Linux和Windows系統線(xiàn)程間的區別
WIN32里的進(jìn)程/線(xiàn)程是繼承自OS/2的。在WIN32里,進(jìn)程是指一個(gè)程序,而線(xiàn)程是一個(gè)進(jìn)程里的一個(gè)執行線(xiàn)索。從核心上講, WIN32的多進(jìn)程與Linux并無(wú)多大的區別,在WIN32里的線(xiàn)程才相當于Linux的進(jìn)程,是一個(gè)實(shí)際正在執行的代碼。但是,WIN32里同一個(gè)進(jìn)程里各個(gè)線(xiàn)程之間是共享數據段的。這才是與Linux的進(jìn)程最大的不同。
下面這段程序顯示了WIN32下一個(gè)進(jìn)程如何啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程。
int g;
DWORD WINAPI ChildProcess( LPVOID lpParameter ){
int i;
for ( i = 1; i 1000; i ++) {
g ++;
printf( This is Child Thread: %dn, g );
}
ExitThread( 0 );
};
void main()
{
int threadID;
int i;
g = 0;
CreateThread( NULL, 0, ChildProcess, NULL, 0, threadID );
for ( i = 1; i 1000; i ++) {
g ++;
printf( This is Parent Thread: %dn, g );
}
}
在WIN32下,使用CreateThread函數創(chuàng )建線(xiàn)程,與Linux下創(chuàng )建進(jìn)程不同,WIN32線(xiàn)程不是從創(chuàng )建處開(kāi)始運行的,而是由 CreateThread指定一個(gè)函數,線(xiàn)程就從那個(gè)函數處開(kāi)始運行。此程序同前面的UNIX程序一樣,由兩個(gè)線(xiàn)程各打印1000條信息。 threadID是子線(xiàn)程的線(xiàn)程號,另外,全局變量g是子線(xiàn)程與父線(xiàn)程共享的,這就是與Linux最大的不同之處。大家可以看出,WIN32的進(jìn)程/線(xiàn)程要比Linux復雜,在Linux要實(shí)現類(lèi)似WIN32的線(xiàn)程并不難,只要fork以后,讓子進(jìn)程調用ThreadProc函數,并且為全局變量開(kāi)設共享數據區就行了,但在WIN32下就無(wú)法實(shí)現類(lèi)似fork的功能了。所以現在WIN32下的C語(yǔ)言編譯器所提供的庫函數雖然已經(jīng)能兼容大多數Linux/UNIX的庫函數,但卻仍無(wú)法實(shí)現fork。
對于多任務(wù)系統,共享數據區是必要的,但也是一個(gè)容易引起混亂的問(wèn)題,在WIN32下,一個(gè)程序員很容易忘記線(xiàn)程之間的數據是共享的這一情況,一個(gè)線(xiàn)程修改過(guò)一個(gè)變量后,另一個(gè)線(xiàn)程卻又修改了它,結果引起程序出問(wèn)題。但在Linux下,由于變量本來(lái)并不共享,而由程序員來(lái)顯式地指定要共享的數據,使程序變得更清晰與安全。
至于WIN32的進(jìn)程概念,其含義則是應用程序,也就是相當于UNIX下的exec了。
linux操作系統文章專(zhuān)題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)
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