創(chuàng )新:MEMS行業(yè)與生俱來(lái)的能力
回顧微電子機械系統(MEMS)的初始發(fā)展,MEMS已經(jīng)走過(guò)了很長(cháng)的一段道路。20世紀80年代,人類(lèi)進(jìn)入了信息時(shí)代,信息和數據的處理成為PC個(gè)人計算機以及之后的膝上型計算機發(fā)展中的重點(diǎn)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/281978.htm自2000年起,進(jìn)入了傳感和與廣泛傳播的MEMS和傳感器交互的時(shí)代,使我們能夠更好、更安全地感知和理解環(huán)境。
今天,MEMS已發(fā)展成為一個(gè)近150億套容量的市場(chǎng)(數據來(lái)源:MEMS行業(yè)發(fā)展狀態(tài),Yole Development公司,2015年7月)。據Yole預測,到2020年,這個(gè)市場(chǎng)將會(huì )增長(cháng)一倍,達到近300億套。
35年以前,壓力傳感器成為首次批量生產(chǎn)并投放市場(chǎng)的MEMS系統。當然,這條大批生產(chǎn)的道路起始于汽車(chē)行業(yè)?,F如今就價(jià)值而言,MEMS壓力傳感器仍然有著(zhù)最大的MEMS市場(chǎng)。但是,最有希望使MEMS獲得迅速發(fā)展的市場(chǎng)不再是汽車(chē)行業(yè),而是MEMS消費類(lèi)應用產(chǎn)品。
2003年,手機中采用了樓氏公司(Knowles)生產(chǎn)的麥克風(fēng),MEMS系統首次被引入到消費市場(chǎng)之中。不久,游戲應用便緊隨其后。2006年,任天堂公司的Nitendo WiiTM運動(dòng)游戲產(chǎn)品中采用了意法半導體公司(STMicroelectronics)的MEMS加速度計。這為MEMS消費類(lèi)應用激增的所謂“消費浪潮”鋪平了道路。這種“浪潮”從未由于2007年智能電話(huà)以及此后平板電腦迅猛發(fā)展勢頭的回落而停止。因此,Yole公司估計,2014年MEMS消費類(lèi)應用市場(chǎng)在全球110.1億美元MEMS市場(chǎng)中所占比例超過(guò)60%。在今后較長(cháng)的時(shí)間內,MEMS消費類(lèi)產(chǎn)品仍將是MEMS市場(chǎng)發(fā)展的主要驅動(dòng)力。如果從2000年年初展望至2020年,在這20年的時(shí)間內,由于消費類(lèi)應用的發(fā)展,MEMS市場(chǎng)收入將增加4倍。
根據Yole公司專(zhuān)門(mén)針對MEMS和傳感器行業(yè)所進(jìn)行的最新技術(shù)和市場(chǎng)分析,MSMS麥克風(fēng)應該繼續有一個(gè)光明的未來(lái),在2020年它們仍將會(huì )占據著(zhù)最大MEMS貨運量的地位,其貨運量預計將達到73億套。到2020年,慣性設備因此預計將有15億套的陀螺儀、23億套的加速度計、以及35億套的慣性組合器件的貨運量。射頻MEMS的貨運量可能居于第三位,預計將達到55億套。而壓力傳感器的貨運量則可能居后,2020年預計為45億套。
當然,促進(jìn)消費市場(chǎng)發(fā)展可能會(huì )被視作“圣盤(pán)”,因為它雖然會(huì )帶來(lái)高的貨運量,但是同時(shí)也會(huì )招致嚴厲的懲罰——極大的價(jià)格壓力!
因此,為了保持競爭力,迫使MEMS行業(yè)要不斷創(chuàng )新。MEMS與生俱來(lái)就具有創(chuàng )新的能力,這種創(chuàng )新能力最早始于其極具創(chuàng )新性的設計、創(chuàng )新性的結構、以及創(chuàng )新性的封裝技術(shù)等。例如,在博世(Bosch Sensortec)公司首次在專(zhuān)用集成電路ASIC中引入硅通孔技術(shù)(TSVs)(Through Silicon Vias),并在3軸加速器上采用了晶圓級芯片規模封裝技術(shù)(WLCSP)之后,與其競爭對手(STMicroelectronics和mCube) 相比,公司產(chǎn)品的封裝尺寸減小至55%。此項技術(shù)突破幫助他們減小了硅芯片的尺寸,并因此保持在嚴格的降低成本要求的軌道上。由于這種創(chuàng )新競賽從未停止過(guò),因此,其競爭對手mCube憑借其MC3600系列加速器超過(guò)原先領(lǐng)先的博世公司(Bosch Sensortec),重新居于領(lǐng)跑地位。
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