嵌入式軟件開(kāi)發(fā)之: 映像文件存儲器映射調整
3.在代碼映像中保留空白域
可以在Scatter中使用 EMPTY 屬性為棧保留一個(gè)空白存儲器塊。該存儲塊不構成載入區的一部分,但指定在執行時(shí)使用。由于它創(chuàng )建為虛 ZI區,所以 armlink 使用以下符號訪(fǎng)問(wèn)它:
· Image$$region_name$$ZI$$Base;
· Image$$region_name$$ZI$$Limit;
· Image$$region_name$$ZI$$Length。
如果指定的長(cháng)度為負值,則Image$$region_name$$ZI$$Limit被視為域的結束地址。它是絕對地址,不是相對地址。下面例子顯示了如何在Scatter文件中預留一個(gè)空白區域。
LOADREGION 0x700000 ; 加載域的起始地址在0x700000
{ ;
STACK 0x7000000 EMPTY –0x10000 ; 該域的結束地址為0x700000,因為其長(cháng)度為負
;
region
;
{
; 預留空白區放置棧
}
HEAP +0 EMPTY 0x10000 ; 棧的起始地址在上個(gè)預留區域介紹地址
;
;
{
; 預留空白區域放置堆
}
; rest of scatter description...
}
在上面的例子中定義了一個(gè)執行域STACK 0x7000000 EMPTY -0x10000,它從地址 (0x7000000-0x1000)開(kāi)始,在地址0x7000000結束。
在此示例中,鏈接程序生成符號:
Image$$STACK$$ZI$$Base = 0x6ff0000
Image$$STACK$$ZI$$Limit = 0x7000000
Image$$STACK$$ZI$$Length = 0x1000
Image$$HEAP$$ZI$$Base = 0x7000000
Image$$HEAP$$ZI$$Limit = 0x7010000
Image$$HEAP$$ZI$$Length = 0x1000
EMPTY屬性?xún)H適用于執行區。如果在載入區定義中使用EMPTY屬性,則鏈接程序生成警告信息并忽略該屬性。鏈接程序檢查用于EMPTY區的地址空間不與任何其他執行區重疊。
4.使用OVERLAY關(guān)鍵字
在A(yíng)RM以前的編譯器中,沒(méi)有提供地址空間的重疊管理。如果有運行時(shí)域地址空間重疊,需要用戶(hù)自己提供地址空間重疊的管理機制。但在RVDS的編譯器中,提供了運行時(shí)域屬性關(guān)鍵字OVERLAY,用戶(hù)可以使用該關(guān)鍵字生成自己的重疊空間。
下面例子顯示了如何使用OVERLAY關(guān)鍵字,生成運行時(shí)域的重疊空間。
LOADREG 0x8000
{
;
STATIC_RAM 0x0 ; 靜態(tài)RAM區,包含大部分的RW和ZI
{
* (+RW,+ZI)
}
OVERLAY_A_RAM 0x1000 OVERLAY ; 重疊區...
{
module1.o (+RW,+ZI)
}
OVERLAY_B_RAM 0x1000 OVERLAY
{
module2.o (+RW,+ZI)
}
;
}
5.在Scatter文件中使用預處理偽操作
可用在Scatter文件的第一行加上需要編譯器進(jìn)行預處理的操作。語(yǔ)法格式如下所示。
#! preprocessor> [pre_processor_flags]
LOAD_FLASH ( 0x8000 + ( 0x2 * 0x400 )) ;
例如:
#! armcc -E
聯(lián)接器可以對預處理的表達式進(jìn)行簡(jiǎn)單的計算,可以識別簡(jiǎn)單的運算符如+、-、×、/、AND和OR,如:
#define AN_ADDRESS (BASE_ADDRESS+(ALIAS_NUMBER*ALIAS_SIZE))
同時(shí),也可以在Scatter文件頭加一些預處理的偽操作,如:
#define ADDRESS 0x20000000
#include include_file_1.h
#define BASE_ADDRESS 0x8000
#define ALIAS_NUMBER 0x2
#define ALIAS_SIZE 0x400
在Scatter文件中,使用預處理的更詳細的信息,請參見(jiàn)ARM相關(guān)文件。
存儲器相關(guān)文章:存儲器原理
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