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基于A(yíng)ndroid平臺的可視對講系統設計

作者: 時(shí)間:2015-03-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

  是Google公司推出的基于的開(kāi)源手機操作系統,由于代碼開(kāi)源,受到很多手機廠(chǎng)家的青睞??梢晫χv系統在操作系統未出現之前,軟件研發(fā)一般采用底層語(yǔ)言,容易出現功能單一、產(chǎn)品升級困難等情況,要在對講系統中開(kāi)發(fā)出具有3D圖形效果的界面更是難上加難。鑒于此,本文利用平臺的可移植性、代碼開(kāi)源等優(yōu)勢,結合JNI、NDK技術(shù),提出了基于A(yíng)ndroid平臺的可視對講系統的設計方案并加以實(shí)現。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/270833.htm

  JNI[1](Java Native Interface)是Java本地調用接口,它使得運行于A(yíng)ndroid平臺的Java程序可以使用C、C++甚至匯編語(yǔ)言編寫(xiě)的動(dòng)態(tài)鏈接庫。在需要頻繁訪(fǎng)問(wèn)內存或復雜計算的情況下,使用C動(dòng)態(tài)鏈接庫比在A(yíng)ndroid平臺上使用Java語(yǔ)言實(shí)現相同功能更具有效率[2]。NDK[3](Native Development Kit)提供了一系列的工具,可以生成ARM二進(jìn)制碼的動(dòng)態(tài)庫,并且能自動(dòng)地將生成的動(dòng)態(tài)庫和Java應用程序一起打包成Android系統可以直接安裝的apk安裝包,即NDK可以將包含JNI接口函數的C源程序文件編譯生成動(dòng)態(tài)庫,供Android應用程序調用,提高了對現有代碼的重用性,而加快了開(kāi)發(fā)進(jìn)度。

  本文提出一種可視對講系統設計方案,對講雙方為門(mén)口機和室內機,并將設計方案在i.MX51硬件平臺進(jìn)行實(shí)現。門(mén)口機進(jìn)行音視頻的采集、編碼、傳輸及音頻解碼、播放;室內機采用Android平臺,但考慮用戶(hù)室內信息的保密性,室內機沒(méi)有視頻采集功能,室內機只進(jìn)行音視頻的解碼、播放以及音頻的采集、編碼、傳輸。

  1 可視對講系統設計

  1.1 通信流程設計

  數據包傳輸協(xié)議使用面向無(wú)連接、資源消耗小、處理速度快的UDP協(xié)議。尋址完成建立UDP直連后,門(mén)口機首先對視頻進(jìn)行編碼傳輸,直到被叫方按下接聽(tīng)鍵后,門(mén)口機才對音頻數據進(jìn)行傳輸。為了保證通話(huà)一直在線(xiàn),室內機每隔一定的時(shí)間向門(mén)口機發(fā)送通話(huà)在線(xiàn)詢(xún)問(wèn),如果收到在線(xiàn)確認應答則保持通話(huà)狀態(tài),否則就結束通話(huà)??梢晫χv系統通信流程如圖1所示。

  

 

  表2中:包頭為對講數據包的標示符,命令類(lèi)型、操作類(lèi)型說(shuō)明詳見(jiàn)表3,時(shí)間戳主要是用于音視頻的同步,數據類(lèi)型分為音頻和視頻兩種,幀序號為0~65 535。如果沒(méi)有進(jìn)行數據包分段,則總包數與當前包數均為1。音視頻數據從第41位開(kāi)始算起,音視頻數據長(cháng)度由數據包格式中的數據長(cháng)度所指定。

  根據系統通信流程圖1、結合數據包格式,本對講系統參數如表3所示。其中命令類(lèi)型、操作類(lèi)型分別與表2數據包格式相對應。

  

 

  1.5 音視頻編解碼選擇

  系統音頻編碼選用G.711編碼[4]。G.711是一種由國際電信聯(lián)盟訂定的音頻編解碼方式,擁有一倍的壓縮率,是語(yǔ)音通信中最常用的編解碼方式之一。采樣和量化是音頻編程及聲音數字化的兩個(gè)關(guān)鍵步驟,本系統使用的音頻采樣頻率為8 kHz、量化位數為16 bit、單聲道。

