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基于FPGA的SOC系統中的串口設計

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作者: 時(shí)間:2008-01-10 來(lái)源: 收藏

  1 概述

  在基于設計中,常使用作為通信接口,但直接用進(jìn)行通信數據的處理是比較繁雜的,特別是直接使用進(jìn)行通信的協(xié)議的解釋和數據打包等處理,將會(huì )消耗大量的FPGA硬件資源。

  為簡(jiǎn)化設計,降低硬件資源開(kāi)銷(xiāo),可以在FPGA中利用IP核實(shí)現的嵌入式微處理器來(lái)對串口數據進(jìn)行處理。

  本文中的設計采用了XILINX的FPGA,可選用的嵌入式微處理器IP核種類(lèi)繁多,但基于對硬件資源開(kāi)銷(xiāo)最少的考慮,最終選用了Picoblaze。

  嵌入式微處理器PicoBlaze適用于Spartan-II/E、CoolRunner-II和Virtex系列FPGA,運行速度可達到40MIPS以上,提供49個(gè)不同的指令,16個(gè)寄存器,256個(gè)地址端口,1個(gè)可屏蔽的中斷。其性能超過(guò)了傳統的8bit微處理器。嵌入式微處理器Picoblaze的功能、原理見(jiàn)參考文獻[1]。

  Picoblaze使用靈活,但其缺點(diǎn)是可尋址的存儲空間非常有限,因此為滿(mǎn)足實(shí)際需要本文同時(shí)也提出了使用片外SDRAM器件對其存儲能力進(jìn)行擴展的設計方法。

  2 串口收發(fā)接口設計

  2.1串口收發(fā)接口硬件設計

  嵌入式微處理器PicoBlaze本身并不具備串行接口,因此必須在FPGA中設計串口接收和發(fā)送模塊并通過(guò)總線(xiàn)結構與Picoblaze連接。

  串口接收和發(fā)送模塊的設計可采用成熟的IP核。實(shí)際設計中采用了XLINX的串口收發(fā)IP核,其特點(diǎn)是串口波特率,符號規則都可以靈活地定制,同時(shí)具有16字節的接收FIFO和16字節的發(fā)送FIFO。串口收發(fā)IP核的功能、原理見(jiàn)參考文獻[2]。

  使用Picoblaze和串口收發(fā)IP核構成的串口收發(fā)系統結構見(jiàn)圖1。

  

使用Picoblaze和串口收發(fā)IP核構成的串口收發(fā)系統結構

  在設計中,發(fā)送模塊、接收模塊和標志寄存器分別有不同的地址,Picoblaze通過(guò)地址端口對串口收發(fā)模塊進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn)。設計中的標志寄存器,可用于指示發(fā)送模塊和接收模塊中FIFO的狀態(tài),Picoblaze通過(guò)查詢(xún)標志寄存器來(lái)完成對串口數據的收發(fā)控制。

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  2.2串口收發(fā)接口軟件設計

  串口發(fā)送、接收子程序

  Picoblaze通過(guò)對標志寄存器的查詢(xún),根據FIFO的狀態(tài)進(jìn)行操作。串口發(fā)送和接收子程序流程見(jiàn)圖2。

  

串口發(fā)送和接收子程序流程

  Picoblaze的編程,類(lèi)似于匯編語(yǔ)言。

  串口發(fā)送子程序代碼如下:

  (1)串口接收子程序

  receive:

  INPUT s0,uartrxflag ;查詢(xún)接收FIFO是否非空

  AND s0,01

  AND s0,s0

  JUMP Z,receive ;若FIFO為空時(shí)繼續查詢(xún)

  INPUT rxdata,uartrx ;若FIFO非空時(shí)讀取數據

  RETURN

  (2)串口接收子程序

  translate:

  INPUT s0,uarttxflag ;查詢(xún)發(fā)送FIFO是否為空

  AND s0,01

  AND s0,s0

  JUMP NZ,translate ;若發(fā)送FIFO非空時(shí)繼續查詢(xún)

