索尼將于7月29日在上海首次向中國消費者展示Project Morpheus(夢(mèng)神計劃)產(chǎn)品,那么究竟什么是Project Morpheus呢?讓我們來(lái)詳細說(shuō)一說(shuō)。
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Project Morpheus即是索尼專(zhuān)為PS4游戲主機推出的VR虛擬現實(shí)頭盔產(chǎn)品,由索尼旗下的電腦娛樂(lè )部門(mén)于2010年開(kāi)始研發(fā),2014年在GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )上首次公開(kāi)展示,2015年GDC上展示近完成版,正式版將于2016年上半年推出。Morpheus是希臘神話(huà)當中的睡夢(mèng)之神,索尼用夢(mèng)神來(lái)作為這款產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)代號,是想為玩家打造如夢(mèng)如幻般的真實(shí)游戲體驗。
與第一版相比,近完成版的Project Morpheus重量更輕,屏幕尺寸由5.0英寸增加到了5.7英寸,材質(zhì)也換成了OLED。因此可視角度由90度增加到了100度,刷新率也由60Hz提高到了120Hz,相應時(shí)間也大大縮短,舊版當中令人詬病的拖影和殘像大幅減輕,讓整體畫(huà)面更為清晰。此外新版佩戴方式也更為舒適,還專(zhuān)門(mén)配備了九個(gè)LED用于360度的位置追蹤。不過(guò)由于無(wú)線(xiàn)無(wú)法傳輸3D 1080P的數據,所以Project Morpheus將暫時(shí)沒(méi)有無(wú)線(xiàn)版本。
Project Morpheus其它的參數還包括,支持索尼自家3D音效,配備加速度計和陀螺儀,支持HDMI和USB接口連接。
虛擬現實(shí)頭盔是時(shí)下大熱的產(chǎn)品,微軟、facebook、三星、HTC等大廠(chǎng)都有相應的產(chǎn)品推出或即將推出,與其它廠(chǎng)商最大的不同是,索尼Project Morpheus是專(zhuān)門(mén)為PS4設計的。迄今為止,PS4已在全球賣(mài)出超過(guò)2300萬(wàn)臺,且與PC不同的是,PS4的硬件規格是統一的,開(kāi)發(fā)者無(wú)需將時(shí)間花在兼容性和設備適配上。
在今年6月的E3大展上,索尼向業(yè)界展示了《廚房》(Kitchen)、《夏日課堂》(Summer Lesson)等Project Morpheus游戲的演示版,其中《廚房》由卡普空《生化危機》系列制作人竹內潤領(lǐng)導開(kāi)發(fā),是一款恐怖游戲;而《夏日課堂》則由萬(wàn)岱南夢(mèng)宮《鐵拳》制作人原田勝弘領(lǐng)導開(kāi)發(fā),是一款模擬游戲。
索尼對于Project Morpheus抱以很大期望,因為其有可能發(fā)展成為下一個(gè)過(guò)千萬(wàn)的計算平臺,對于索尼占領(lǐng)家庭客廳的計劃也有很大幫助。按照該項目關(guān)鍵團隊索尼電腦娛樂(lè )倫敦工作室主管Dave Ranyard的話(huà)說(shuō),索尼想將其打造成為像隨身聽(tīng)、智能手機那樣的時(shí)代經(jīng)典產(chǎn)品。雖然索尼還未宣布Project Morpheus的正式名稱(chēng)和售價(jià),但恐怕不會(huì )太便宜。
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