  FFmpeg是用于音頻和視頻開(kāi)源方案,由于它的開(kāi)源和免費以及跨平臺的特點(diǎn),受到開(kāi)發(fā)商的青睞。FFmpeg支持包括xvid等在內的多達90種解碼器,由C語(yǔ)言實(shí)現,不僅可以應用于PC軟件平臺,也可以用于嵌入式設備。本系統中視頻選用xvid編解碼器,視頻格式為MPEG-4。(xvid是一個(gè)開(kāi)放源代碼的MPEG-4視頻編解碼器)視頻標準采用NTSC制,視頻尺寸為352×240,幀頻為30 F/s;使用NDK提供的交叉編譯工具將包含JNI接口函數的音視頻編解碼源文件統一編譯成為動(dòng)態(tài)鏈接庫,供Android平臺調用。

  2 系統實(shí)現

  2.1 系統軟硬件平臺

  系統硬件平臺為i.MX51 EVK。i.MX51 EVK是由Freescale公司自主研發(fā)的,中央處理器基于A(yíng)RM Cortex A8核心的i.MX51處理器;主頻可擴展到1 GHz;處理器內部集成了DDR/DDR2內存控制器、OpenGL/OpenVG圖形核心、ATA控制器、以太網(wǎng)控制器等,支持720 p高清視頻播放;指令緩存和數據緩存為32 KB,二級緩存為256 KB;其容量指標是之前ARM11產(chǎn)品的2倍,可大大提高CPU的處理能力。同時(shí)處理器內部還集成了矢量運算的浮點(diǎn)運算及信號處理加速器,為多媒體信息娛樂(lè )終端提供了強大的處理核心支持[5]。

  系統軟件平臺采用操作系統、eclipse集成開(kāi)發(fā)環(huán)境。Android SDK[6]版本為2.2,Android NDK版本為android-ndk-r6。使用串口進(jìn)行調試。

  2.2 Android平臺在i.MX51 EVK上的移植

  系統采用4 GB的SD卡存放引導程序、內核、根文件系統等鏡像。引導程序采用U-Boot,內核版本為2.6.31。移植流程:Android源碼可以從http://source.android.com獲取到,編譯好U-Boot、Linux內核、根文件系統以及Android系統鏡像[7]后,設置i.MX51板上的S1 Boot Switch模式為1100000001,使用ATK工具進(jìn)行鏡像的下載。下載后系統鏡像在SD卡上分布圖如圖3所示。

  

 

  圖3中,MBR主要存儲SD卡的分區信息表,起始地址為0 KB。引導程序、內核、根文件系統的起始地址分別為1 KB、1 MB、4 MB。System和Recovery分別各占一個(gè)分區,System為Android操作系統的鏡像文件所占分區,Recovery分區主要是用來(lái)備份和還原系統。

  2.3 音視頻編解碼實(shí)現

  2.3.1 音頻編解碼實(shí)現

  音頻編碼與解碼的區別僅在于調用的C庫函數不一樣,音頻編解碼調用的C庫函數分別為G711Encoder、G711Decoder(本文以解碼為例)。音頻解碼具體流程如下:

  (1)音頻Java本地調用函數

  在使用音頻解碼的類(lèi)中編寫(xiě)Java本地調用函數:

  public native void G711Decoder(byte[]pcm,byte[]code,int size,int lawflag);

  (2)生成頭文件

  C庫與Java間需要一個(gè)后綴為“.h”的頭文件來(lái)銜接,這個(gè)頭文件通過(guò)javah命令生成,javah工具包含在JDK中。JDK是Java的核心,包含Java運行環(huán)境、Java工具、Java基礎類(lèi)庫。

  (3)JNI接口函數

  JNI接口函數編寫(xiě)在C語(yǔ)言文件中,與音視頻解碼源碼一起打包生成動(dòng)態(tài)鏈接庫。在接口函數中聲明4個(gè)無(wú)符號指針變量:decode指向待解碼的數據、depcm指向解碼后的數據、enpcm指向待編碼的數據、encode指向編碼后的數據。解碼代碼如下:

  void Java_com_qsa_play_G711Decoder

  (JNIEnv*env,jobject this,jbyteArray pcm,jbyteArray code,jint size,jint lawflag)

  {

  depcm=(unsigned char*)(*env)->

  GetByteArrayElements(env,pcm,0);

  decode=(unsigned char*)(*env)->

  GetByteArrayElements(env,code,0);

  G711Decoder(depcm,decode,size,lawflag);

  (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, pcm,

  (jbyte)depcm,0);

  (*env)->ReleaseByteArrayElements(env,code,(jbyte)

  decode,0);

