沒(méi)有透露新公司的名字和以及正在準備的項目,他稱(chēng)已經(jīng)做好準備繼續在VR行業(yè)奮戰并準備開(kāi)發(fā)一些更加讓人激動(dòng)的新產(chǎn)品。對于外界對他的稱(chēng)呼,帕爾默表示相比較“Oculus創(chuàng )始人”,他更喜歡
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微軟公布四大VR動(dòng)作:發(fā)布頭顯 收購公司

  •   微軟日前在舊金山召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì ),并宣布已經(jīng)收購了社交VR平臺AltspaceVR。微軟表示,收購AltspaceVR是希望建設世界優(yōu)秀的混合現實(shí)社區。微軟并沒(méi)有透露更多的細節。        三星Odyssey MR頭顯三星Odyssey MR頭顯   微軟也正式宣布,三星將發(fā)布Windows MR頭顯——三星Odyssey。Odyssey具有雙3.5英寸AMOLED顯示屏,單眼分辨率為1,440 x 1,600。三星Odyssey現在可以在微軟商店上預購
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