索尼收購Kinect對手 PS4也能輕松識別手勢操控
北京時(shí)間10月8日晚間消息,索尼周四宣布,已收購比利時(shí)傳感器技術(shù)公司SoftKinetic,以此來(lái)強化公司的圖像傳感器技術(shù)和相關(guān)服務(wù)水平。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/281013.htmSoftKinetic是一家專(zhuān)門(mén)從事深度傳感攝像頭技術(shù)的初創(chuàng )型企業(yè)。索尼并未透露這筆交易的金額,但表示將把Softkinetic的傳感器技術(shù)與索尼的成像技術(shù)相整合,以開(kāi)發(fā)新型傳感器。
索尼表示,這些新型傳感器并不局限于成像傳感器,而是更廣泛的傳感方面的應用。業(yè)內人士稱(chēng),這意味著(zhù)索尼有意進(jìn)軍手勢控制或3D掃描等領(lǐng)域。
Softkinetic的技術(shù)能夠判斷一個(gè)目標物體距離傳感器的距離,或者一個(gè)目標物體的不同部分距離攝像頭的距離。當前,微軟Xbox One游戲機的Kinect傳感器就使用同樣的技術(shù)來(lái)識別游戲玩家,通過(guò)識別手勢來(lái)控制游戲。相比之下,索尼PS4則需要兩個(gè)攝像頭進(jìn)行手勢識別。
因此,收購S(chǎng)oftkinetic后,將來(lái)PS4也可以輕松識別用戶(hù)手勢。但Softkinetic的技術(shù)遠不止于此。正如索尼所說(shuō),要開(kāi)發(fā)更廣泛的傳感方面的應用。
SoftKinetic今年3月份曾展示一款99美元的附件,該產(chǎn)品針對Oculus Rift虛擬現實(shí)頭盔,允許虛擬現實(shí)應用與手勢控制相結合。
而索尼目前正在研發(fā)增強現實(shí)智能眼鏡和虛擬現實(shí)頭盔PlayStation VR。因此對索尼而言,這是一筆非常適當的交易。
另外,索尼本周二剛剛宣布,將分拆其半導體業(yè)務(wù)部門(mén),從而進(jìn)一步推動(dòng)成像傳感器等設備業(yè)務(wù)的增長(cháng)。在索尼的復蘇過(guò)程中,設備業(yè)務(wù)起到了顯著(zhù)作用。
索尼今年4月曾表示,將投資450億日元(約合3.74億美元)來(lái)提升傳感器產(chǎn)能。索尼表示,該投資將使公司在明年9月前每月可供應8.7萬(wàn)片傳感器,而目前每月可供應6萬(wàn)片。
與此同時(shí),索尼今日還宣布,將美國市場(chǎng)的PS4視頻游戲機價(jià)格從400美元降至350美元,希望能推動(dòng)今年圣誕購物旺季期間的銷(xiāo)量。稍早些時(shí)候,索尼已經(jīng)將亞洲市場(chǎng)的PS4價(jià)格降至同等水平。
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