  }

  其中,depcm=(unsigned char*)(*env)->GetByteArrayElements(env,pcm,0)用來(lái)獲取Java層傳遞的待解碼字節數組的首地址,G711Decoder()函數實(shí)現音頻解碼,(*env)->ReleaseByteArrayElements(env,pcm, (jbyte)depcm,0)釋放傳遞的數組成員,進(jìn)行資源回收。

  (4)使用NDK中ndk-build命令編譯生成動(dòng)態(tài)鏈接庫

  ndk-build命令是ndk命令工具集中的一個(gè)命令,與Linux下shell編程中的make命令相似,它會(huì )查找文件夾中的后綴為“.mk”的Makefile文件,根據該文件的依賴(lài)文件,將源文件編譯成動(dòng)態(tài)鏈接庫。

  2.3.2 視頻編解碼實(shí)現

  視頻的編解碼流程與音頻編解碼流程基本相似,視頻編解碼調用的C庫函數分別為avcodec_encode_video、avcodec_decode_video2。限于篇幅,在此重點(diǎn)介紹Android平臺視頻的解碼及顯示。

  在解碼視頻數據前,要先做一系列的準備工作:

  (1)給出主要的數據結構

  static AVPacket avpkt;

  static AVFrame*picture;

  static AVFrame*pFrameRGB;

  static AVCodec*codec;

  static AVCodecContext*c= NULL;

  static struct SwsContext*img_convert_ctx;

  AndroidBitmapInfo info;

  void*pixels;

  (2)初始化流程

 ?、僮越獯a器

  avcodec_init();

  av_register_all();

 ?、诔跏蓟疉VPacket、AVCodecContext、AVFrame

  av_init_packet(&avpkt);

  c=avcodec_alloc_context();

  picture=avcodec_alloc_frame();

  其中,AVFrame是數據流在編解碼過(guò)程中用來(lái)保存數據緩存的對象,從數據流中讀取到的數據首先保存到AVPacket中。一個(gè)AVPacket最多只包含一個(gè)AVFrame,而一個(gè)AVFrame可以包含好幾個(gè)AVPacket。AVCodecContext用于動(dòng)態(tài)記錄一個(gè)解碼器的上下文信息。

 ?、墼O置視頻解碼器

  codec=avcodec_find_decoder(MPEG-4);

  avcodec_open(c,codec);

 ?、芤曨l解碼流程

  視頻解碼流程如圖4所示。圖4中,AndroidBitmap_getinfo用于獲取Android平臺Bitmap對象的大小,AndroidBitmap_ lockpixels函數是對Bitmap進(jìn)行加鎖、互斥使用資源。如果AVPacket包中存在未解碼完的數據,則調用函數avcodec_decode_ video2進(jìn)行解碼;若解碼出一幀后需要調用函數sws_scale進(jìn)行格式轉換。視頻數據解碼完后顏色空間為YUV,需轉換成RGB顏色空間。最后調用fill_bitmap函數進(jìn)行數據填充及進(jìn)行Bitmap的解鎖和資源的釋放。

  

 

  視頻顯示采用Android平臺的ImageView控件進(jìn)行顯示。解碼線(xiàn)程接收到視頻數據后,通過(guò)JNI調用,調用動(dòng)態(tài)庫中的視頻解碼接口函數進(jìn)行解碼,每解碼完一幀后通過(guò)消息通知主線(xiàn)程進(jìn)行顯示圖像的更新,這樣就達到了視頻數據動(dòng)態(tài)顯示的效果。

  3 實(shí)現效果

  Android平臺在i.MX51 EVK平臺上移植成功后,串口中Android 操作系統啟動(dòng)信息如圖5所示。 從圖中的啟動(dòng)信息可以看出,Android平臺移植成功,啟動(dòng)信息也包含有CPU信息、內核版本、大小、加載地址、Android文件系統版本等信息。

  

 

  該軟件開(kāi)發(fā)完成后,在A(yíng)ndroid工程的bin下生成apk文件,并復制apk文件到SD卡中,在A(yíng)ndroid系統中安裝該軟件,使用門(mén)口機進(jìn)行撥號,編碼后的音視頻數據通過(guò)網(wǎng)線(xiàn)進(jìn)行傳輸。

  本文將Android手機操作系統應用于i.MX51 EVK平臺,并在該平臺上提出了可視對講的設計方案,分別進(jìn)行了通信流程、應用協(xié)議、功能模塊等設計,最后實(shí)現了系統的設計方案。但由于視頻是使用軟件解碼,運行效率有待提高,且語(yǔ)音對講部分回聲消除存在問(wèn)題,有待進(jìn)一步研究。

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