  OUTPUTtxdata,uarttx ;若發(fā)送FIFO為空時(shí)寫(xiě)入數據

  RETURN

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  協(xié)議處理子程序

  本文應用中的串口通信,采用應答機制,數據具有一定的幀結構,Picoblaze需要對命令幀進(jìn)行拆包處理,并根據幀的內容進(jìn)行相應的操作,然后發(fā)送響應幀。

  表1 通信數據的命令幀結構

  

通信數據的命令幀結構

  表2 通信數據的響應幀結構

  

通信數據的響應幀結構

  根據幀格式,Picoblaze對串口數據的處理流程見(jiàn)圖3。

  

根據幀格式

  以上的Picoblaze程序流程所處理的數據幀結構是較為簡(jiǎn)單的,當需要處理復雜的通信協(xié)議時(shí)可以考慮采用多個(gè)Picoblaze并行處理。

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  3 存儲器接口設計

  Picoblaze的優(yōu)點(diǎn)是資源占用少,使用靈活,但可尋址的地址空間最多為256字節,無(wú)法滿(mǎn)足對大量通信數據進(jìn)行存儲的需要。因此本文中采用了SDRAM器件來(lái)對Picoblaze的存儲能力進(jìn)行擴展。

  SDRAM器件的管腳分為控制信號、地址和數據三類(lèi)。通常一個(gè)SDRAM中包含幾個(gè)BANK,每個(gè)BANK的存儲單元是按行和列尋址的。SDRAM的具體特性見(jiàn)參考文獻[3]。

  SDRAM在使用時(shí)需要專(zhuān)用的控制器來(lái)產(chǎn)生滿(mǎn)足SDRAM所需的信號。FPGA中SDRAM控制器也有多種IP核可以選用。出于對設計通用性的考慮,本文中采用了一款Altera提供的SDRAM控制器IP核,并增加了必要的設計以滿(mǎn)足與Picoblaze的接口要求。SDRAM控制器IP核的功能、原理見(jiàn)參考文獻[4]。

  對Picoblaze與SDRAM控制器的接口設計有以下幾個(gè)出發(fā)點(diǎn):

  總線(xiàn)匹配

  Picoblaze為8位處理器,數據線(xiàn)僅8bit,而SDRAM控制器總線(xiàn)寬度與SDRAM相同,可以為8、16或32bit。因此對于SDRAM控制器的數據Picoblaze必須以字節為單位進(jìn)行處理。

  地址控制

  Picoblaze地址線(xiàn)僅8位,無(wú)法直接對SDRAM進(jìn)行尋址。因此Picoblaze對SDRAM的尋址可借鑒先入先出存儲器FIFO的設計,即設計專(zhuān)門(mén)的地址計數器,通過(guò)地址計數器實(shí)現對SDRAM的尋址。

  時(shí)序匹配

  Picoblaze的運行速度不超過(guò)40MHz,而SDRAM的工作速度通常大于100MHz。因此為了滿(mǎn)足SDRAM的時(shí)序要求,要增加必要的緩沖機制。

  3.1存儲器接口硬件設計

  Picoblaze與SDRAM存儲器接口的硬件原理框圖見(jiàn)圖4。

  

Picoblaze與SDRAM存儲器接口的硬件原理框圖

  控制狀態(tài)機控制的地址計數器為SDRAM控制器提供地址,同時(shí)控制狀態(tài)機還控制輸入數據緩沖區和輸出數據緩沖區,并且根據Picoblaze的地址端口數據和讀/寫(xiě)使能信號產(chǎn)生SDRAM控制器的命令字。

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  (1)SDRAM初始化

  每次加電或復位后控制狀

  態(tài)機執行對SDRAM控制器的初始化操作,設置SDRAM的時(shí)間參數和刷新周期等。

  (2)數據寫(xiě)入SDRAM

  輸出數據緩沖區由16



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